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请教一下什么是打康陷阱~

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楼主
发表于 2011-12-23 23:25:19 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
  如题,能举个例子更好哈,谢谢~~~~菜鸟学习,好人有好报
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沙发
发表于 2011-12-23 23:30:16 | 只看该作者
首先你需要有一个锄头,在树林里把坑挖好,坑里面还要提前放好一个网,然后用枯树木做好遮挡,等康走过来的时候,就会落到坑里面,然后你把网一收,使劲打。。。
这个坑我们称之为打康陷阱。。。
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板凳
发表于 2011-12-23 23:53:32 | 只看该作者
HFYoga 发表于 2011-12-23 23:30
首先你需要有一个锄头,在树林里把坑挖好,坑里面还要提前放好一个网,然后用枯树木做好遮挡,等康走过来的 ...

[weisuomao_44]
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地板
发表于 2011-12-23 23:54:33 | 只看该作者
本帖最后由 westzero 于 2011-12-23 23:55 编辑

光头哥是狠,我一直以为是打一个叫“康陷阱”的人,吃饭睡觉打康陷阱
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 楼主| 发表于 2011-12-24 00:00:09 | 只看该作者
。。。我还是潜水吧
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发表于 2011-12-24 01:18:58 | 只看该作者
也不明白 帮不了你什么
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发表于 2011-12-24 02:45:18 | 只看该作者
本帖最后由 电玩大王 于 2011-12-24 02:46 编辑

乃们太坏了
楼主 这就是武学智慧啊 2楼说了一半 另一半就看你的领悟了
打康陷阱这个词语在语文角度来讲是个语法错误额
在国外 打康的英文是Frame Trap 意为帧数陷阱 利用帧数差来制造一个陷阱 来打对方的出招 形成Counter技(屏幕上会有提示)
Counter在街霸4实战中是重要的一个组成部分 打康后可以增加你打康招数的有利帧 使以前不可能接上的技能变为可能 比如2012这作中 肯的远HK打康后 会增加3帧有利 再加上本身命中1帧有利 便可接2MK加后续连招 形成持续压制和高输出伤害(打康是高手必练的技能) 这也是最近2012连技视频中Ken段落的招势
如何制造帧数差陷阱 比如2LP后 假如你在上一招2LP后有投对方 对方下意识进行拆投 你再次2LP起攻后 用一个2MP便是制造了一个帧数差陷阱 2LP防御后2帧有利 2MP 5帧发生 中间有一个3帧的时间差 在这个时间差内 对方如果出招 就会被你打中 要说明一点的是 有些人会推荐你最好延迟站拆投 因为投技被打是形成不了Counter的 不过街霸的套路丰富 要根据不同情况使用不同的防御和拆投策略 蹲拆投虽有被打康的风险 但是如果对方设计的帧数陷阱时间太久 会被你的蹲拆投招势插招 形成反压对方的情况

至于怎么设计这个帧数陷阱 就要多看帧数表 多看名家对局 多动脑子 考验你武学智慧的地方就在这里了
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 楼主| 发表于 2011-12-24 10:52:50 | 只看该作者
电玩大王 发表于 2011-12-24 02:45
乃们太坏了
楼主 这就是武学智慧啊 2楼说了一半 另一半就看你的领悟了
打康陷阱这个词语在语文角度来讲是个 ...

多谢朋友,仔细看了,感觉就是利用帧数打时间差吧
非常感谢~~~~~~还得谢谢2楼,禅机啊
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发表于 2011-12-24 11:57:02 | 只看该作者
[weisuomao_51]
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发表于 2011-12-24 14:40:08 | 只看该作者
对于新接触街霸的,我说1点。

真的,没必要刻意太去研究这些小技术东西。

多去战斗,然后玩了几个月,你会发现,自然而然就明白了很多东西,然后再已此慢慢了解。

玩的开心就好,一接触这游戏就想把什么都弄明白很难也很没意思。
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发表于 2011-12-24 20:49:11 | 只看该作者
刚玩街霸。还是要把连技连熟,练成条件反射。。。。
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发表于 2011-12-25 00:09:11 | 只看该作者
看到2楼时已经笑了
4楼更是...
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