本帖最后由 justin0122 于 2012-2-28 10:10 编辑
日本某大學的電玩遊戲社團,特地去採訪梅原的一段對話,以下梅原簡稱D,發問者簡稱Q
Q:梅原先生,很開心您能抽空接受我們的訪談
Q:2012到今天也上市了許久的時間,請問您對2012有何感想呢
D:這個版本算是非常平衡,所以大家更需要慢慢去選擇,慢慢去試用,看看自己到底需要何種腳色,而不是都一味著都去使用大家所公認的強角
Q:那您已確定使用何角了嗎 隆或是豪鬼嗎
D:近來大部分都是使用隆,對隆這個角色的改動也領悟了差不多,接下來應該會多使用豪鬼吧,但也不一定最後
就從這兩個角色去選擇,相較之下肯比豪鬼和隆更加的平衡完善
Q:近來您在topaga的比賽當中,排名好像沒大家預測中的好,請問其中最重要的原因是
D:這次參賽的腳色非常多樣化,而且也幾乎所有角色都快開發完成,我對隆的使用時間也非常長了,大家也都熟悉我以前如何使用隆,所以這次我對我的隆希望可以以新的風格參賽,嘗試和以前打法比較不同的隆來參加這次的比賽,但顯然效果不怎麼好,畢竟大家都是高手,用尚未熟悉的打法來應戰是太吃力了
Q:您剛剛有提到,肯的完整性非常完善,怎麼說呢
D:隆重升的改動雖加強攻擊性但卻添加了許多不安定性,UC2的改動仍然是沒甚麼實用性,豪鬼進攻手段多,但處於進攻如此多樣性的街霸時代,豪鬼的血量是很大的不安定因素,肯血量平衡,殺傷力也相當的大,肯還有一點很重要的是在版邊仍有逃跑工具,現在許多高手都很擅長把對方困版邊時,就能把對方磨完大量的血,這時肯能逃跑的旋風腿,就是明顯比隆多出的優勢
Q:所以下次參賽您很有可能使用其他角色參賽嗎
D:是的,但還是以能發波的首當考慮
Q:對於SAKO這次得冠您有何感想嗎
D:IBUKI這個腳色可以說是非常適合SAKO先生使用,感覺在他的使用下甚麼事都能發生,將來對上將是非常辛苦
Q:謝謝您抽空接受我們的採訪,希望您今年能有很好的成績
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