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[话题讨论] 纯讨论!警察 城管 为啥2012 ae 改动如此之小!!!

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发表于 2011-8-26 10:54:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
请教 为啥警察几乎没有改动 除了加那个眩晕值和剪刀脚命中+1帧有利。难道SSF4到AE的削弱,再到2012几乎保持AE现状不变啊。压力很大啊 蓄力不好混啊~

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发表于 2011-8-26 10:57:28 | 只看该作者
城管AE是介于AB之间的角色吧,可能C社把这个阶段作为基准,上下都往这靠拢
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发表于 2011-8-26 10:57:28 | 只看该作者
尼玛哦.....城管那无耻的5HK和2LK 46LK还不够强大啊?
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:00:21 | 只看该作者
5HK 伤害已经是大腿根部伤害才多少????其他命中不疼啊。再说 警察没有安逸的带入UC的方式,铸就不是能暴血的人物啊。没飞行道具必然46 LK不能确反,如果说J MPX2 uc安逸 那我没说的。哈
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:06:07 | 只看该作者

警察:(AE版相对家用机版的改变)

5HK脚尖位置命中时威力下降为80。大腿命中时为了为110。2LK的被攻击判定略微扩大,现在比以前容易相杀或者被打。

46LK被防御后VEGA后退的距离比原来多了一点。如此一来被防之后虽然不容易被反击。但是再接2LK固定对手的套路会比以前更难用一点。

SC:SC全过程对飞行道具无敌。由于SC的射程相当的长,因此对一些波升角色是个抑制。

UC:UC2威力上升,指令变为蓄力指令。

总评:虽然各方面都是下调,但是普通技判定依旧强横。比过去更强调玩家的技术。

SF4 警察强力?(貌似蓄力人物SF4比较吃亏吧)?
SF4--SSF4 警察有所加强。
但是我只是觉得这么一个有型的BOSS 唉 ,其实应该回归披风造型外加移动的时候是ZERO浮空离地的魔之维嘉啊~哈哈哈哈哈
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发表于 2011-8-26 11:09:17 | 只看该作者
和叉子比,城管很不错了.................
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发表于 2011-8-26 11:19:12 | 只看该作者
城管现在是C角,,不用想了。。。各种中下位角色威力增强,有利F增加,攻击判定加强,就是没城管的份。46K第一hit有利F+1,效果有限,本来46k sa 66 2lp就不难。

要求不高,其实只要把5hk的攻击框突出一点点,能防空就万岁了。。脚尖攻击80也无所谓。。
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:22:27 | 只看该作者
楼上的 目压不能保证很完美吧,我说的是网战。。对面来个插的就很苦恼了啊
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发表于 2011-8-26 11:29:21 | 只看该作者
现在的5HK也依然很霸道啊。判定和SF4。SSF4时一样。
有这个东西可以限制死一票角色的跳入。加上自身EX28P/28K EX46P   46LK的几招性能非常优秀。
结合立回打又不弱
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发表于 2011-8-26 11:31:34 | 只看该作者
警察再强一些 还叫人活么 打一把警察活活累死
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发表于 2011-8-26 11:39:36 | 只看该作者
总觉着现在的警察不如SF4的警察好用了,46lk—2lk—46lk难度大大提升
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发表于 2011-8-26 11:43:01 | 只看该作者
angle 发表于 2011-8-26 11:29
现在的5HK也依然很霸道啊。判定和SF4。SSF4时一样。
有这个东西可以限制死一票角色的跳入。加上自身EX28P/2 ...

5hk的强大在于提前封跳的发生5F还是7F忘了和被防+-0F
因为5hk的攻击判定框依然是在被击判定框里面的。。
所以防空同时出的话,大部分角色的中距离跳入HP/HK都可以打5hk的康,最差也是相杀。
稍微出早了一点因为对方跳跃轨迹会无法命中,被打康。
晚出的话,因为没有跳攻击的判定硬,肯定是要被打康的。
近5hp和2hp更不安定。。
老老实实防最安定。。[dadatu_005]
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发表于 2011-8-26 11:44:36 | 只看该作者
全防也不可,个人认为警察是个半守半攻的角色
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 楼主| 发表于 2011-8-26 11:57:24 | 只看该作者
是不是应该把2HP加强一下??目前2 HP感觉有些费。

保持5hk现状的话 ,加强2HP一下吧 ~
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发表于 2011-8-26 12:21:43 | 只看该作者
crazybigapple 发表于 2011-8-26 10:57
尼玛哦.....城管那无耻的5HK和2LK 46LK还不够强大啊?

aggree with  you[104]
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发表于 2011-8-26 12:26:49 | 只看该作者
manson1980 发表于 2011-8-26 11:00
5HK 伤害已经是大腿根部伤害才多少????其他命中不疼啊。再说 警察没有安逸的带入UC的方式,铸就不是能 ...

大腿根部伤害才多!!!!48f1e44202000n9k!!20072201!
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发表于 2011-8-26 12:30:23 | 只看该作者
城管也就那样了,神庭预选上日本三大警察瞬狱 生驹 Kim1234都被打得和狗一样的,失望死了

国内某著名顶级高手评价城管就是一个 “给人练复合输入的龙套角色”[dadatu_003]
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发表于 2011-8-26 12:37:13 | 只看该作者
manson1980 发表于 2011-8-26 11:57
是不是应该把2HP加强一下??目前2 HP感觉有些费。

保持5hk现状的话 ,加强2HP一下吧 ~ ...

SF系列一般来说,机动性能好,灵活的角色,就不会有非常好的防空性能,否则就会变得非常的变态。

当然由于SB小野的存在,AE里面出现了这样的角色...
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发表于 2011-8-26 12:41:05 | 只看该作者
碰到死守的龟角,警察真是无从下手。。。
如果想用高轨迹 慢落地的jump跳入压制真是蛋碎的一B
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发表于 2011-8-26 12:44:13 | 只看该作者
不过总的来说,我认为城管现在这种程度的性能算是合理的了,基本所有的蓄力系角色,也都没有太好的UC带入方式,除了拳王吧。
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发表于 2011-8-26 12:46:19 | 只看该作者
cdma0791 发表于 2011-8-26 12:41
碰到死守的龟角,警察真是无从下手。。。
如果想用高轨迹 慢落地的jump跳入压制真是蛋碎的一B ...

没中段技,只能靠近身攻击后面的打投择了,我看录像基本也就是这样,46lk慢慢磨吧...
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发表于 2011-8-26 12:51:56 | 只看该作者
城管在AE是B+ 角色
bp排名前7, 不應再加強
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发表于 2011-8-26 12:53:22 | 只看该作者
2012版本里的城管应该更牛B了..
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发表于 2011-8-26 13:04:37 | 只看该作者
crazybigapple 发表于 2011-8-26 12:53
2012版本里的城管应该更牛B了..

相对自身,强的有限。相对其他,弱的一B。
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发表于 2011-8-26 13:12:02 | 只看该作者
cdma0791 发表于 2011-8-26 13:04
相对自身,强的有限。相对其他,弱的一B。

哎..我是宁打阴阳.不打城管
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发表于 2011-8-26 13:17:33 | 只看该作者
大胆跳入重攻击压制 多用复合打44和瞬移  
血比警察多就龟起来 放他的28p蓄气 有快速的接近技能 或飞道可以追打
用sa也可以。
多逆向压,防凹ex46p/K  
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发表于 2011-8-26 13:46:48 | 只看该作者
城管够强了了 为什么削弱豪鬼 搞毛啊
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发表于 2011-8-26 18:35:36 | 只看该作者
城管很在蓄力的来说很恶心了。。剪刀脚一直踢个不停。
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发表于 2011-8-26 20:09:25 | 只看该作者
e_fan 发表于 2011-8-26 12:44
不过总的来说,我认为城管现在这种程度的性能算是合理的了,基本所有的蓄力系角色,也都没有太好的UC带入方 ...

。。。拳王带入UC那点伤害。。。。。。。。。。。。。
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发表于 2011-8-26 20:34:04 | 只看该作者
david-wu 发表于 2011-8-26 18:35
城管很在蓄力的来说很恶心了。。剪刀脚一直踢个不停。

结果踢了半天,发现不过是瘙痒痒[dadatu_015]
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