用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1292|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

统一一下格斗游戏帧速率的说法

[复制链接]

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-2-13 11:28:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
看到很多人还为帧速率、游戏频率这些东西争论,现在盖棺定论一下。如果还有问题,请提出来。
http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... 431&pid=6201683
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

81

主题

661

帖子

3397

积分

LV 10.会员

积分
3397
沙发
发表于 2012-2-13 13:43:12 | 只看该作者
看17楼

一秒=多少帧根本没有意义,除非你是要和人争论到底大口反应速度有多快
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

板凳
 楼主| 发表于 2012-2-13 14:42:05 | 只看该作者
你没仔细读么?
  1. 目前的模拟器游戏应该只会出现显卡满载的情况。但无限地要求提高运行速率,即降低脚本运行周期,就无法保证不出现CPU满载的情况了。
复制代码
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-4-27 21:59 , Processed in 0.098157 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表