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2P优先是什么?

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发表于 2012-2-27 13:54:58 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-27 15:36 编辑

为什么我从来没优先过?[dadatu_001]
最早是一年前在研究僧的文章里发现的,虽然原文找不到了,但是我还记得当初研究僧的配图是当2P任意击倒性攻击后,只要1P是躺着倒地的,1P的起身姿式就和2P起身姿式不同,当时我还记得配图是草薙京和由莉,图中由莉明明是躺着被打倒的,但是出现的是趴着起身的动作。后来我一直想研究这个问题,结果原文章找不到了。
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发表于 2012-2-27 13:59:11 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2012-2-27 14:04:30 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-2-27 14:06 编辑

跳进版边的广义2P优先是各代都有的,倒地起身特殊情况的2P优先是98专有的,我是想问第二种的出现条件
http://bbs.17utt.com/forum.php?m ... 9401&pid=371579

  1. 在KOF98中,将一个人击倒从理论上应分为四种情况:
  2. #1、被击倒者头朝攻击者躺着
  3. #2、被击倒者头朝攻击者趴着
  4. #3、被击倒者脚朝攻击者躺着
  5. #4、被击倒者脚朝攻击者趴着

  6. 98中的“2P优先”,指的是在2P将1P击倒后,如果发生#3的情况,即“被击倒者脚朝攻击者躺着”(正如前文所述,这种情况最为普遍),那么1P将不正常起身,而是同情况#1一样,被击倒者起身时将有一小段时间背对攻击者,此时如果在版边的话,攻击者将很容易跳起打逆向。但是1P将2P击倒后,如果发生#3的情况,2P将正常起身,这样对1P看来是很不公平的。由此也可看出,98是鼓励挑战的游戏。
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发表于 2012-2-27 14:30:10 | 只看该作者
我前几天不是发过逆向优先那个贴吗?
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发表于 2012-2-27 14:30:30 | 只看该作者
其实你一定优先过!只是你不知道自己优先了!!!
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 楼主| 发表于 2012-2-27 14:51:53 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-27 14:30
我前几天不是发过逆向优先那个贴吗?

这种起身你见过吗?
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发表于 2012-2-27 15:03:20 | 只看该作者
我怎么会没见过,kyo无式打伤逆向的对手
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 楼主| 发表于 2012-2-27 15:18:51 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-27 15:03
我怎么会没见过,kyo无式打伤逆向的对手

#3、被击倒者脚朝攻击者躺着
无式后是趴着的。
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发表于 2012-2-27 15:47:01 | 只看该作者
他绝对是搞错了,1和4是逆向,2和3是正常向
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 楼主| 发表于 2012-2-27 15:48:20 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-27 15:47
他绝对是搞错了,1和4是逆向,2和3是正常向

那他这个2P优先是情况几呢?
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发表于 2012-2-27 15:49:52 | 只看该作者
当然是1和4
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 楼主| 发表于 2012-2-27 15:50:39 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-27 15:49
当然是1和4

那1P和2P动作是一样的呀。
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 楼主| 发表于 2012-2-27 15:55:18 | 只看该作者
是不是他的游戏和我们的不一样?
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发表于 2012-2-27 15:56:28 | 只看该作者
2p用无式从背后把1p打进角落,然后2p jc,就可以挤进去打逆,这就是大家说的2p优先
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 楼主| 发表于 2012-2-27 16:25:28 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-27 15:56
2p用无式从背后把1p打进角落,然后2p jc,就可以挤进去打逆,这就是大家说的2p优先 ...

2P优先不说仅存在于98吗?
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发表于 2012-2-27 18:08:32 | 只看该作者
论坛没人了吗?
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发表于 2012-2-27 19:07:22 | 只看该作者
如果我没记错,这是研究僧写的
不过写得太早,有错误时正常的。
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 楼主| 发表于 2012-2-27 19:17:00 | 只看该作者
拳皇爱好者0 发表于 2012-2-27 19:07
如果我没记错,这是研究僧写的
不过写得太早,有错误时正常的。

也就是说没有所谓的KOF98独有的2P优先喽?
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发表于 2012-2-27 21:09:18 | 只看该作者
我所知的优先就2p入墙优先
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发表于 2012-2-27 21:22:12 | 只看该作者
过时的东西。
现在是2B优先。楼主你懂的。
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发表于 2012-2-27 21:28:04 | 只看该作者
JYCWWH 发表于 2012-2-27 21:09
我所知的优先就2p入墙优先

谁跟你说的

http://bbs.17utt.com/thread-423511-1-1.html
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发表于 2012-2-27 23:05:20 | 只看该作者
1P除了那个反跳入墙法后,还有其他的么??2p在1P起身前可优先入墙内,跳可以,AB也可以,就1P想要入墙就得那么难。。。
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发表于 2012-2-27 23:08:10 | 只看该作者
关键在于1p和2p的面朝向相同,且都是背对角落,只要满足这个条件就是1p入墙,2p出来

至于具体有哪些入的方法,那就看你自己了,实战中用的极少,所以大家都以为只有2p能入
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发表于 2012-2-27 23:18:21 | 只看该作者
刚才试了你那图的1P入墙,可以,但像2pAB入墙法,1p我试不出来,,

其他的还想不出。。。1p入墙感觉没什么用处,太费劲了,还不如打强制,去试着打强制,反倒也许会出现强制
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发表于 2012-2-27 23:23:25 | 只看该作者
你可以把1p的反跳换成朝角落AB,同时2p也AB
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发表于 2012-2-28 09:45:12 | 只看该作者
其实这就是2p逆向优先啊。实战 中2p很容易跳入版边,但是1p就难了。
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发表于 2012-2-28 10:05:07 | 只看该作者
simaguang 发表于 2012-2-27 23:23
你可以把1p的反跳换成朝角落AB,同时2p也AB

我就是这样试的呀,ab后再反跳入墙,可以,但Ab后再反AB入墙就不行
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发表于 2012-2-28 11:07:58 | 只看该作者
JYCWWH 发表于 2012-2-28 10:05
我就是这样试的呀,ab后再反跳入墙,可以,但Ab后再反AB入墙就不行

我试过了,规则没有问题,只是没有反AB这种设定,我去掉这个限制以后,1p反AB入墙,2p朝墙走也一样被挤出来
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 楼主| 发表于 2012-2-28 16:10:58 | 只看该作者
JYCWWH 发表于 2012-2-28 10:05
我就是这样试的呀,ab后再反跳入墙,可以,但Ab后再反AB入墙就不行

如果你是AB出去的,但是想反跳回去,但问题是大跳的距离够吗?因为没有反影大跳这玩意儿呀。
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发表于 2012-2-29 01:16:18 | 只看该作者
sddzcuigc 发表于 2012-2-28 16:10
如果你是AB出去的,但是想反跳回去,但问题是大跳的距离够吗?因为没有反影大跳这玩意儿呀。 ...



不大懂你的意思,我做了个GIF,AB后反跳入墙我是这么做的






28#的话听不大懂,能做个GIF看看是什么意思么?
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