用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

12
返回列表 发新帖
楼主: sddzcuigc
打印 上一主题 下一主题

KOF98FAQ活动贴!!!

  [复制链接]

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

31#
 楼主| 发表于 2012-3-3 20:51:05 | 只看该作者 |          
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-3-3 21:00 编辑
youtube 发表于 2012-3-3 10:47
【实战】基础问题:怎么打波升?
问题内容:我同学经常用波升战术,尤其是里良,小升龙太强,无法近身,我 ...


基础问题解答:
其实波升战术是一种非常有效地打乱对手攻击节奏的战术。
你选的角色由莉的2D如果按得准,可以躲过快波,如果用“确认”的理论的话,即看到里良能量增加就立即按2D,反应容余应该是0帧,可以尝试一下这个“确认择”(因为你只看能对手能量增加,就确认2D,所以有很大的择的成份)。其它的,如大门地雷震,就没法用“确认”了,只能通过双方距离和动作“预读”,也就是所谓靠意识了。
但是,八稚女穿过波以及霸王翔吼拳大波吃小波,理论上用提前输入法可以“确认”的,因为23624X的指令的有效时间为30,而6246X的指令有效时间为25,23624的最简指令最小用7帧输入,6246的最简指令用6帧输入,用攻击X来确认的时间为19(查看http://bbs.17utt.com/thread-421045-1-1.html),故19+7<=30,而19+6<=25。至于说确认难度呢,肯定是后者较大。实际上,最简指令是相当难发出来的,大家也不妨试试http://bbs.17utt.com/thread-422318-1-1.html。所以,这两个确认,基本上对于普通人是不可能的。
那么波升真得无法破解吗?
里良是典型的波升代表,以其623A的变态的攻击判定,对地对空堪称一流,帧数据如下623A(2[M1],3[M2],0,12,11+10),初段被防御破绽仅有3+12+21-18=18帧。即便是被防御了,除了具有“捅人”招式的个别角色之外,一般都很难破解。其实,破解这一招也好,破解拉尔夫拉、七枷社等等人的牵制技也好,都要用到“牵制破绽中的确认反击”(http://bbs.17utt.com/thread-420930-1-1.html)。
我方要什么时候开始确认呢?不要等到良623A招发完了才确认,事实上,经过确认的时间之后,良的第2个623A的判定已经出现了,所以就会出现,“无论怎么样都会被无限升龙打回来”的情况。只要确定一点,对手发小升龙打不到我方,我方以对手刚刚开始发动小升龙为参考点,开始进行确认前行2A起始连续技,说白了,就是看到对手发小升龙了,就立即前行2B,不要再去想小升龙会不会打到我方,我方用不用等到小升龙结束再往前走。



当对方采用波升时,我方如果同样有波,那么可以对波;如果有3B类低身位突进技,就用3B类;如果没有,可以用前冲或通常大跳来步步逼近对手,迫使其放弃发波。然后我们可以采用上面的“牵制破绽中的确认反击”的方法,进行确认反击。

一段横向距离.jpg (18.19 KB, 下载次数: 63)

一段横向距离.jpg

表里对比.jpg (20.18 KB, 下载次数: 49)

表里对比.jpg

二段距离.jpg (19.89 KB, 下载次数: 41)

二段距离.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

48

主题

322

帖子

2046

积分

LV 9.会员

积分
2046
32#
发表于 2012-3-8 23:21:57 | 只看该作者
【实战】问题题目:KOF98八神对战中怎样用JD取得制空权
当我每次面对高手的八神时,我想用JD取得制空权很难,不管我是先按键出脚还是后按键出脚,几乎无法踢赢对方.局面显得很被动.这一点在97更为明显.当对手先出脚时,它的攻击判定首先出现,这时我再起跳出脚已经慢了,会跳到对手的攻击判定上.但是我一直不明白的是,为什么我先出脚占据主动权时,对手同样出JD也能把我踢回去.请教一下斑竹这其中的技巧.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

33#
 楼主| 发表于 2012-3-9 10:28:25 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-3-9 10:35 编辑

基础问题解答:KOF98八神对战中怎样用JD取得制空权
首先,你要确定一个问题,即先出招,与先起跳这是两个变量。换句话说,先起跳的,不一定是先出招的;先出招的,也不一定是先起跳的。另外,双方是小跳,还是大跳,也决定了受攻击的时间。
如果控制起跳时机相同,出招时机不同(等价于双方无论谁先起跳,都是起跳立即出招,一般是双方都是菜鸟),则一般情况下小跳且早出招的占优;如果控制跳时机不同,出招时机相同(即屏幕中同时出现攻击判定,一般是两方均看准与对方达到一定距离后再按攻击,而不是用自身什么时候跳跃做参考),则一般情况下,较近距离,第一段判定位置低的占优,也就是晚起跳或小跳的第一段判定占优,较远距离,第二段判定位置高的占优,也就是早起跳或大跳的第二段判定占优。
下面来详细分析一下:
八神的跳D帧数据为跳D(6,3+2)即发生时间为6,对空持续3,对地持续2,对空时如图1,对地时如图2,可见,即使是小跳立即出招,对空判定也是可以打到非常高的点。所以无论对手此时是小跳,大跳,只要是比我方晚出招,就会被打。但此时,如果我方大跳立即出招,而对手是小跳,则我方无论是比对手早跳,还是晚跳,都会被对手的小跳打回去。所以说,小跳D立即出招,中距离对空是很强势的。
另一种常见的情况是,我方不利,即总是晚于对手跳跃,此时,我方小跳能否成功制空的关键仅在于,对手会被攻击的唯一情况就是大跳且早出招。
当然,这里所讨论的情况,都是中距离起跳,如果距离不够,肯定是晚起跳或晚出招的占优,显然是因为攻击判定出现的位置较远罢了。


2012-03-09_095209.jpg (14.69 KB, 下载次数: 58)

2012-03-09_095209.jpg

2012-03-09_095222.jpg (12.94 KB, 下载次数: 60)

2012-03-09_095222.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

48

主题

322

帖子

2046

积分

LV 9.会员

积分
2046
34#
发表于 2012-3-10 21:31:24 | 只看该作者
【实战】问题题目:KOF98草薙京使用
每次在实战时,草薙京都会是我的主力之一,可是当面对一些实力一般的对手时,想取得局面主动就很难.首先,草薙京没有象八神那样有着JD跟JB那种强力的空中牵制技,当我想用JD牵制地面对手时,对手很多角色都会用起跳JD/JCD把我打回去,(比如七伽社.克里斯,八神,克拉克,坂崎拓马,陈国汉等等),如果改用JB,JC,空中牵制比JD还要弱.用JCD压制出招又慢,打中了对手就会倒地而不方便连招.空中J2C又很难打中地面上的蹲姿对手.我想问一下斑竹为什么大口的草薙可以肆无忌惮地前跳压制.对手真的不能用JD/JCD破掉吗.在地面的草薙京又无法发出强力连续技,使得局面很被动.请教一下斑竹草薙京的详细进攻套路和实战心得.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

35#
 楼主| 发表于 2012-3-10 23:25:34 | 只看该作者
基础问题解答:KOF98草薙京使用
首先,这个题目有点大,想要说的话,也不可能有精确的答案,只可能是一家之言,或者个人心得之类的。所以,最好还是发一个讨论贴,集思广益再好不过。
总体来说草薙京绝对是一个非常强劲的角色,牵制,封位,突进,都有相应的招式,灵魂技是打击防御和逆向以及无式。由于没有投技,因此“择”的能力有限;又没有强判定强突进的招式(如神乐祝词),所以也不是一味压制型的角色,事实上KOF98在招式判定上相对97整体上削弱了,因此,像KOF97那样的无脑压制套路,在KOF98中基本上就算废了,KOF98是一个强调“择”与“确认”的游戏,加强了“立回”,因此,就游戏性上,在历代中都是相当出色的。
这里,小花也不说太多角色心得之类的了,只是说说怎样来学习这个角色。
1、掌握基本套路,比如小跳D牵制,站A防逆向等等。推荐看视频和阅读蛇使的文章。
2、对每个招式可以对抗的距离,对手姿态,如何破解,要理解领悟。
3、记忆对所有角色的逆向方式。
4、记忆对所有角色的欺诈跳和安全跳方式。
5、记忆对所有角色跳攻击牵制与破解方法。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

3

主题

17

帖子

46

积分

LV 2.会员

积分
46
36#
发表于 2012-3-13 12:26:56 | 只看该作者
多谢几位的解答,再问一个
【实战】跳CD,对手防御后,应该怎么办呢?我每次都会被对手跳CD打到防御,感到很难受;但我跳CD对手防御之后,我也不知道接下来应该做些什么。能不能给点建议?我常用的有草剃京、大门、神乐、克里斯、八神和包子。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

37#
 楼主| 发表于 2012-3-13 15:49:41 | 只看该作者
youtube 发表于 2012-3-13 12:26
多谢几位的解答,再问一个
【实战】跳CD,对手防御后,应该怎么办呢?我每次都会被对手跳CD打到防御,感到 ...

基础问题回答:跳CD,对手防御后,应该怎么办呢?
跳CD的目的,就是快速将对手打到版边,对手在地面防御住我方跳CD后,硬直时间很长,允许我方前冲或起跳再出攻击,这样拉近距离。为什么平时我们一般用突进技拉距离,而不是前冲,因为怕被对手2A截杀嘛。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

561

帖子

2058

积分

LV 9.会员

积分
2058
38#
发表于 2012-3-13 15:54:32 | 只看该作者
楼主太强大了,我是来顶一下的[dadatu_022]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

17

主题

307

帖子

1289

积分

LV 8.会员

积分
1289
39#
发表于 2012-3-16 14:39:47 | 只看该作者
第一个问题,草对抗拉而夫的2C。楼主的解释让我明白了两个问题:
1,立防御状态解除后第一时间可以0帧出影跳,而蹲姿防御状态解除后这不能;2,同样是草空中打最底点B能避免被相杀吃亏的可能,换用C/D/A三键都被2C相杀。非常感谢!
后面的有时间慢慢看。希望大家多提问,楼主多用心解释。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

26

主题

709

帖子

3552

积分

LV 10.会员

积分
3552
40#
发表于 2012-3-16 15:15:17 | 只看该作者
问一下  如何能提高反应能力躲过指令投?
比如被对方八神或者大门打进版边  起身的时候如何判定对方到底是出指令投还是不出
大门的最烦人 你跳他就3C  不跳他就626B   八神也是  你跳就5C打下来  不跳就中萧风
也不能光注意对方是不是正在输入指令投然后在动来反应  因为有的高手会在你身边晃几下
如果你动了准备跳 就会中一套连   这个事情实在烦人
可能也是我反应不行  经常起身中别人的萧风和大门的626B   或者对手跳过来的指令投  
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

41#
 楼主| 发表于 2012-3-16 16:07:49 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-3-16 16:31 编辑
李香兰 发表于 2012-3-16 15:15
问一下  如何能提高反应能力躲过指令投?
比如被对方八神或者大门打进版边  起身的时候如何判定对方到底是 ...


基础问题解答:如何提高反应能力躲过指令投?
“择”就是不可“确认”,也就是不能反应。如何获得这种“择”的机会,就是立回的目的呀。
就拿你所说的大门3C或623B或什么也不发或直接5D抢,这是“择”,换句话说就是让对手猜大小。也是大门和克拉克等投技角色的惟一的特色了,你总不能让人不去发这个招,每个角色都有一套独特的择的方法,八神最强的择是葵花三段后AB择正逆和蹲姿起身,而克里斯是D投后用跳D打强制转身。在“择”之前,双方都没有把握能打中对手,但肯定是进攻方占优,不然枉费把你打倒在地了呀。但防御方,也有一套破解择的方案,因此,所有的“择”,也可以称为“互择”,但只是“择”中之后的回报可能不同罢了。比如这里,面对大门的择,你可以起身升龙/前AB/防御来破解3C,当然升龙有发生时间不为0,所以能否破解是有概率的;对于623B,你可以0帧大跳出去或用垂直小跳打收招来破解,这都是不错的选择,大门5D压起身,我方防御是再好不过了,大门前冲0帧投,我方同样可以升龙来破解,大门前冲前回避,我方小跳或2A打收招,都是可以的。
其实每个人的反应时间基本都一样。只是反应出来的东西不一样。也许你觉得为啥对手把我打倒,对手老是把我打到版边,为什么老有机会“择”我哩?这不是你反应的问题,而是其它诸如战术或招式应用的问题了。
参见http://bbs.17utt.com/thread-421045-1-1.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

48

主题

322

帖子

2046

积分

LV 9.会员

积分
2046
42#
发表于 2012-3-16 17:41:43 | 只看该作者
问一下斑竹.草,八神怎么在对手起跳压制之前出近5C打中空中准备出招的对手?这个出招时机我觉得很难掌握,按键早了就会出远5C,露出个大漏动.按键晚了对手早一步出招近5C又出不来.只能被迫防御.实战时我每次想用连续跳攻击压制对手,在我起跳在空中未出招的瞬间,对手就早一步用近5C把我打下来.请教斑竹这个近5C的距离跟出招时机应该怎样掌握?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

43#
 楼主| 发表于 2012-3-16 19:45:04 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-3-16 20:30 编辑
TFS 发表于 2012-3-16 17:41
问一下斑竹.草,八神怎么在对手起跳压制之前出近5C打中空中准备出招的对手?这个出招时机我觉得很难掌握,按键 ...


基础问题解答:5C对空的问题

你所说的用5C对空失效的情况,应该仅存在于对手安全跳CD时。

首先保证你来得及出重拳,假设对手是草薙京,其在安全跳CD之后,有利时间为20帧,可以继续4帧小跳,小跳下落过程中出现攻击判定,小跳降招整个空中过程持续26帧,下降期什么时候出招,不会被我方5C(发生时间第一段为2,第二段对空判定为5)反击呢?4+26/2=17,也就是,对手从最高点下降了5帧时,必须出现小跳JD攻击判定,否则,我方不再硬直,就有可能被我方反击。
但如果这样,对手落下后,将无法连续技,因此,对手最好在最高点下降了第6帧时,出现攻击判定,这样,可以用发生时间为2的站5C,和小跳JD形成连续技。但是时候,对手有1帧的破绽,也就是我方仅有1帧容余来出5C,难度相当于用3C招式类破解不可防御地雷震的难度。甚至,如果对手高度不够低,我方,只能用5C第2段判定,打中对手,则对方空中抢招成功的容余更多。
至于实际中谁能胜谁,就要看双方谁按得准了。再说一次细节:
攻击方草薙京要把握的几个要点:
安全跳CD最低点打中、落地后立即小跳(或小影跳,此时无论哪种跳均为4帧跳)、刚好在下落第6帧出现跳攻击判定;
防御方草薙京要把握的几个要点:
起身第一时间出现近5C、保证出近5C而非远5C。

其次,我们来谈谈你如何保证出近5C,近5C的发生距离肯定不如对手跳D的距离远,所以只有在贴身的情况下,上面的情况才可能发生,否则,我方只能出升龙来破解。

回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

48

主题

322

帖子

2046

积分

LV 9.会员

积分
2046
44#
发表于 2012-3-17 23:44:23 | 只看该作者
【实战】问题题目:如何对付爱起身瞬间出升龙的对手
实战中,当每次把对手打倒在地上.在对手起身前的短暂时间里,我尝试过跳跃攻击压制.走前2B开始的下段攻击压制.没有一招不被对手的起身升龙击中,令我十分苦恼.KOF系列无疑就是上段下段开始的进攻套路,我的这两种进攻套路都没对手看穿.没有什么好的进攻手段.请问斑竹怎样对付起身喜欢出升龙的对手?除了上下段攻击压制对手起身的套路以外.还有一些什么好的进攻套路.我现在的水平正处于这样的瓶颈当中.
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

45#
 楼主| 发表于 2012-3-18 10:20:52 | 只看该作者
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-3-18 10:34 编辑

基础问题解答:如何对付爱起身瞬间出升龙的对手
1)安全跳或欺诈跳作为首选,很多升龙的发生阶段是无敌的,发生需求要5帧左右的时间,有的还具有打击防御,一般在发生第3帧出现。安全跳是一个进阶技术,需求大量实践和记忆。请访问http://bbs.17utt.com/home.php?mo ... do=blog&id=1076,这里我写了个demo版本的草薙京安全跳教程。
2)AB。
3)近身防御,防御破绽后确认反击,参见http://bbs.17utt.com/thread-425631-1-1.html,或以欺骗的方式,后跳+前冲或后跳+波。
4)3B。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

124

帖子

440

积分

LV 6.会员

积分
440
46#
发表于 2012-8-24 15:22:52 | 只看该作者
那我也问个问题

如果被大门堵厕所抓时机426426B 如果跳起的话他就3C  这个怎么破?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

47#
 楼主| 发表于 2012-8-25 11:01:20 | 只看该作者
基础问题回答:
首先,要明确一点,被击倒之后,必然会面临择的危险。不仅是大门投与3C择你防御还是跳。几乎每个非投技角色都有上中下三择,即跳攻击,近身攻击,蹲B,择你蹲防,0帧跳,站防。每个投技角色都有二择,投技择你不跳,3C之类的对空技择你跳。
第二,要明确大门426426B/D的判定原理:帧数据如下(1+13,12)
暗转之后,第一阶段,大门有14帧霸体(受创时无受创动作)+抗投时间,第二阶段,在第14帧出现投技判定,投技判定持续1帧,第15~25帧属于硬直阶段。
第三,我方起身之后的状态,如果我方起身不跳的话,有9帧免投时间。
我方起身后有几种选择:AB,地面防御,普通攻击,普通投,延迟投,起身升龙,0帧指令投,0帧影跳,普通跳。
下面依次讨论各种情况:
大门岚之山的投技范围如图所示:
AB,我方AB移动要求自身被投范围离开大门的投技范围。大约要20帧以上才可实现。假设我方起身就AB。则大门只要不是在我方起身后太晚,比如我方起身10帧之后,才发岚之山,则一定可以投到我方。
地面防御,我方起身后9帧抗投,大门只要不是在我方起身前太早,比如起身前5帧以前,发岚之山,则也一定可以投到我方。
地面普通投,地面普通攻击,普通投由于大门14帧抗投的存在,不会出现,因此会变为普通攻击,霸体阶段是进行普通攻击必然被投。
延迟投,延迟投的属性于岚之山相同,延迟投阶段是抗投的,抗投的阶段,如果岚之山判定出现,则我方成功抗投,等到岚之山硬直阶段,我方延迟投判定出现,则我方可以反击。如果大门3C,则要考虑我方是否在对方3C判定出现时已经全身无敌。
升龙,首先要确定,在对方大门岚之山判定出现时,是离地的状态,只有离地才可以躲避投技。
0帧指令投,只有1帧抗投,因此,我方只有极低地概率和对方岚之山判定抵消,否则被投。
0帧影跳,可以躲避投技,无法躲避3C。
4帧跳(普通跳或4帧影跳),普通跳可以在起跳准备阶段被投,也无法躲避3C。
综上,我方只有发动延迟投或升龙,才有较高概率躲避这个择。
而一旦对方大门没有发动上述择,则我方起身延迟投或升龙必然会有很大破绽。



回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

243

帖子

763

积分

LV 7.会员

积分
763
48#
发表于 2013-3-30 01:18:19 | 只看该作者
问题题目:怎么出背身斜跳
没有图
背身垂直很容易出,斜跳就是不会,请指教。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

49#
 楼主| 发表于 2013-4-3 20:49:33 | 只看该作者
G-zzz 发表于 2013-3-30 01:18
问题题目:怎么出背身斜跳
没有图
背身垂直很容易出,斜跳就是不会,请指教。 ...

基础问题回答:
首先,说一下背身跳的发动方式:在任何硬直后,按住2方向一段时间,如果此时我方背对对手,则在转身过程(5帧)中可以通过789方向进行反跳。
背身是无法影跳的,至于背身斜跳和背身直跳是同样的动作。只不过前者要求按7或9方向。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

231

帖子

811

积分

LV 7.会员

积分
811
50#
发表于 2013-6-11 18:30:41 | 只看该作者
【系统】问题题目:kof98系统识别的正确出招指令是什么?
问题具体内容:以八神和大门为例,这二位的超杀精确指令到底是什么样的?我个人一直以为八稚女的精确指令是236214a,但是最近意外发现23624a也可以发出,本人手法不精,不能正确测试,望指教。
另外,据我个人所了解,特瑞与金家潘的其中一个超杀可以246a或b简化发出,不知道是否有其他角色也有简化出法,还望指点,拜谢。
问题配图:无
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

346

主题

1967

帖子

7733

积分

待实名认证会员

花月痕

积分
7733

大漠孤烟

51#
 楼主| 发表于 2013-7-15 10:10:52 | 只看该作者
才口千 发表于 2013-6-11 18:30
【系统】问题题目:kof98系统识别的正确出招指令是什么?
问题具体内容:以八神和大门为例,这二位的超杀精 ...

23624A是对的。可以搜索我的其它贴子,里面有讲解
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

8

帖子

155

积分

LV 4.会员

积分
155
52#
发表于 2014-2-26 22:57:17 | 只看该作者
就看看,不说话。












神州u盘重装系统 bootok.com
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

47

帖子

53

积分

LV 3.会员

积分
53
53#
发表于 2014-11-16 14:16:05 | 只看该作者
很好,谢谢楼主分享!
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-4-27 07:52 , Processed in 0.142416 second(s), 30 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表