用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 2111|回复: 6
打印 上一主题 下一主题

防御规则的应用

[复制链接]

该用户从未签到

226

主题

884

帖子

3535

积分

LV 10.会员

积分
3535
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2011-10-17 23:22:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 3216549875 于 2011-10-18 17:53 编辑

http://bbs.17utt.com/thread-397530-1-1.html
这是前几天发的帖子 《详解kof98防御系》

虽然写文章没费多少功夫 但对于玩家来说它的含金量是很高的 因为是系统类的文章 纯知识性的
可以直接转化成非常实用的技术和技巧  
但发帖后反响不热烈 聊聊数条回复也都说看不懂、太抽象、希望举例说明
应广大坛友的要求 下面联系实战来讲解 希望能抛砖引玉 引出对防御规则知识的各种应用成果 从老游戏中挖掘新技术、新战术 以丰富和提高天朝玩家的战术和实力  

7帧以内的动作是不存在的  任何动作 出招、判定、收招之和都大于7帧
但是利用一些特殊情况 可以做到7帧之内的动作
例如 在对手起身之前出招 对手起身的时候 你已进入收招阶段 若对方起身拉后仍会出现防御动作 (最少21帧)
这样你就获得的数帧的先手时间  
同样的 当对方起跳后被你击中 你也可以在他落地之前出招 用收招造成他的防御
或者 当对方后退的时候 你前小跳低点挥空 造成对方的21帧防御 落地后就有20帧左右的优势时间了
出招越晚越好 如果在落地的前一帧出招的话 你落地就可以有20帧的优势时间
如果刚起跳就出招 当你落地时对方防御已经结束了  

如果想纯粹的拉近距离的话 在跳跃中使用出招慢的动作最好了 起跳就出招,可以在空中做完全部动作让对手一直防御
但是这种方法并不理想 因为你的动作对方看的清清楚楚 对手知道他的角色什么时候会进入防御状态 还知道时候可以结束防御 那么他就会采取最有利于他的行动(例如:后跳...)
若你在落地瞬间出招 对方就难以反映 他拉着后 还以为能后退呢 以为能和你保持距离呢 想不到已经进入防御姿态了
此时你落地前冲肯定能吓他一跳
本来你的进攻就很猛 现在他一害怕 你的优势就更大了 不用顾虑太多 想到什么损招都给他用上就对了  
   

           震颤 击退  收招  总计
防御轻攻击 11     9       10      30
防御重攻击 11     17     2        29
防御超重击 11     21     10      32

有了这个表格 三种防御差别就很直观了
若对手想后退 在防御过程中一直拉后 那么轻攻击和重攻击造成的防御总时间几乎相同  
此外 轻攻击造成的击退距离很近  轻攻击收招也快很多  这就非常有利于连续压制 可以粘着对手打  
kof的轻攻击相对于街霸来说性能不强 主要是速度慢  赶不上2c、5c    抢招效果不好

玩家对招式的理解 往往着重于常规性能 对这些隐秘的因素视而不见
那么在游戏初期 当然就更多的使用2c、5c之类招式,而对轻攻击弃之不用
在只有整体技战术水平提高后 才能经达人玩家的开发,将轻攻击的作用挖掘出来。
虽然挖掘出来了 但若没有理论上的正确认识 还是无法全面的理解新技术和新战术之所以有效的原因

轻攻击的隐秘的优势就是总防御时间长 当然对手反击的话优势就不明显了
若对方消极防守的话它的效果就非常明显了
kof虽然只有4个拳脚 但跳跃种类丰富 在各种跳越和逆向的威胁下 对方往往不敢乱动
只要对方不乱动 轻攻击的粘身效果就可以有效发挥了

另送大家一组数据
以前总听人说 轻攻击和重攻击 造成的硬直是一样的 其实是不同 看表格

           僵直 击退 总计
轻攻击击中 14      9       23     
重攻击击中 14   17      31

硬直应该=僵直+击退  因为击退过程中也是可以追打的  
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

1388

主题

2822

帖子

1万

积分

待实名认证会员

骨灰级玩家

积分
13038
QQ
沙发
发表于 2011-10-18 00:11:29 | 只看该作者
文章很好,先赞一个。但是有一点疑问,你说没有小于7帧的动作,可八神的蹲a最快取消才有6帧,6帧后就可以发别的招数了,这点如何解释。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1388

主题

2822

帖子

1万

积分

待实名认证会员

骨灰级玩家

积分
13038
QQ
板凳
发表于 2011-10-18 00:13:19 | 只看该作者
本帖最后由 aaronmax 于 2011-10-18 00:15 编辑

哦,你是说加上收招没有小于7帧的,明白了,不好意思,我没看仔细。八神蹲a在不取消的情况下一共15帧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

16

主题

2056

帖子

7494

积分

LV 12.会员

积分
7494

认证用户

地板
发表于 2011-10-18 00:19:15 | 只看该作者
说实话,我看不懂这文章,就是轻攻击有利进攻吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

606

帖子

2098

积分

LV 9.会员

积分
2098

妙语书生兵蜂

5#
发表于 2011-10-18 19:28:46 | 只看该作者
非常有用,技术性强
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

226

主题

884

帖子

3535

积分

LV 10.会员

积分
3535
6#
 楼主| 发表于 2011-10-18 17:56:14 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-10-18 00:13
哦,你是说加上收招没有小于7帧的,明白了,不好意思,我没看仔细。八神蹲a在不取消的情况下一共15帧。 ...

呵呵 你这一说还真吓我一跳  
山崎龙二的取消不知道几帧啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

226

主题

884

帖子

3535

积分

LV 10.会员

积分
3535
7#
 楼主| 发表于 2011-10-18 18:02:48 | 只看该作者
tawny2008 发表于 2011-10-18 00:19
说实话,我看不懂这文章,就是轻攻击有利进攻吧

看这类文章是比较费神的  我写的又比较多  思路也比较发散
而且又需要两贴都看才能明白 这就会比较累了
但若能在坚持把两贴仔细看完 就能把其中各个独立的关系串联起来 之后就豁然开朗了——原来如此简单  
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-8-6 18:05 , Processed in 0.519012 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表