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全角色全招式性能表beta4Final,更新2012.1.7

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楼主
发表于 2012-1-1 16:54:06 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-7-23 11:24 编辑

更新地址:拳皇疯狂大百科:http://cnkce.tk
================================================

本表仅供战术研究使用,作者花月痕,转载请注明出处,原始数据主要自KCE。
================================================
更新日志:
1、2012.1.1晚上,把原表分为N个小表,方便对比查询。添加了蹲姿本体的数据,在原基础上增加了5个表。界面美化。
2、2012.1.2,更新BETA2,希望达人补充。此次更新部分飞行道具性能,希望各位积极补充。另外更新0帧影跳及飞鼠之舞类必杀技躲过地面飞行道具分析表。目前数据表已经接近9M。
3、2012.1.4,更新BETA3,更新普通技牵制性能,跳跃技逆向性能,CD反击低身位破解表。
4、2012.1.3,更新个概念图,预备有空把数据整合,做成软件的形式。
5、2013.1.7,更新BETA4FINAL,至此如无重大BUG,小花不再发布重大更新,只作小幅修订,定期Review。本次主要更新地面普通技VS各类低身位攻击。

===================================================
Much Thank To Dune(づね)
===================================================
BETA4说明:

增加地面普通技低身位破解表:
例如用2A破解远5B,小花在此举个实例:
1、找到表4.空中攻击VS蹲A出招
2、选中该表的第3行,在EXCEL“排序和筛选”一栏,选择“自动筛选”。
3、点击“招式名”那一列(即第D列)的自动筛选的“下三角”按钮。选择自定义,条件设置为“等于远B”,这时自动筛选的按钮变为漏斗形。
4、如果想专注于查找,某角色的2A,可破解哪些角色。可以继续筛选角色。如图,数值为正数,即可以破解,用绿底标记。
把结果贴给大家看:


BETA4下载地址:http://www.kuaipan.cn/index.php?ac=file&oid=2602578382697819
===================================================
BETA3说明:


1)增加防御吹飞低身位破解表:
例如用2D破解,小花在此举个实例:
1、找到表11.空中攻击VS蹲D本体
2、选中该表的第3行,在EXCEL“排序和筛选”一栏,选择“自动筛选”。
3、点击“招式名”那一列(即第D列)的自动筛选的“下三角”按钮。选择自定义,条件设置为“等于防御吹飞”,这时自动筛选的按钮变为漏斗形。
4、如果想专注于查找,某角色的2D,可破解哪些角色。可以继续筛选角色。如图,数值为正数,即可以破解,用绿底标记。
把结果贴给大家看:

2)增加普通技牵制性能,跳跃技逆向性能表:
1、只须将“判定突出”这一项,逆序排列,即可见牵制性能高低。
2、所有逆向指数高的技能,均用黄底红字标注;所有优秀牵制技,均用绿底标注;所有优秀封位技,均用蓝字标注。


BETA3下载地址:http://www.kuaipan.cn/index.php?ac=file&oid=2602578382697818

===================================================
BETA2说明:
本EXCEL中包含14个表,分别是:
0.全角色各动作身位表
1.空中攻击VS蹲姿态
2.空中攻击VS前冲身体
3.空中攻击VS前冲头部
4.空中攻击VS蹲A出招
5.空中攻击VS蹲B出招
6.空中攻击VS蹲C出招
7.空中攻击VS蹲D出招
8.空中攻击VS蹲A本体
9.空中攻击VS蹲B本体
10.空中攻击VS蹲C本体
11.空中攻击VS蹲D本体
12.空中攻击VS特殊技或必杀技出招
13.空中攻击VS特殊技或必杀技本体

其它说明参考BETA1。

BETA2下载地址:


===================================================
BETA1说明:

本EXCEL内包含四个Sheet,分别是全角色空中普通技特殊技最低攻击判定表,全角色普通技及特殊技身位最低时被攻击判定表,经及全角色空中普通技对地性能计算表,由于一个表放不下(EXCEL最多有256列),所以分作两个表。
EXCEL表头部分有介绍用法和注意点。
这里简要介绍一下计算表的用法:



===================================================
娜娜挑战黑客帝国!!!
按照“火车过隧道”模型计算波通过角色受创判定的时间,然后对比角色维持低身位的最长时间。

===================================================
以免大家不知道怎么用,小花在此举个实例:
比如看克里斯3B有哪招可以破之:
1、找到表12.空中攻击VS特殊技或必杀技出招
2、选中该表的第4行,在EXCEL“排序和筛选”一栏,选择“自动筛选”。
3、然后找到克里斯所在的那一列,列号为“AD”。
4、点击自动筛选的“下三角”按钮。选择自定义,条件设置为“小于或等于0”,这时自动筛选的按钮变为漏斗形,所有能破3B的招式就在左侧列了出来。
5、如果你想看哪个招更容易破解3B,点击自动筛选“漏斗”按钮。选择升序排列,即可。
把结果贴给大家看:


2012-01-01_164007.jpg (14.58 KB, 下载次数: 189)

2012-01-01_164007.jpg

2012-01-01_171758.jpg (99.12 KB, 下载次数: 70)

2012-01-01_171758.jpg

2012-01-02_130418.jpg (58.29 KB, 下载次数: 174)

2012-01-02_130418.jpg

2012-01-02_153628.jpg (295.17 KB, 下载次数: 59)

2012-01-02_153628.jpg

2012-01-04_194625.jpg (77.84 KB, 下载次数: 188)

2012-01-04_194625.jpg

2012-01-04_193010.jpg (91.02 KB, 下载次数: 53)

2012-01-04_193010.jpg

2012-01-04_194011.jpg (8.58 KB, 下载次数: 180)

2012-01-04_194011.jpg

2012-01-07_134302.jpg (10.69 KB, 下载次数: 196)

2012-01-07_134302.jpg

2012-01-07_134334.jpg (85.72 KB, 下载次数: 185)

2012-01-07_134334.jpg

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沙发
发表于 2012-1-1 20:27:06 | 只看该作者
HAO
本EXCEL内包含四个Sheet,分别是全角色空中普通技特殊技最低攻击判定表,全角色普通技及特殊技身位最低时被攻击判定表,经及全角色空中普通技对地性能计算表,由于一个表放不下(EXCEL最多有256列),所以分作两个表。
EXCEL表头部分有介绍用法和注意点。
这里简要介绍一下计算表的用法:

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板凳
发表于 2012-1-1 20:27:26 | 只看该作者
好 非常好
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地板
发表于 2012-1-1 20:28:13 | 只看该作者
大哥 这个非常好 可是你 能不能弄一个97的
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 楼主| 发表于 2012-1-1 21:12:02 | 只看该作者
zuoluozhijian 发表于 2012-1-1 20:28
大哥 这个非常好 可是你 能不能弄一个97的

没有数据源,无能为力。
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发表于 2012-1-1 21:57:32 | 只看该作者
楼主,我要感谢你,在如今98区这么低迷的时候,你还发出这么深刻的贴来,我只能内牛满面.
虽然我一点也看不懂,但是我知道这个花了你心血的东西.希望将来你借已此开发出新的高质量的游戏.到时候一定捧场.
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发表于 2012-1-1 23:51:47 | 只看该作者
表中紫色的是指爆气后吗?
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发表于 2012-1-1 23:52:47 | 只看该作者
表中紫色的是全部指大跳吗?
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发表于 2012-1-1 23:58:13 | 只看该作者
本帖最后由 simaguang 于 2012-1-2 00:08 编辑

小花啊,很遗憾的告诉你,你说纵坐标相同是错的,从屏幕上看是相同的,其实不是,看下图你就知道结果是什么了


由于判定框的单位是字,而纵坐标是长字,在截断的时候直接去掉低位,导致会有1个像素的误差,所以有时候你从屏幕上看是相同,其实有1个像素的误差

换句话说,判定框不能把纵坐标的精确度显示在屏幕上

未命名.jpg (9.37 KB, 下载次数: 114)

未命名.jpg
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发表于 2012-1-2 00:10:12 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-1 23:58
小花啊,很遗憾的告诉你,你说纵坐标相同是错的,从屏幕上看是相同的,其实不是,看下图你就知道结果是什么 ...

也没有错啊   你再近一点不就成了
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发表于 2012-1-2 00:43:40 | 只看该作者
神孩 发表于 2012-1-2 00:10
也没有错啊   你再近一点不就成了

再近一点也是相杀,2a不能完全破jd,至少是相杀,你敢赌吗?
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 楼主| 发表于 2012-1-2 07:04:43 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-1 23:58
小花啊,很遗憾的告诉你,你说纵坐标相同是错的,从屏幕上看是相同的,其实不是,看下图你就知道结果是什么 ...

额,也就是0的时候有时打得中,有时打不中是吧。
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 楼主| 发表于 2012-1-2 07:15:01 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-2 00:43
再近一点也是相杀,2a不能完全破jd,至少是相杀,你敢赌吗?

这个表是空对地性能表,也就是立足于空中招式能否破地面招式。我1L有注释,比如0的时候,刚好打中。所以打中是正常的,打不中就不正常了。
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 楼主| 发表于 2012-1-2 07:36:52 | 只看该作者
tawny2008 发表于 2012-1-1 23:52
表中紫色的是全部指大跳吗?

是的。因为小跳高度小,按自由落体,每帧下落的相对就小。所以大跳一般最后1帧的攻击判定,比小跳判定还低些。
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发表于 2012-1-2 13:00:21 | 只看该作者
恩。具体能否打中要试一试
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发表于 2012-1-2 17:06:23 | 只看该作者
司马说的是对的,因为我做过。比如黑鬼D的JB,看起来不能打到克里斯3B,但是实际上可以。
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发表于 2012-1-2 17:44:33 | 只看该作者
大门JD居然踩不到克里斯3B
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 楼主| 发表于 2012-1-2 17:47:50 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2012-1-2 17:06
司马说的是对的,因为我做过。比如黑鬼D的JB,看起来不能打到克里斯3B,但是实际上可以。 ...

也就是1的,也有可能打到是吧。
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 楼主| 发表于 2012-1-2 17:50:26 | 只看该作者
hedian 发表于 2012-1-2 17:44
大门JD居然踩不到克里斯3B

这实例中,只是举了对3B出招的破解方式。
你说的踩的意思,肯定是对3B本体的破解方式。
可以自己下载表后,按上面的方式筛选出来。
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发表于 2012-1-2 17:54:34 | 只看该作者
hedian 发表于 2012-1-2 17:44
大门JD居然踩不到克里斯3B

但是这不妨碍什么!
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发表于 2012-1-3 10:57:23 | 只看该作者
支持楼主研究,可惜我对文字不敏感,一般是靠感觉和经验判断,
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 楼主| 发表于 2012-1-3 19:05:14 | 只看该作者
还有,需求:
1、补充低身位必杀技,如里特瑞236B/D,老头22B/D,老头22A/C等。
2、地面必杀技,特殊技,造成离地,求,攻击过程中的攻击判定高度。
如拉尔夫4蓄力6B/D。独乐屠。落大锤。猛虎雷神刹等。
所有空中身位特殊技必杀技的身位最低点及能否过蹲姿,站姿,攻击判定最低点。
如莉安娜6B,萝卜特6A,草薙京远5D,琴月阳,七十五式改等。
3、地面普通技,CD反击攻击判定低点高度,VS低身位技。(这个数据我有)
等等。
数据需求中。
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 楼主| 发表于 2012-1-4 10:09:23 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-1-4 10:10 编辑
拳皇爱好者0 发表于 2012-1-2 17:06
司马说的是对的,因为我做过。比如黑鬼D的JB,看起来不能打到克里斯3B,但是实际上可以。 ...


黑鬼D是哈维D吗?我的测试是打不到3B。和优先也无关。

2012-01-04_100638.jpg (8.57 KB, 下载次数: 170)

2012-01-04_100638.jpg

2012-01-04_100758.jpg (8.65 KB, 下载次数: 167)

2012-01-04_100758.jpg
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发表于 2012-1-7 13:08:44 | 只看该作者
真厉害,佩服
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 楼主| 发表于 2012-1-7 20:33:14 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-1-7 20:33 编辑

2012-01-07_202921.jpg (11.06 KB, 下载次数: 165)

2012-01-07_202921.jpg
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发表于 2012-1-7 22:27:48 | 只看该作者
我了个去啊[086]
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发表于 2012-1-8 23:21:31 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-2 00:43
再近一点也是相杀,2a不能完全破jd,至少是相杀,你敢赌吗?

我的意思是2A根本碰不到JD  JD完破2A谢谢
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发表于 2012-1-9 09:06:51 | 只看该作者
LZ,BETA1在哪下?怎么没看到?
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 楼主| 发表于 2012-1-9 09:16:49 | 只看该作者
八稚女 发表于 2012-1-9 09:06
LZ,BETA1在哪下?怎么没看到?

你只下beta4就行了,这个是最大的,14M左右。我每次更新都有修正。Beta1的格式不如后续的那些好。分类筛选功能不强。
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本帖最后由 simaguang 于 2012-1-9 09:39 编辑
神孩 发表于 2012-1-8 23:21
我的意思是2A根本碰不到JD  JD完破2A谢谢


别以为你是战队区版主就牛了,我可是亲自测试过的,可以造成相杀,只不过对使用2A的玩家来说要求过高了。最重要的原因就是我说过的,即使知道可以相杀,2A也不敢和JD对拼
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