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楼主: sddzcuigc
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网战延迟是个什么东西,我说一下我的看法:

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KOF老早不玩了

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发表于 2012-1-22 00:44:26 | 只看该作者 |          
sddzcuigc 发表于 2012-1-21 22:25
虽然事实上0延迟是做不到的,因为信号传输总要时间,就算再好的带宽,即使是局域网,你会发现,延迟也是 ...

本市互联一般都是20PING 以内,如果双方网速稳定不跳帧,效果还是挺好的,那些乱抓头 乱AB出了就是找死,2B2A偷下段对空也还算稳定,但30PING以上,就不敢保了。。。
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发表于 2012-1-22 07:42:49 | 只看该作者
我这就明白,那个延迟系数的意义了
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 楼主| 发表于 2012-1-22 08:57:22 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-21 23:17
按你的意思,街机还得向MAME靠近?明明是MAME“一直致力于”还原街机原貌

还有,你用斗剧的视频是如何算出 ...

我找了几个斗剧视频做参考,ARCLIVE的视频很容易找到,最好是两个人拖完一整局,左边打开ARCLIVE的录像视频,右边打开斗剧视频,然后调到时间相同,一同播放。二者比赛的时间从60减到0都是同步的。最多差1。
但是如果是2002UM,就会和上两者差10。也就是说2002UM的游戏时间,是完全和现实时间统一的。

至于找的哪个视频,我随机找的,这个测试做了很久了,播完就找不到了,不信可以自己测。视频也不是同一个人录制的,因此可以排除转码导致的速度加快或减慢因素。

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 楼主| 发表于 2012-1-22 09:11:11 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-21 23:56
问过某高手了,他说CPU频率和显示频率是两码事,从我对97代码的研究来看,的确是这样,kawaks模拟器是可以 ...

你的意思是把68000频率改变么?
以前我们用RC编辑器制作RC,是认为画面帧速与CPU帧速相同的情况下做的,也就是如果二者不相同,比如CPU是50FPS而画面是60FPS,那么1局60秒内,CPU指响应50个指令。但画面要输出60个画面,所以在截断指令时,画面有可能就没有出现指令要求的东西。比如画面第1帧相当于CPU的第0.8帧,但若此时CPU处理完某个指令至少需求0.9帧,画面就不会输出这个招式;而对于CPU的FPS和画面FPS相同都为60帧的时候,那么画面便输出这个招式。
既然ARCLIVE是同一模拟器,模拟的就是同一CPU指令,理论上频率应该是相同的。MAME的画面频率从录像看极接近街机,但可能CPU频率仍然有差别,也就是玩家所说的输入的差别了。
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发表于 2012-1-22 09:53:11 | 只看该作者
既然斗剧显示频率与ARC几乎无二,可是节奏感有差别,那就正好说明显示频率和节奏感无关。还有你的硬件知识真是烂到不行,竟然说CPU频率50,你没看到KAWAKS的默认频率是12MHz吗?显示频率只有60Hz,两者相差多少倍?
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 楼主| 发表于 2012-1-22 10:50:00 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-1-22 09:53
既然斗剧显示频率与ARC几乎无二,可是节奏感有差别,那就正好说明显示频率和节奏感无关。还有你的硬件知识 ...

我只是打个比方,你看不懂么。如果我说多少Hz,下面的举例就不好说明了。!48f1e44202000n9k!
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发表于 2012-1-22 11:38:08 | 只看该作者
可是你那个例子本身错的离谱了。。。
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发表于 2012-1-22 23:40:41 | 只看该作者
98盗版和正版的区别 可以用麦卓的624C连续发鉴别出  盗版发出的很流畅 正版发出的很有飘逸缓慢的感觉

说到延迟问题 电脑的主板兼容性也很重要 目前主流的主板还有部分是有延迟的 所以你会奇怪别人用USB都没延迟 可自己就有延迟 这是电脑主板问题  如果新买电脑又喜欢网战的朋友推荐AMD平台主板 IN的很多都有延迟   

网战即使是主板延迟问题解决了 还有网络  20-25基本街机感觉 感觉不到延迟 10-15已经接近完美的  
可惜我们这就算是网吧也很难连上10MS  通常4M电信宽带用户都是在50-80
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发表于 2012-1-23 00:13:52 | 只看该作者
楼上的,主板延迟和兼容性还是不要轻易下结论,现在什么年代了
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发表于 2012-1-23 02:37:58 | 只看该作者
硬件什么都来了这贴越来越深了[weisuomao_50]新年快乐
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