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楼主: angle@u
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梅原大吾:格斗游戏比的到底是什么

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发表于 2012-2-27 12:01:50 | 只看该作者 |          
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花月痕

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大漠孤烟

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发表于 2012-2-27 12:09:42 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-27 12:13 编辑
  1. 用那种谁都会的简单打法来谋取胜利,简单的说就是放弃了思考。这样的话这个人不会有任何成长。而且,我甚至想说,这样的人干吗要把人生重要的生命挥霍在格斗游戏上?
复制代码
其实,相对来说,SF4还是操作性很高的游戏,大幅度胜过战术性,胜利模式就算发明出来,教学给一般人,缺少练习也是玩不转的。谁的知识又是完全原创的呢?或来自情报或来自杂志或来自玩家在网络或现实中的相互交流,或者来自录像学习。虽然我个人极其鼓励思考和原创,但梅原桑这话说得,就像没有原创的玩家,就没有思考过似的。然而除了几个出类拔萃的理论实战都如Daigo、Dune之流,谁能又做到把自己原创出来的东西灵活运用在实践中的玩家呢?
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发表于 2012-2-27 15:31:43 | 只看该作者
modelsmall 发表于 2012-2-26 18:53
街霸众终于醒悟了,ggxx欢迎你

现在哪儿还有玩gg的人啊?
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发表于 2012-2-27 19:24:57 | 只看该作者
没有最美的景色  却有最棒的画家
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