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98里无法让人理解的设定

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发表于 2011-7-13 10:12:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 etzrz 于 2011-7-14 08:12 编辑

98是kof最经典,相对平衡的一作,但仍有许多让人无法理解的设定,随便总结了一下:

1. 废招众多:比较有代表性的就是八神的八酒杯、莉安娜的扔发卡、椎拳崇的吃包子,神乐的26C,即使是搞笑也应该有点实用价值吧,这些招都容易误出。

2. 角色属性不合理:七枷社龙二身形巨大,蹲姿却是低身位;老头动作过于笨拙,也没有实用的突进技;比利身为健康男性体力却比女人还弱;

3. 系统不合理:EX不能拆投,直接影响到EX的防守;AD留气随机化,违背了剧情,显得不严谨。
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沙发
发表于 2011-7-13 10:31:12 | 只看该作者
老头动作过于笨拙,也没有实用的突进技;身为健康男性体力却比女人还弱;
因为他是老头吗[weisuomao_9]
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发表于 2011-7-13 11:47:05 | 只看该作者
EX不能拆头····是蛮合理的

中国风[weisuomao_55]
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发表于 2011-7-13 12:24:09 | 只看该作者
最不能理解的设定
问号不能选里人物
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发表于 2011-7-13 12:31:59 | 只看该作者
内蒙疯子 发表于 2011-7-13 12:24
最不能理解的设定
问号不能选里人物

哪一代问号能选里人物?
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发表于 2011-7-13 12:39:42 | 只看该作者
支持楼主的废招众多。。。
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发表于 2011-7-13 12:46:49 | 只看该作者
EX不能拆投,直接影响到EX的防守

如果EX能拆投的话,使用EX的选手就会经常AB躲招
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发表于 2011-7-13 13:11:34 | 只看该作者
已经不错了,变废为宝才是王道
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发表于 2011-7-13 13:49:42 | 只看该作者
七仙女 发表于 2011-7-13 12:31
哪一代问号能选里人物?

02UM~~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-7-13 14:22:57 | 只看该作者
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98UM.......
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发表于 2011-7-13 20:17:47 | 只看该作者
吃包子还是有点用,最后一秒钟,对手领先一点血倒地,发个波,啃个包子,哈哈
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发表于 2011-7-14 01:18:41 | 只看该作者
吃包子还是有用的,我看过视频,那人就是最后趁对手因没时间而缩退时吃包子,最后险胜!!!这招可以让对手平血时不敢龟缩!!
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发表于 2011-7-14 03:12:56 | 只看该作者
我晕,EX能拆投的话,血多就一直AB一直拆投一直到时间,神乐小草这些没指令投的可以自杀了,就好比EX浮空后一直AB 60秒一样[dadatu_025]
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 楼主| 发表于 2011-7-14 08:14:25 | 只看该作者
诚信 发表于 2011-7-13 12:46
EX不能拆投,直接影响到EX的防守

如果EX能拆投的话,使用EX的选手就会经常AB躲招 ...

那可以把EX的AB设定的和AD一样收招有破绽,如果不能拆投EX许多角色基本上用不了。
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 楼主| 发表于 2011-7-14 08:15:36 | 只看该作者
休闲娱乐派 发表于 2011-7-13 20:17
吃包子还是有点用,最后一秒钟,对手领先一点血倒地,发个波,啃个包子,哈哈 ...

哈哈,那个视频看了,低概率事件,误出被红字一套的却常见。
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发表于 2011-7-14 08:29:27 | 只看该作者
别说了,EZ上笑脸是固定的,楼主所用的怒队兄弟基本悲剧。
反而,七强除了八神、草稚,都是黄脸。[084]
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发表于 2011-7-14 08:53:08 | 只看该作者
废招的存在肯定有其道理,只是我们没理解到其真正含义,不能妄下判断~~~
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发表于 2011-7-14 09:09:12 | 只看该作者
毕竟98是13年前的作品,已经做得相当不错了。现在98um尽管改进了很多,但还可以找到不合理的地方。
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发表于 2011-7-14 10:45:36 | 只看该作者
EX连无限连都有,不能反投算什么呢,怪。。。。。
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 楼主| 发表于 2011-7-14 12:19:00 | 只看该作者
回复 squaresnk24 的帖子

EX无限只局限于两个角色,实战就一个,当然是不合理的,但无法拆投直接影响到这个模式绝大多数角色的基本发挥。
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 楼主| 发表于 2011-7-14 12:20:03 | 只看该作者
回复 小袁 的帖子

98都十几年了,现在的废招肯定是废招。
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发表于 2011-7-14 12:28:14 | 只看该作者
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那你看在十几年后的今天,还有人研究出了KOF98神乐不可防御,或所有人物不可防御,这些都是到了现在才刚被人们发掘出来,所以,楼主不要灰心,这些废招会有人来将它发扬光大,国人的智慧是无限大的~~~呵呵
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发表于 2011-7-14 14:41:51 | 只看该作者
确实是废招 但是可以理解为 为削弱角色的设定
让玩家容易失误
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发表于 2011-7-14 15:27:59 | 只看该作者
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回复你一句话:忍了吧!
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发表于 2011-7-14 16:37:10 | 只看该作者
还是有一定的用处 ! 想挑衅的时候就大胆的用吧! 效果比按开始键更具杀伤力!
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发表于 2011-7-14 17:19:28 | 只看该作者
爆气后……普通技不能攒气……这个怎样……?
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发表于 2011-7-14 18:27:01 | 只看该作者
小袁 发表于 2011-7-14 12:28
回复 etzrz 的帖子

那你看在十几年后的今天,还有人研究出了KOF98神乐不可防御,或所有人物不可防御,这些 ...

我也坚信共产主义N年之后一定可以实现
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发表于 2011-7-15 12:19:19 | 只看该作者
我也喜欢用巴西怒队,到最后能给大将拉尔夫留二个气就不错了……
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发表于 2011-7-15 12:26:48 | 只看该作者
这些设定在97里也一样啊
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发表于 2011-7-15 13:46:14 | 只看该作者
etzrz 发表于 2011-7-13 10:12
98是kof最经典,相对平衡的一作,但仍有许多让人无法理解的设定,随便总结了一下:

1. 废招众多:比较有代 ...

楼主是97迷吧~~来错地方了吧!
椎拳崇的吃包子这招二等兵不是用经典解释过了么?
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