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[话题讨论] 随便胡吹,你觉得下面哪些改动会对游戏影响比较大?

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发表于 2011-11-23 23:36:20 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 yippee123 于 2011-11-23 23:42 编辑

下述全是一些假设哈,不一定合理,随便聊聊
1-sa取消要求降低,只需要一个格子就可以取消一次
2-sa发生速度变快,sa的取消变成一次方向键而不是两次
3-空中也可以sa了,但是空中只能吸收攻击,不能发出攻击(类似于空中blocking)
4-空中可以格挡了,当然,空中格挡和空中sa是有区别的,区别就在于格挡会有硬直时间,sa则不会,也就是说空中sa以后你还能出招
5-sa可以多段了,第一段吸收100%的攻击力,第二段50%,第三段20%,之后开始都只吸收10%,具体操作方法则是sa(吸收了第一段攻击之后,扳一下前+mkmp,以此类推,直到你不想再sa为止)但是破甲依然成立
6-春丽的腿变细了
7-伊吹的飞行道具变成波动属性,不再能用普通技相杀
8-警察的瞬移不再需要摆动作,但是也有一定的硬直,不过可以马上行动
9-UC的攻击力不再只分为两档,而是只要达到一半以后,超过多少就会增长多少百分比
10-修正进行改变,不再使用100%,100%,80%,70%。。。10%的计算方式
11-飞鹰的623可以sa取消,但是如果用此方法,uc2直接伤害乘以50%
12-蓄力型角色可以进行方向切换,比如你先是蓄着28的招式(而不是蓄着18),但是你想发46,只要你2这个方向的时间足够了,你直接走2146,可以马上发出46,反之同理
13-增加一个反击技能,消耗两个s槽,被压制的时候可以反击,此反击具有counter效果,但是已经被带入combo时不可用

14-恩,上面就是随便闲扯的一些东西,个人总感觉将来的修正里面,sa这个系统十有八九还会做调整的,希望将来能把游戏的节奏再搞快一些,这样比赛看起来才更带劲
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发表于 2011-11-23 23:41:16 | 只看该作者
本帖最后由 超级菟丝子 于 2011-11-23 23:44 编辑

1-4  让我想到了  ggxx
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发表于 2011-11-23 23:41:57 | 只看该作者
小野好像没打算改系统,而且最近街霸5都有消息了
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 楼主| 发表于 2011-11-23 23:43:41 | 只看该作者
athrun89 发表于 2011-11-23 23:41
小野好像没打算改系统,而且最近街霸5都有消息了

街霸5据说都要2015年去了……还早得很
对比所有格斗游戏,街霸速度上确实要慢一些,虽说是玩立回,但是如果不用那些速攻型比如阴、黄胖这种的话,比赛有时候也挺沉闷的
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发表于 2011-11-24 09:28:15 | 只看该作者
1.3.5.12.13
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发表于 2011-11-24 09:58:17 | 只看该作者
后面我都没看。。。 单看第一条,就足以让波升系完爆蓄力了。 所有蓄力角色去屎吧。
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发表于 2011-11-24 10:04:47 | 只看该作者
春丽腿变细很重要
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发表于 2011-11-24 10:41:05 | 只看该作者
女忍飞标强化的话很多人不用玩了。。
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发表于 2011-11-24 13:12:06 | 只看该作者
取消SA只要一个气得话,SETH笑了
升龙SA66 LOOP,中间任意强插
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发表于 2011-11-24 13:30:29 | 只看该作者
第一条……将会成就一款名副其实的"超级凹霸4"!o2007125165145_269!
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发表于 2011-11-24 16:20:42 | 只看该作者
第9条,uc原本就不是只有两段啊
第13条,这是我一直向往的,类似于kof防守中C+D。这样的话防守压力就不会这么大了,菜鸟成长有利啊,不过费2槽有点多,1槽就好了,攻击伤害10或20
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发表于 2011-11-25 12:40:06 | 只看该作者
6-春丽的腿变细了
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