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[精华文章] 我也忍不住了,那个矮人,司马,麻烦进来一下

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发表于 2012-2-3 01:14:11 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 菜菜鸟 于 2012-2-3 01:25 编辑

对于你们研发梦回97的创意,想法,制作,我非常的支持,你们是有真心的付出了,我绝对不会说半句你们不好的坏话。。
但是你们有没有想过一个真正的拳皇97玩家,如果是老玩家从97年玩到现在,最起码也要10来年了吧,他们从刚开始玩的非主流人物和人家高手对抗,慢慢的觉得非主流原来不是那么强,原来发展到今天,还有5强,10强的角色存在,然后绝大部分的玩家都在苦练,拼命的练习5强,10强,苦练神功,套路,连技,早已经习惯了各种人物的打法。。。

你们非要搞个把这些人物全部削弱,有的招数也给改了,你觉得这些大部分的玩家,玩了10几年的玩家,他们会接受吗?能接受吗?是你觉得好,难道这改的就是真的好,不可能,你们不要把自己的想法强加于玩家身上。。。
自己苦练了多少年的招数,好不容易才能把5强的每个人物控制的那么淋漓尽致,那么的行云流水,那么的潇洒,你说改就改了,谁会玩,绝对是没有人会玩的!~

刚刚还看了一个贴子,是说也参加过矮人的团队,最后因为意见不合,他也提出了好多的修改建议。。。。我觉得如果你们还是在5强,10强身上打主意的话,也就是削弱10强内人物的实力,你们的研究的方向完全是错误了。。。。
你们绝对不应该对5强到10强内的人物做任何的修改,哪怕是一丁点,都不能改,你们目前发展的方向是要把10强外的人物,各种非主流研究的在强一点,强到可以和10强内的人物抗衡,这样喜欢玩非主流的玩家,才会肯用心,肯花时间去练习各种非主流人物和10强,甚至是更强的5强角色做对抗,这样才会碰撞出更激烈,更炫丽的火花。

麻烦你们认真的思考一下,我说的这些绝对是众多玩家所期待的。。。。10强之内人物不作任何修改,10强外做适当修改。。。。就是这样。



《注:你们那改的不是梦回97,是梦回大唐》

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沙发
发表于 2012-2-3 09:26:00 | 只看该作者
你认真了
不过我同意你的修改方案,我之前发了个97X的方案,我回头一看很多东西确实不需要改了,恩,我在修正下,不过十强也绝不是不能动的,起码6~10强要加强,部分垃圾招要修改,我修改下我的方案吧
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发表于 2012-2-3 10:06:22 | 只看该作者
我刚接触半年 能看到这么精彩的讨论 实在难得
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发表于 2012-2-3 12:18:59 | 只看该作者
97修改版可以认为是一个新的游戏嘛,比如98和98um。非要和原作一样,还用修改吗
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发表于 2012-2-6 08:50:38 | 只看该作者
非主流也有很强的角色,至少能抗衡5强的角色。
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发表于 2012-2-7 02:28:35 | 只看该作者
每个游戏都有强力的角色···············
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发表于 2012-2-7 13:53:06 | 只看该作者
其实很多时候开发者故意早就一些既民工又强力的角色。吸引菜鸟啊。平衡性就不考虑那么多了。
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花月痕

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大漠孤烟

8#
发表于 2012-2-8 12:56:23 | 只看该作者
把老头的无限连改成民工连最好。
赞同LZ。
对于判定框更改,一是每个角色都增加打逆招式,并减少逆向招式空中判定时间。二是更改跳跃身型框,让小跳可以过站姿。
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发表于 2012-2-8 13:18:54 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-8 12:56
把老头的无限连改成民工连最好。
赞同LZ。
对于判定框更改,一是每个角色都增加打逆招式,并减少逆向招式空 ...

尼玛,实战无限的民工连,格斗游戏的禁忌啊。
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