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直击TOPANGA本部:到底TOPANGA以及TOPANGA LEAGUE是什么?

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THE KING OF TRANSLATOR

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发表于 2012-2-14 16:55:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
以下 Q=记者 M=MAGO T=TOKIDO  F=丰田(NIYA师)

注:这篇采访稿的完成时间是2月10日,当时TOKIDO还没有进行比赛。
决赛阶段的比赛还没有开始。


Q:马上“第一期TOPANGA LEAGUE”的决赛阶段比赛就要开始了。我想先听听对之前排名赛的感想,MAGO你先说吧。

M:我觉得我还可以再赢多一点的,对我来说这个结果不怎么好呢。

Q:之前的采访,你说你大概会打到8胜3败的样子,结果是6胜5败。不过整体看还是赢得多了。

M:话是这么说,不过有5个人都打出了6胜5败,这5个人最高的排第3位,最低的排第7位……而我就是那第7位了(笑),明明可以排到第3位的,应该说还是很遗憾吧,我对自己很生气。

Q:打得最艰苦的是哪一场?



M:最难打的还是对URYO的SAKURA。一个本身使用这个角色的人很少,而能达到那个水平的玩家更是少数。虽然事前在练习模式里反复模仿他可能的行动进行练习了……

Q:但是没起到作用?

M:实战里使用了部分预想中的对策,但是效率不怎么样呢。相反倒打得不像是我的节奏了。要是在决赛阶段还能和他对上,我得改善这些,把结果导向更好的方向才行。

Q:那么TOKIDO你呢?

T:这次参赛的人,和我打过的都是挺早以前的事了。而且尤其和关西的玩家们对战的机会非常的少。完全不知道那边水平去到什么境界了。还有就是那边好象有很强的豪鬼使,所以对豪鬼的研究一直在进行着。老实说我的感想的话,就是真觉得他们水平好高啊。

Q:最终的结果是3胜8败,11名这个……

T:主要因为排名战是网战……我不太喜欢网战,不同的人连接起来有不同的微妙差异。要适应这点还是非常的难。当然我觉得因为是比赛,还是有些紧张。

Q:打得最艰苦的一场是?

T:觉得非常厉害的对手是SAKO。虽然比分是2-3输的,但是我还是觉得他太厉害了。还有就是梅原。

Q:原来如此,那么除了自己的比赛以外,记忆最深刻的对决是?

T:看起来就觉得愉悦的,BOCHAN对KAZUNOKO那场吧。

M:不过MOMOCHI对梅原那场也很有趣,简直要笑出声了。还有就是SAKO s HATTANI。那场也真是,双方都发挥了自己的最高水平,真的非常壮烈。而且看预选的整体的话,MVP应该是HAITANI了。

T:结果也是9胜2败排第1,这个人员组成的情况下9胜哦!我才3胜呢!


M:我是在“TOPANGA义赛”的时候才有机会和HAITANI交流,我觉得他对游戏的理论实在太帅了。和我的想法正好完全相反,也正因为这样我被他的观点吸引住了。当时就想有机会对战就好了。没想到在LEAGUE就对上了。

Q:预选结果的1-3位是MAKOTO、IBUKI和SAKURA,对这个结果你们怎么看,谁也没想到吧。

M:这3个人都和关东的人不同,各自有着独特的个性。当然他们自身的实力也是强得无话可说。

Q:确实3名都是关西人呢。那么,本战中,关东势有希望打回自己的天下吗?毕竟规则改变了。

M:从第4-7全部都是关东人,不过根据现在的规则,到时候能挑战3名关西人的只有1个人而已。关东的玩家虽然对我们之间的对战水平非常自信,但如果最后被关西拿了冠军的话,我们还是会非常后悔的。

Q:那么FUUDO你认为怎么样呢?

(偶然路过TOPANGA事务所门口的FUUDO):我希望能打倒关西对手。



M:肯定谁会做到的,当然我觉得也可能就是我,不过,我也还是人类啊(笑)

T:你面前有3堵厚墙呢(梅原,FUUDO,KAZUNOKO)。

M:我现在的任务是先在关东内战里活到最后啊。

T:我觉得这也是个很大的看点啊。

Q:不过本战第1场就是你和RF的对战呢。

M:希望你好好加油啊,和RF壮丽的5元之战呢。

(集体爆笑)

Q:不过,要是从今天一直连赢11轮赢到决赛的话,真就太帅气了。


T:是的。

M:我觉得TOKIDO完全有可能打到我这个位置。

Q:但是你会把他打败,所以他上不到更高?

T:不,要是打到他这个位置,肯定就一口气打向冠军了。

M:阻止吧,总之很想和他打,和他打应该会是很好的胜负。不过就算赢了我,接下来还有梅原呢。

T:是的,而且有很多相性很糟糕的对手在等着,而且只要一直赢下去一定会碰到,要想超越这些,需要相当的觉悟呢。

M:不过就算相性很差,也没到不能打的程度。就算SAGAT对FEILONG是SAGAT的不利对局。BOCHAN不也赢了FUUDO么。

FUUDO:SAGAT对FEILONG现在是55哦!

(集体爆笑)

M:不过真的不知道谁会赢上来,这样看每场都很有趣。

T:是啊,虽然我是从11位开始,不过练习了那么久,完全有可能赢上去呢。

接下来把话题一转,转成本次核心话题:什么是TOPANGA?

Q:接下来我们把话题稍微扯开一点,来问问大家什么是TOPANGA吧。从我们外人的角度来说,TOPANGA是一家突然出现的团体,我们并不清楚它是做什么的,所以能说说它是什么吗?

TOPANGA 丰田(以下F):原来如此,那么从它成立的契机开始说起,会成为很长的故事哦,没关系吗?

Q:不,我们当然希望你们说得越详细越好啊(笑)。

F:这真的是很私人的话题了。过去有一次梅原邀请我一起去玩初代的街霸4。现在想想那就是发端了。那时候我其实不怎么玩游戏了。那次去的时候,也参加了这次LEAGUE的BOCHAN也来邀请我去玩,后来就一起去了。

Q:你的第一个格斗游戏是街霸4啊。

F:是的,然后实际开始玩了呢,发现怎么也赢不了。但是越输越想赢,然后就一直练练练,渐渐感受到格斗游戏的魅力。

Q:作为一个新手来说这个发展路线非常理想,相当好的路线呢。

F:是的,于是在和梅原的共同行动中,第一次的集体活动是“神之花园”呢。在一个不大的房间里聚集了100人以上的玩家和看客。人口密度非常的可怕。和大家一起体验了看格斗对战的紧张及刺激……那时候我就直觉地感觉到“这足以成为一种运动了”。

Q:神之花园第一次就举办得十分成功呢。

F:于是就把这个作为一种工作,为了把它变成像足球或棒球那样,能够让一般人也感受到魅力的东西。我觉得这种体验就是TOPANGA团体的根基。

Q:TOPANGA首次露面,是去年东日本大地震后。4月份举办的“TOPANGA 义赛”。也就是说,2年后你们实现了目标呢。

F:是的。

Q:也就是说,TOPANGA的活动目的,是向一般人传递格斗游戏的快乐和有趣之处。

F:是的,换个说法就是“提升游戏和玩家的社会地位”。然后到了刚刚说到的神之花园比赛结束8个月之后……

Q:请说。

F:和梅原一起去了台湾,那时候正好梅原准备接受MADCATZ的契约,我们在为那份契约谈判,那时候正好梅原在海外人气高涨。

Q:是啊,海外的玩家都很热中他呢。


F:真的是超高人气(笑)。那时候我相信“这样的话,作为一项工作也就成立了呢”。但是,反过来说,只有梅原是不行的。只有梅原一强的话就没有后续,而且现实来说,其他的职业玩家还很难只靠职业游戏过活。

Q:确实如此。

F:于是我觉得,为了让职业玩家成为一份“工作”。从玩家的立场上看应该做些什么呢?于是为此,开始筹备TOPANGA的成立了。

Q:原来如此,不过实际上TOPANGA所属的并非是梅原,而是MAGO和TOKIDO两位,这两位是如何加入的呢?

F:确实契机来自于梅原,不过他和TOPANGA并没有直接关系呢。他们两位在去年1月左右,就不再在颜TV上出场了。然后我就问他们俩有没有兴趣。从一个玩家主导团体的根干这个角度来看,这两位非常的适合。

Q:那么那个时候为了成立这个团体,并举办“TOPANGA 义赛”,丰田你找了他们两个呢,当时TOKIDO你是怎么想的呢?

T:他来找我的时候,正好是我和TTC(THE TRAVELING CICUS)签定职业契约的时候,那时候,我虽然决定要以游戏过活,但却不知道具体该做什么,非常的迷茫。
然后双方把意思传递给对方后,就发现了很多有趣的点子。明白了一旦组成团体,可以做更多的事情。而且既然是我们自己主导的团体,那么最重要也必须的,不就是我们自己吗?于是我就和他说,请让我和你一起做吧。

Q:MAGO你当时又是怎么想的呢?

M:我当时觉得,要是就这么下去,游戏界再没什么大的动作的话,肯定要被荒废掉的。我真的觉得不安。然后我就觉得,如果我能帮上什么忙的话,就让我做吧。

Q:TOPANGA正式活动的时候,正好是你们俩与MADCATZ签定契约的时候,这其中有什么关联吗?比如作为职业玩家活动的舞台,由TOPANGA准备好了,这样?

M:这也是其中的部分因素吧。

T:只是MADCATZ只不过是我们的赞助商,和TOPANGA没有直接关系。

Q:原来如此,那么我们大致明白了TOPANGA的理念和位置了。那么具体TOPANGA是一家“做什么”的公司呢?现在给人的感觉就是MAGO和TOKIDO的职业团队。可以理解为职业玩家的经济公司吗?

F:不仅做他们的经济团队,同时也策划和举办比赛。还有就是贩卖周边产品。只要能让游戏兴盛起来,不管什么事情都做。现在虽然是以超级4为活动中心,今后会扩大到其他游戏呢。

Q:也就是说,今后所属的职业玩家数量会增加?

F:要是能增加的话就好了。现在是以格斗游戏为中心。当然其他游戏也会想做。但也不是说谁都可以进来,我们现在还是希望以少数精锐的方式来做。

Q:明白了。顺便一提,MAGO和TOKIDO,就和刚刚说过的那样,原本是在颜TV作为嘉宾出场,当时神之花园的影响力就不小了。我觉得你们就在那之中活动也很不错,后来是怎么考虑的呢?

T:其实不是那样的,神之花园的工作人员其实都有各自的本职工作。但那时候我已经决定要把更多的时间给游戏了。所以要是还要再去做其他事的话,分配给游戏的时间就会减少。所以,还不如自己干。

Q:那么,你们觉得职业玩家到底是什么?又应该是什么呢?

M:我希望能成为后来者的指向标,希望将来志向成为职业玩家,或者高手的玩家,看到我,能让他们燃起自信。觉得“游戏也可以打成这样”。我想,应该会是一种象征吧。

T:我的话,我想向更多的人传递游戏是很有趣的哦。这样一种信息,所以希望大家能看到一个“真的在很开心地玩游戏”的人。想让更多的人看。希望这样能让更多的人产生对游戏的兴趣,并明白到“为了胜利而不断研究是一件非常有趣的事”。我想这样一来,一定会比现在更热闹更有趣的,我觉得那也是我的任务。

为什么推出了街机业界首次收费直播?

Q:那么,让我们再把话题转回TOPANGA LEAGUE。这次最让人注意的是“收费”,那么,是怎么做到的?

F:关于这点,我想如果这次不能实现的话,恐怕今后永远都不能实现了吧。从2008年初代街霸4开始,到2012,4年间根本的系统没有变化,居然持续了4年而没有冷却,在近年来属于非常稀有的情况了。
而且有许多其他游戏的玩家转玩这个,比如VR玩家FUUDO。GGXX玩家NEMO等等。

Q:就像是各种格斗游戏的荟粹呢。

F:而且这4年间,“游戏的质”自身也在逐渐逐渐市场化,竞技化。在这样的情况下,把有战绩和实力的顶级玩家召集起来,依然还不能实现收费的话,那应该说,游戏的收费自身就会是不成立的了,这样一想,我就像NICONICO的运营者提交了提案。

Q:那是什么时候的事呢?


F:恩。是NICONICO放送的“TOPANGA角色概念战”结束之后呢。最后的“SAKO VS HAITANI”大约一周后。大概2011年的11月中旬吧。

Q:那么你们接到策划案后又怎么想呢?

NICONICO运营(以下Y):TOPAMGA的角色概念战在我们NICONICO上播放了。非常有趣,而且观看数点击数也非常的好。然后那时候丰田君说“要是能做联赛的话就好了”。然后一星期后策划书送到了。

Q:那时候就是收费直播的策划了吗?

Y:是的,丰田说“要是能收费的做的话”。我一开始是想差不多收1000日元吧,不过他说“差不多3000日元”吧。

Q:于是有了现在这个3500日元的设定呢。

Y:老实说,一开始我们觉得这样做真的没问题吗?真的很担心,不过仔细想想,3000日元左右却可以看12天这样长时间的节目,分成12份的话,每次才300日元左右。这样的话,应该说是差不多的价格吧。还有实际上要准备12天播放的经费,以及为了不造成赤字。最后有了这个折中的定价。

Q:原来如此,不过仔细一想,这个价格的话,一般的学生们要好好考虑才行呢。你们怎么看这方面呢?

F:是的,说没有不安的话是假的,不过最后还是没有迷惘。

Q:两位职业玩家怎么看?

T:我觉得是妥当的,再高的话很多人会付不起,但要是太低的话,运营成本都打不回来也不行的。

M:毕竟名古屋和关西的玩家也有参加,至少要把交通费和旅馆钱赚出来吧?

Q:那么你们事先预计这个价格的话有多少人会看呢?

Y;我们当时觉得有1000人左右能买就不错了。

Q:那么,实际上呢?

Y:托大家的福,目前至少可以再办个第2次了。

Q:那么,CAPCOM那边的协助,你们感觉如何呢?

Y:有很多感触呢。大家都讨论了很久,而且在CAPCOM那边也有很多意见和建议,最后在小野的登高一呼下实现了。

Q:哈哈,小野P真帅气,不过是如何的一呼啊。

Y:“为了不让格斗游戏业界的星火熄灭,我们应该助推玩家主导的活动”!

Q:哈哈,顺便问个,不需要具体数据,格斗游戏视频的观看者,也就是所谓的动画党,就是那些就算付费也觉得会看的,大概有多少呢?

Y:毕竟是我个人的感觉值……格斗游戏节目的话,潜在的有30%左右也不算很奇怪。不过不是看这次,而是神之花园和海外的EVO的感想。

Q:30%听上去也很不错了。毕竟像那些网游,收费一般就指望20%左右的玩家付费呢。

Y:是的,30%是个不错的数字了。但是回归到TOPANGA具体,这次幸运地没有赤字,但是今后一直继续下去的话又是别的问题了。

Q:这次是特别的?

Y:第一次毕竟是有庆祝的成分在里面嘛(笑),随着比赛的继续,观众的胃口会越来越刁。到最后肯定需要其他场外服务才行了。

Q:也就是职业玩家让比赛,让活动更热烈的工作。

F:对,而这也就是TOPANGA的真正工作。

Q:那么,围绕TOPANGA真正的工作,听听诸位今后的展开吧。

F:是的呢,这次的比赛可以说是A联赛,今后会考虑B联赛,就像是足球的联赛一样。能实现一个次级联赛的话。但是现在的情况,职业玩家的数量还不够多,希望今后能逐步增加呢。当然我们也要为此付出努力。

Q:想在职业玩家界吹起一股新风吧。

F:是的,这次的第1期,首先是导入职业玩家,其次是导入成绩很好的玩家,所以人选是完全由我们来决定的。但是B联赛的话,一定会通过某种方法,让一般人也能参与进来。

Q:比如说,预选大赛?胜利就能参加联赛这样。然后只要一直赢下去,哪怕打到A联赛也并非不可能这样。

T:是的,我希望今后也能持续下去。这次因为时间很紧,制作紧张,规则的话今后也应该会更为完善吧。

Q:我个人比较在意的,是TOPANGA和其他活动的竞争,这次的比赛日程安排,和不少比赛有时间冲突呢,对观众来说和参赛者来说都是问题吧。

F:这点上只能说抱歉了。一开始就明白会和其他比赛冲突……不过因为有很多事情,实在无法调整赛程。

T:今后会和其他的比赛活动的组织者联络,尽量避免这样的情况。

M:毕竟明星玩家的数量还不是那么多呢。要是分散开的话,反而也不好玩了。

F:以后其他团体组织活动的话,我们会尽量协调赛程。毕竟互相争抢也毫无意义。

M:反正这一次也只是试验,想过会碰到很多壁的。不过只要把不行的地方改善掉就好了。不过刚刚也说了。有了这样的联赛,那些有自信的年轻人应该会有自信以职业为目标。我希望能成为这样的职业环境。

F:现在,你说要成为职业玩家的话,双亲会哭的吧。

M:其实我的亲人就一直都很反对呢(笑)。

F:现在是美国在创造“职业玩家的环境”,不过我想作为游戏的发源地的日本,肯定也是需要职业玩家的。我们现在就是在开拓和准备这样的路,为以后更繁盛的环境做准备。

Q:那么最后,希望MAGO和TOKIDO能对本战做一个展望,并结束这次采访吧。

M:本战的话,到结局的对战数会非常多,应该会充分发挥我努力的结果,所以非常有自信。已经好久没有挥刀了。我会化身成修罗,请大家支持!

T:我已经预想到会是非常艰苦的战斗。希望能尽可能享受每一场对局。当然,我有初战不败的自信,请大家支持我!

Q:FUUDO你呢?

FUUDO:从角色上来说我觉得能行。虽然TOKIDO是个非常难打的对手,但是因为中间夹杂了梅原,我想可能碰不到吧(笑)。

M:梅原墙啊。

Q:反过来说,赢了梅原的话说不定直奔冠军?

T:真那样的话我肯定冠军。

Q:谢谢诸位。


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[LV.4]偶尔看看III

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沙发
发表于 2012-2-14 17:10:22 | 只看该作者
梅老板还是一如既往的被当做挡路墙。。。
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板凳
发表于 2012-2-14 17:12:30 | 只看该作者
我不得不感叹,日本的游戏环境真是好啊
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地板
发表于 2012-2-14 18:19:08 | 只看该作者
好帖,先顶。回家再看了
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[LV.5]常住居民I

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发表于 2012-2-14 18:45:39 | 只看该作者
其实,日本那边作为职业玩家也是很迷茫的路啊
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发表于 2012-2-14 18:48:55 | 只看该作者
好长,顶了再看...
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-2-14 19:42:14 | 只看该作者
好长好长,慢慢看玩了。。。。
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发表于 2012-2-14 20:10:04 | 只看该作者
职业玩家毕竟是一个新兴的群体,哪怕是在已经存在相对比较多年的韩国,职业玩家们的生活也不是非常好的。说穿了这是一个吃青春饭的行业,而且变数太大,前景也很不明朗。选择走这条路的人心里多半也会怀疑:我究竟能走这条路多久呢?
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发表于 2012-2-14 21:52:52 | 只看该作者
日本环境真好啊,高手们互相都很谦虚。  咱们国内好不容易有个大口小孩,还一堆人骂。。。。。要是梅原放咱们这。。。。
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花月痕

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大漠孤烟

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发表于 2012-2-14 21:59:39 | 只看该作者
ytf111 发表于 2012-2-14 21:52
日本环境真好啊,高手们互相都很谦虚。  咱们国内好不容易有个大口小孩,还一堆人骂。。。。。要是梅原放咱 ...

大国嘛,就像大林子,鸟大了什么林子都有,一小撮国民素质有些低,一小撮带动一大堆,不说了。[083]
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发表于 2012-2-14 22:09:50 | 只看该作者
好长,看了一小半直接结尾了。很精彩。
希望以后能有录像看。话说大狗不是低靡掉了么?又成墙了?
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-2-14 23:12:01 | 只看该作者
好吧那就意味着以后只要有这些顶级玩家的比赛视频都要收费了……如果搞成大型联赛的形式,把一些比超一流高手逊色一些的人也包括进来,那免费视频估计也就只剩下什么bp20000以下大会之类的了……
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-2-15 00:32:51 | 只看该作者
ANGEL大神的翻译太赞了!!![weisuomao_47]
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2012-2-15 10:04:33 | 只看该作者
感谢安久的辛苦翻译,这么长都看完了
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发表于 2012-2-15 13:23:58 | 只看该作者
继续顶梅原
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发表于 2012-2-15 13:48:06 | 只看该作者
采访的这几位个个信心满满,对冠军都是志在必得啊
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发表于 2012-2-17 14:40:07 | 只看该作者
本帖最后由 有为青年 于 2012-2-17 14:40 编辑

煤老板还是有狠 谈到强玩家不会落下他 强如煤老板 在这种高手云集的大赛里也没有拿过冠军...看来要拿冠军不光要实力 发挥才是王道啊
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发表于 2012-2-17 18:59:32 | 只看该作者
玩家付费的模式都可以成功,很佩服~
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