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【讨论】都说98大门的判定比97大门的强,到底强在哪?

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发表于 2011-12-6 14:05:37 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 20:43 编辑

走了,真后悔来这里,后悔
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沙发
发表于 2011-12-6 16:07:59 | 只看该作者
本帖最后由 飘逸 于 2011-12-6 16:08 编辑

投的远,打的狠,自伤少,择的多
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发表于 2011-12-6 16:50:13 | 只看该作者
其实最重要的原因是98可以蓄5个点。
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发表于 2011-12-6 17:47:17 | 只看该作者
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发表于 2011-12-6 18:01:45 | 只看该作者
你能帮我解释一下,为什么97大门和98大门BUG震卡时间方法不同吗?既然很多招数都是相同的,人物起身时间也是9798基本相同的。但是BUG震卡时间确实不同的呢?
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发表于 2011-12-6 18:23:14 | 只看该作者
aaronmax 发表于 2011-12-6 18:01
你能帮我解释一下,为什么97大门和98大门BUG震卡时间方法不同吗?既然很多招数都是相同的,人物起身时间也 ...

同问。话说传说中的2P优先为何对BUG震无影响?
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 楼主| 发表于 2011-12-6 18:33:57 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 20:43 编辑

走了,真后悔来这里,后悔
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发表于 2011-12-6 18:55:16 | 只看该作者
本帖最后由 aaronmax 于 2011-12-6 19:07 编辑
simaguang 发表于 2011-12-6 18:33
地震和起身的程序,以及地震的帧数,97和98完全一样,一个字节都不差。起身帧数我没看过数据

你最好举个实 ...

97里大门VS草薙:天地返后第一时间根返+假震,真震。98却不行,而是天地返后第一时间后后+小超受身,真震。这是为什么呢?97和98里草薙起身时间一样,为躺倒地26F,趴倒地19F起身。

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 楼主| 发表于 2011-12-6 19:11:22 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 20:43 编辑

走了,真后悔来这里,后悔
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发表于 2011-12-6 19:25:40 | 只看该作者
simaguang 发表于 2011-12-6 19:11
为什么,那要看天地返、根返、假震,这3招在97和98里面的帧数是不是一样的

还要看对手被天地返丢出去以后 ...

假地震 35F     轻超受身 33F     跟返 29F     后后 24F。。。
这些都没变,可能就是天地返的时间不一样,还有就是被丢出去空中坠落时间不同,和起身前的反弹时间不同这几点了。
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 楼主| 发表于 2011-12-6 19:48:06 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 20:44 编辑

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发表于 2011-12-6 19:50:07 | 只看该作者
重力不一样了吧?
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 楼主| 发表于 2011-12-6 20:12:27 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 20:44 编辑

走了,真后悔来这里,后悔
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 楼主| 发表于 2011-12-6 20:16:34 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-3-13 20:44 编辑

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发表于 2011-12-7 12:00:47 | 只看该作者
因为98里大老2   猴子  八神等……角色  没有97里那么赖了
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发表于 2011-12-7 17:00:38 | 只看该作者
97的大门绝对能打死98大门
因为97空防强、能跳攻击接指令投。。。

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