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求帧数表中未列出的CD反击数据

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发表于 2011-12-1 12:24:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-3 09:58 编辑

[weisuomao_9] RT

知道哪里有的嘛烦给个链接。

希望按照以下方式显示,这里的是吹飞的数据,希望知道的人给出防御吹飞的数据,按以下格式编辑。

角色编号        角色名称        招式或指令
1        草薙京        CD(19,4,16)
2        二阶堂红丸        CD(17,4,20)
3        大门        CD(15,4,26)
4        特瑞        CD(23,3,23)
5        安迪        CD(16,5,33)
6        东丈        CD(20,2,25)
7        坂崎良        CD(9,8,18)
8        罗伯特        CD(11,4,23)
9        坂崎由莉        CD(15,7,19)
10        莉安娜        CD(18,2,27)
11        拉尔夫        CD(19,4,21)
12        克拉克        CD(22,5,16)
13        麻宫雅典娜        CD(9,4,22)
14        稚拳崇        CD(20,7,19)
15        镇元斋        CD(13,7,19)
16        神乐千鹤        CD(27,2+6,18)
17        不知火舞        CD(17,5,24)
18        金        CD(12,5,14)
19        金家藩        CD(10,10,15)
20        陈国汉        CD(19,7,19)
21        蔡保健        CD(14,7,8+16)
22        七枷社        CD(15,5,24)
23        夏尔米        CD(11,6,17)
24        克里斯        CD(15,3,28)
25        山崎龙二        CD(16,8,18)
26        玛丽        CD(15,8,20)
27        比利        CD(15,2,31)
28        八神庵        CD(11,5,24)
29        麦卓        CD(17,5,21)
30        薇丝        CD(17,5,27)
31        哈迪伦        CD(25,9,17)
32        坂崎琢磨        CD(11,5,23)
33        草薙柴舟        CD(14,5,28)
34        哈维D        CD(18,4,17)
35        洛奇        CD(18,5,18)
36        布莱恩        CD(11,4,28)
37        卢卡尔        CD(11,4,27)
38        矢吹真吾        CD(21,4,18)
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发表于 2011-12-2 18:34:54 | 只看该作者
我在97区发过啊。
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发表于 2011-12-2 18:40:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-12-2 19:29:55 | 只看该作者
爱死你了LS
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 楼主| 发表于 2011-12-2 20:02:29 | 只看该作者
序号        角色        出招        持续   收招      总计    持续+收招
1             草薙        4               4        18        26        22
2             红丸        3               4        20        27        24
3             大门        1               1        20        22        21
4             特瑞        3             10        16        29        26
5             安迪        3               5        33        41        38
6             东仗        1               5        23        29        28
7                良        3                8        18        29        26
8         罗伯特        1                2        23        26        25
9            由丽        1                7        23        31        30
10       丽安娜        5                2        27        34        29
11       拉尔夫        5                4        21        30        25
12       克拉克        7                5        16        28        21
13          麻宫        1                4        22        27        26
14          包子        3                4        22        29        26
15       镇元斋        1                5        19        25        24
16          神乐        1                8        18        27        26
17             舞        1                5        24        30        29
18          King        1                5        14        20        19
19       金家潘        3             10        15        28        25
20       陈可汗        7               7        19        33        26
21       蔡保健        1             11        16        28        27
22       七家社        1               5        24        30        29
23       夏尔米        3               6        17        26        23
24       克里斯        1               1        28        30        29
25   山崎龙二        6               8        18        32        26
26          玛丽        5               8        20        33        28
27          比利        3               2        31        36        33
28          八神        3               5        24        32        29
29          麦卓        3               5        21        29        26
30          维斯        1               5        24        30        29
31          黑登        1               9        17        27        26
32          琢磨        1               4        23        28        27
33          柴舟        1               5        28        34        33
34       哈维D        4               4        18        26        22
35         拉克        7               5        18        30        23
36      布莱恩        1               4        28        33        32
37      卢卡尔        1               4        27        32        31
38         真吾        3               4        16        23        20

基本上,出招+判定持续时间都是双免的。收招都是啥都不免的,
大猪和真吾判定持续期间有段时间也是没有打击无敌的。
其他例外尚未发现。
==========================
把0童鞋的贴子转过来!
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 楼主| 发表于 2011-12-3 16:55:44 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-3 17:04 编辑

角色编号角色名称招式或指令发生持续硬直
1草薙京CD反击(3,4,18)3
4
18
2二阶堂红丸CD反击(2,4,20)2
4
20
3大门CD反击(-2,1,20)-2
1
20
4特瑞CD反击(2,10,16)2
10
16
5安迪CD反击(2,5,33)2
5
33
6东丈CD反击(-2,5,23)-2
5
23
7坂崎良CD反击(2,8,18)2
8
18
8罗伯特CD反击(-2,2,23)-2
2
23
9坂崎由莉CD反击(0,7,23)0
7
23
10莉安娜CD反击(4,2,27)4
2
27
11拉尔夫CD反击(4,4,21)4
4
21
12克拉克CD反击(6,5,16)6
5
16
13麻宫雅典娜CD反击(0,4,22)0
4
22
14稚拳崇CD反击(2,4,22)2
4
22
15镇元斋CD反击(-2,5,19)-2
5
19
16神乐千鹤CD反击(0,8,18)0
8
18
17不知火舞CD反击(0,5,24)0
5
24
18CD反击(0,5,14)0
5
14
19金家藩CD反击(2,10,15)2
10
15
20陈国汉CD反击(6,7,19)6
7
19
21蔡保健CD反击(0,11,16)0
11
16
22七枷社CD反击(0,5,24)0
5
24
23夏尔米CD反击(2,6,17)2
6
17
24克里斯CD反击(-2,1,28)-2
1
28
25山崎龙二CD反击(5,8,18)5
8
18
26玛丽CD反击(4,8,20)4
8
20
27比利CD反击(2,2,31)2
2
31
28八神庵CD反击(2,5,24)2
5
24
29麦卓CD反击(2,5,21)2
5
21
30薇丝CD反击(0,5,24)0
5
24
31哈迪伦CD反击(0,9,17)0
9
17
32坂崎琢磨CD反击(-1,4,23)-1
4
23
33草薙柴舟CD反击(0,5,28)0
5
28
34哈维DCD反击(3,4,18)3
4
18
35洛奇CD反击(6,5,18)6
5
18
36布莱恩CD反击(0,4,28)0
4
28
37卢卡尔CD反击(0,4,27)0
4
27
38矢吹真吾CD反击(2,4,16)2
4
16
========================================================
注:以下“互动”来自于格斗用语,意思就是双方都可以活动。恢复“互动”,即画面从暗转中恢复的第1帧。
“暗转”来自于格斗游戏用语,指超必杀技或CD反击或能量闪避发生过程前期的画面变暗,一般情况下会造成对手静止不动。
从角色恢复“互动”开始计算,若恢复“互动”的1帧,恰为CD反击攻击判定出现的第1帧,则,记发生时间为0帧。若CD反击判定早于恢复“互动”,则记为负数。
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发表于 2011-12-3 17:52:33 | 只看该作者
怎么会有负数
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 楼主| 发表于 2011-12-3 18:07:14 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2011-12-3 17:52
怎么会有负数

注意我选的参考系。
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发表于 2011-12-3 22:04:06 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2011-12-3 18:07
注意我选的参考系。

这参考系有何意义
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 楼主| 发表于 2011-12-3 22:14:07 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-3 23:13 编辑

回复0铜蟹,负的和0表示攻击方不可能落地防,即安全跳。也就是空中攻击对方能量反击,必被打。这个错了。
纠正这个地方哈。我弄错了个地方,就是被攻击方CD反击的“暗转”出现是在被攻击方振动硬直结束之后的1帧,这1帧攻击方可以落地并防御,注意,攻击方硬直1帧。然后“暗转”发生,攻击方被“定身”,暗转结束后,“定身”解除,下1帧,双方恢复“互动”,CD反击的被攻击方的攻击判定就横跨在攻击方的身上,但是攻击方仍然是可以按后方向防御的。
所以正确的结论应该表述为,如果攻击方在攻击振动硬直结束后1帧之内没有落地,那么攻击方就无法防御了。
一个奇怪的情况就是:即使发生时间为负值,攻击方遭受到CD反击的时候,也必须等到“暗转”结束后,才可能受到攻击,实际上,可以认为发生时间为负值的部分,被Debug掉了,这个有点类似里草薙京的A暗勾手。也可以认为定身期间,攻击方全身无敌了。
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 楼主| 发表于 2011-12-3 23:27:21 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-4 08:09 编辑

在这里提出一个参考系的设置,通常,为了实际用起来方便,大家的参考系都是相对的,而且多数是某一方相对于某一方(如1P相对于2P)。这样虽然对于计算比较方便,但是数据不利于观察和分析。因此,我认为,还是应该把一些共有的事件作为参考系,如屏幕暗转。这样得出1P和2P各自的状态,然后再加以对比。如果没有该类参考系。应该以最先出现某状态的一方作为参考系。比如进攻方和受创方是同时进入振动硬直状态的,那么便以较早进入的第1帧作为参考,分析两者的各自动作变化,得出数据之后,再加以对比分析,不要单单只得出某一方比某一方某状态 中前者比后者早或晚多少。
当然,也不排除,系统中有相对的定义。希望大家支持。
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发表于 2011-12-4 10:11:39 | 只看该作者
暗转时不计算判定

你说什么debug掉,人家看不懂什么叫debug的
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 楼主| 发表于 2011-12-4 10:20:42 | 只看该作者
simaguang 发表于 2011-12-4 10:11
暗转时不计算判定

你说什么debug掉,人家看不懂什么叫debug的

还是司马兄解释得比较明白,本人表达能力有限。
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发表于 2011-12-5 05:08:20 | 只看该作者
以前我也得到過負值的錯覺~ 就是因為這個參考所謂暗轉而致——卻是沒含義的參考系~
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 楼主| 发表于 2011-12-5 08:28:59 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-5 08:32 编辑
乙于由 发表于 2011-12-5 05:08
以前我也得到過負值的錯覺~ 就是因為這個參考所謂暗轉而致——卻是沒含義的參考系~ ...


我解释过,虽然你的参考系对于计算,是更容易些。但是这样更能反映真实情况,更容易观察不是吗?不计算判定可以特殊说明,就像雅典娜的超必杀的球,前期计算判定,后期不计算;里草薙的A波,第一帧不计算判定等等,总不能忽略掉吧。攻击,或者不攻击,判定框就在那里,不来不去。看了很多日文资料里面,基本都是做了对暗转部分和判定部分的分别说明,所以还是按照实际情况写出来,再特别说明比较好。
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发表于 2011-12-5 10:38:18 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2011-12-5 10:39 编辑

恩,雅典娜那个的确是,后期不计算判定是因为程序员当初设计的时候,认为那一段属于水晶球消失过程,既然是消失,理应没有攻击力

我曾借鉴雅典娜的这种方法,修复了八稚女追波BUG
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发表于 2011-12-5 10:57:03 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2011-12-5 13:01 编辑

如果按照原始的帧数,大门反击CD,第1-9帧是出招,第10-12帧是判定持续,第13-32帧是收招硬直,第33帧出现站立姿势。也就是(9,3,20)

而反击CD的暗转可以将对手定住10帧,大于大门的出招9帧,所以出现了负数


由于暗转时不计算判定,因此,如果大门的判定持续时间只有1帧,就是说,假设只有第10帧有攻击判定,第11-32都是收招硬直,那么大门的反击CD将打不到人

以上本人亲测



补测,实际测试,暗转时不计算判定的时间应该是11帧,最后1帧应该算是临界状况,就是坐标虽然发生了变化,但图像却没动,也就是说,大门如果判定持续时间只有2帧,依然不能打到对手,或者说(9,2,21)是打不到人的,再进一步,(x,y,z),x+y≤11的情况下,是没有攻击性的反击CD
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 楼主| 发表于 2011-12-5 17:00:10 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2011-12-5 17:01 编辑

先不讨论参考系的问题了。为毛不说说97,98每个人免不免投你们怎么测的呀,看到乙同学还测得蛮详细的呢。免投的是哪一段。按照我想的是,如果反击不免投的话,重攻击+0帧投应该是可以破掉的。反击免投的话就只能用重攻击+超长时间的无敌投破解。
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妙语书生灌水天才奖常坐沙发沙发如床在线达人声名远扬

20#
发表于 2011-12-5 17:52:09 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2011-12-5 17:00
先不讨论参考系的问题了。为毛不说说97,98每个人免不免投你们怎么测的呀,看到乙同学还测得蛮详细的呢。免 ...

看看论坛短信息,有事儿找你哟!
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