只发游天堂,禁止其他论坛转载!!!
游天堂已经混了N年了,从以前的黑洞注册至今。
闲来无事练个新人,以前玩过阴和飞龙,阴事故死太2,然后转了飞龙,但是觉得很枯燥,而且很多时候难以打开局面,所以换阳了,之前玩过一点点,但是因为连段和立回难度高,放弃了许久,现在有了之前的基础和对战经验就好了很多。每次玩新角色都会写一些前期应该做什么的小贴士,写着写着就变成攻略了。不时也给自己很多启发。本人天津菜鸟一个,岁数一天一天变大,只是想把好游戏发扬光大,也希望更多的爱好者加入其中。更多的分享一些不为人知的东西。总比某些纱布成天装厉害的强,知道点东西还2毛钱韭菜拿一把儿(天津卫俏皮话)不告诉别人,这样的人我觉得真是可耻,想想吧中国人怎么进步,MAGO那些话都是说给咱听的,世界都在进步,你总想叫大家成为井底之蛙,你自己在井上还是仰着脖子看别人。
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
愤青了,废话少说,进入正题:
首先我想感谢几个人,马强(每天的陪练)、老张(经常去他家练习)、小峰(提供帖子素材的人、本文中有些东西都是他写的)、TANKOU(天天看他的录像学路)等等不一一提到!
1. 至于数据就不一一介绍了,那都是初学者发帖子才会写一些招式分析。大家大可熟读数据书,掌握各种技能的性能数据F数。
2. 掌握踩的性能,各种位置以及情况(高度,快慢)
3. 掌握各种情况的连续技(格斗游戏本身最大的两个关键点:1、立回;2、连段)再好的立回没有稳定连段的带入也是白搭。。。
(一) 连段:
2LK1~3hits>螳螂拳
5LK>236P
2LP>5LP>2MK>236P/中穿弓脚/中白虎双掌
2LP1~2hits >2MK>236LPorMP/中白虎双掌
转身后目押连段必须熟练(HPorMK)
螳螂拳2段后取消连段:
直接代入UC最为掉血。
5HP>重穿弓脚/螳螂拳
5MK>跳踩取消>5MK>中穿弓脚(搬运连段,我方在近角,可以将其打到版中或者近版边,甚至直接进角)
>2HK(修正大的时候直接DOWN,继续压制)
跳踩取消/66>UC1orUC2
角落SALV3 44>EX214白虎>中白虎or重白虎(这个要看角色) > 5HP
更新:MAKOTO、SG、DUD、SAKURA、EL可以SALV3 44 > EX214 > 后退近身5MK,623中穿弓。苏联EX白虎80%的情况打不到,不知道为啥!可以启动别的连段,择就免了。360和3P不怕地面和空中的表里择。
版中打后晕:SA3段满 > EX白虎 > 中穿弓
JHP > 5MK > JHP择、或踩空5MK > 踩中择
多段连打后晕:SA3段满(或者JHP) > 66 X 2(前顶一下,往版边搬运)> 5MK > 空中击中 > 后续择。
(二) 防插连段,连携,伪连
2LK(2lp、5lp)>近身5MP>2MK/5LK>236LPorMP
2LK2~3hits>慢出2MK>236LPorMP
2LK1~2hits>2LP>2MK>2LPorMP
2LPor5LP>5MK (角落里好用,5MK被防-2F不利,之后不要乱动,不行就44,或者取消跳,总之老实点)打到之后接白虎再连段
2LP(1-2HITS) > 5LP > 2LK > 236LP or MP 后续2MK > 236LPor MP
LP螳螂拳之后:
5LK>236LPorMP
2MK>236LPorMP
也可以远身5MK打对手起跳。
还可以5LK不出236P,5LK > 2MK > 236P
版中LP螳螂一段后5HK打44(NEMO的招)
2段236P取消之后普通转身
1段EX236PP后 ,EX转身 or 投
打插动2LP > 5LP > 2LK > 236LP or MP 后续2MK > 236LPor MP
(三) 多择(2段螳螂取消之后5MK跳取消后的多择)阳的魔鬼多择,防不胜防!!!
(1) 踩空下来之后近身5MP>236LK,正逆择,或稳一步防插。这个可能和5MP按的时间有关系,早按逆,晚按正,这个择80%是逆向,20%是正向,说不好,正功率低,有的时候不知道是哪面,不知道怎么回事。对于28蓄力的角色和360角色慎用,例:骨裂、苏联。1313升龙流也可以对策,但是不是很稳定。(适用于版中与版边)
(2) 斜跳HP,66>2LP1~2hits or 5MP>5LK/2MK,近身5MK,投或者转身(各种择)。这个和JHP按的时间早晚关系不是很大。关键点是66的时间,最速和中等时间都是逆向,稍慢和慢都是正向。除非按的非常晚,最速66才是正向。在角落的话一直6是逆向,不动或者走一点是正向。
与其之后派生的前跳jmk与踩正逆择。JHP击中早的话,之后的JMK非常好打逆向,晚击中的话JMK经常会打空。我个人认为早的话会以JMK打逆向(但是不排除踩的可能),晚的话踩择正向最好,毕竟JMK落空后,自己进攻的最佳时机就延误了。(适用于版中与版边)
(3) 跳踩空,5MK取消跳踩中(KH踩)前走或者66择。前走歹看打点,时正时逆。66的话和跳重拳的意思一样,之后的选择也是一样的。这个是早踩,速66是逆,慢66是正。晚踩是正。
与其之后派生的前跳jmk与踩正逆择。这个择角落里会非常的舒服,版中也可以使用,但是JMK打逆的话需要后退一点,不然会打不到。(适用于版中与版边)
(4) 跳踩空,5MK取消跳踩空,2LK >真假白虎假白虎之后再跳逆向或者踩。也可取消236LK进行正逆择,这个快跑择角落里好用,是逆向,到身后骗或者择,选择性压制。(本技巧取自于OJISAN和MAGO的那个录像里)
(5) 版边5mk挑起,重白虎,最低点2lk 取消重白虎,或者取消轻白虎指令投的打投择。也可以跳或者踩。还可以稳一步看对手干啥,假白虎对手要是跳的话,可以直接近身5MK之后连段。总之这个择拜NEMO所赐,是个多刃剑,个人觉得真的很恐怖!!!(适用于角落)
(6) 以上各种派生之后都可以再直跳MK、LPor跳踩,知道方向位置的话斜跳MK逆向,或者按完5MPor2LK之后再跳压。
(7) 6投之后最速66前跳,jmk与踩的正逆择。也可以最速236LK,前跳刚下落一点的时候MK踩,打正落逆,下来2LK还算连段,非常迷惑。还可以66 X 2 之后复合追44或继续压制,投等。很多种选择。(适用于版中)
(8) 中穿弓腿之后对方受身,前跳jmk与踩正逆择。还是可以选择66压制或者择,给对手一个惊喜,本来想防御你的跳择,但是你过来了,给对手一种措手不及的感觉。(适用于版中与版边)
(9) 压起身。Jmk打头顶,落地正逆择。需要说一下,版边的jmk本身是很难判断方向的。如果jmk打高点,阳是进不去版边的。如果打低点,阳是可以进去版边的(这个貌似和左右版边也有关系,不确定,研究不深。望补正。)所以经常会出现对方防御了jmk却被地面
攻击打中的情况。(其实我有时候真不知道自己jmk打的是什么方向,也不知道自己落地在哪边。。。原谅我吧。。。。。)★以上的话出自小峰★
(10) 角落3段螳螂后,236LK是逆向,可以进去择。(适用于角落)