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[话题讨论] Makoto打上位角色为什么难?Makoto不是个能用相性衡量的角色

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发表于 2012-3-24 16:02:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 raypass 于 2012-5-4 14:35 编辑

一直用Makoto但有时打得真的好累,如果到不了上级水准,(Haitani,幻神,明择那种水平[041] )打不出对策,真的很难受,上级角色中唯一没有抗压手段的角色,实战中Makoto没有无解角色,打上位角色不好打,实战中靠爆发力高晕值来修正相性上的不足,实战中有升龙取消的角色在对战中确实比没升龙的好多了,上位角色都会升龙取消。好嫉妒[018]

Feilong 4:6 故事中是对手,现实对战中是最大的对手,这个Makoto使都明白,上个版本我感觉是最难打的角色相性3:7,比阴阳还难打,2012好点了,但胜率依然不高

Seth 5:5  中国说有利,日本那边说不利,我倾向55唯一欣慰的相性

Cammy 4.5:5.5 都是那种立回中加强择的角色,感觉一点对方有升龙,抗压比你强,爆血和击晕能力也不差

Adon 4:6 很难打啊,这个真不会打,求指教[095] 用2mk和EX214pp砸破脚刀,需要很快的反应有没有

Ryu 4:6 隆使最多,强隆却少。隆真正的精髓的2mk,波动,升龙构成防御网很难让你展开进攻

Rufus 4.5:5.5 Makoto对跳压太难受了,对方还有救世主保命,

Sakura 4.5:5.5  立回吃亏,高爆发力高伤害高晕值和你一样

Sagat 5:5 当你能靠近他的时候,3分之一的体力已经消耗完了,对方的升龙取消UC1很给力,不管防守再好平均没次对局都会吃的,近身不小心没打好拆投,被投到,又要重新组织进攻

Gouki 4.5: 5.5很微妙的对局,爆发力对抗连续压制,能见切到就能赢,见切不到就死,天波地波火波交叉的让人难受,makoto对飞道的不好应对的集中体现

Ibuki 4:6 看Sako和haitani对局就明白了,Sako说55对局,他说胜负的关键在于把对方击倒的次数,但显然Ibuki更容易放到Makoto。makoto对跳压标择的混合压制无解,ibuki好歹有升龙,被压的时候还有机会凹一下保命(Haitani在关键时刻总是被凹到[053] ,Makoto打他只剩下EX唐草了。感觉这个相性有在拉大的可能。唯一欣慰的强Ibuki使不多,而且体力和晕值低,容易秒杀[039]

Vega 4:6 蓄力老大哥传统难打角色,剪刀脚无解,压制时逃跑蛋疼[007]
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发表于 2012-3-24 16:42:45 | 只看该作者
马裤头可以吃波66,速度奇快,所以拉近到中距离不难,中距离跳波有一定风险,但是跳中回报也大,中距离老沙发波风险巨大,除了6LK,无招。
一旦到中距离,马裤头的66抓的威力就出来了,你死防很容易被抓,或者那下前冲拳和拳王的前冲拳一样快,搞完还各种快拳,基本只能挨打,凹都凹不出来。一旦被马裤头近身,难受的要死,啥招都按不出来,按出来都是被打康,凹也不好凹,拳速太快,节奏多变,三帧凹升龙有困难。
马裤头的4466速度极快,攻防中用起来用的好,可以说打你的时候你只能挨打,打着打着,一个44跑了,你升龙凹出来完蛋了,你不凹,马裤头44以后又一个冲拳杀过来了,或者一个66抓过来了,你是死防不行,出招也只能空挥碰运气,但是一旦不小心挥空被马裤头冲拳过来打收招,你就难受了。
压马裤头的起身不能压逆向也是个麻烦,正向压,马裤头的起身SA44跑的太快,不在厕所不好压。
马裤头的UC2突袭很猛,貌似还可以UC2出的最后时刻可以决定出远距离还是近距离,看你出招了打你个UC2,打中就是半管血,看你防着,就可以不打,打个空的,放完UC2居然没有硬直,或者说硬直很短很短。
我个人认为马裤头的SA4466用的好,66抓用的好,打起来会很痛苦,龟不住,不怕攻。
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发表于 2012-3-24 17:32:19 | 只看该作者
郑州本神回复…
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地板
发表于 2012-3-24 18:04:23 | 只看该作者
这个角色主要就是火力高。每当想到这点的时候其他也就释然了。有指令投,崩防能力强。

抗压能力很差,ex打下和唐草都没有对投无敌。吹上发生是上半身无敌,你逆向跳压制的时候攻击判定摆在下半身,根本吹不出。

立回距离短,标准的埋身战角色,对付中进距离战斗的,得先穿过对方的拳影。而66快长的反面是极低的走速,所以控制距离和调整距离是makoto一直的课题,没有几个人感露骨的前前吧。

本身没有过飞道的招,而uc2我觉得更多是威慑作用。至于上墙前判断飞行距离这点我个人认为是神话了。看日本录像也不乏被防住的uc2吧。

还有对ex技依赖严重,可以说没气就没有火力,down夺的机会也很少。

所以这个角色总结半天就是火力高这一点,而且最后连段带到ex打下,疾风,空剑都可以进行连续起攻,攻势不减,在加上手里捏着唐草和高晕值连段,是一个纯攻势角色,基本可以体会到进攻就是最好的防守这点。就算自己体力再少也都拥有对手一个不留神就逆转的机会。
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发表于 2012-3-24 19:00:22 | 只看该作者
火力高.两身位时对方不敢动的.跳也不行.发波也不行.2012版安全跳很容易出

打投择中后.回报很大.

她是一个打破格斗游戏规则的人物我觉得.
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发表于 2012-3-24 22:32:37 | 只看该作者
MAKOTO要打出静若处子,动如脱兔的风格得神经够大条才行[078]
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发表于 2012-3-24 23:19:29 | 只看该作者
其实楼主……
第一幻境虽然很强,但毕竟是国内的水准,毫无疑问没办法跟日本现在最强的马裤头使并称同一级别。
第二这么多46的话,如此强择的人物就不可能进A级。
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发表于 2012-3-24 23:25:13 | 只看该作者
我感觉MAKOTO得跟POONGKO的SETH一样用……不给对方喘息机会的择择择择择择择择择择择择择择择择择择择择择择,基本MAKOTO哪个择都是高风险高回报
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 楼主| 发表于 2012-3-25 00:45:52 | 只看该作者
windship 发表于 2012-3-24 18:04
这个角色主要就是火力高。每当想到这点的时候其他也就释然了。有指令投,崩防能力强。

抗压能力很差,ex打 ...

[095][095]
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 楼主| 发表于 2012-3-25 01:40:11 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2012-3-25 10:57 编辑
zhengzhouben 发表于 2012-3-24 16:42
马裤头可以吃波66,速度奇快,所以拉近到中距离不难,中距离跳波有一定风险,但是跳中回报也大,中距离老沙 ...


强老沙打好立回很少会吃SA66这样的基本招的
前跳打老沙有时必不可少,但风险和回报不成比例,直接升,升龙取消6hkUC,相杀6hkUC
随便发疾风容易被确反的,压制老沙一不小心会被凹到的,我想说这不可避免,不管你的防守面多好
不要以为UC2真的很好确认,三帧确认那是幻神开玩笑说的,makoto如果没有UC2震慑,很容易被老沙牵制着走,makoto都会先SA吸收伤害加UC在进攻的,但当你有UC2的时候体力有时已经耗费掉3分之一了
高手打makoto会安全跳的,吹上很难吹到的,而且老沙跳压本身也不强很少会见跳压打Makoto的
SA44我想说确实不错,骗对方凹升龙,确实很好用,但凹的有技术的老沙很难骗到
强老沙打Makoto都会攻防一体,不会在哪死龟,死凹的,老沙虽然破防能力不是太强,但对抗压能力很弱的makoto还是绰绰有余的,
你的一些观点大都建立在能否凹到Makoto上,凹到就好打,凹不到就难打,我说的不利是综合面很强的玩家,立回防守进攻都很出色,凹的也有技术,对策也很充足玩家
还有我们都是大众不是Haitani那个级别的,看着打谁都很轻松,相性的不利是可以通过对策,反应,实力差弥补的。当然Makoto打老沙本身也有利的地方,这点我不会否认,但一切的核心在于是否能顺利近身,而且不会被对方无敌技反插回去,这样进攻才能开始







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发表于 2012-3-25 02:49:51 | 只看该作者
3F确认不是我说的。
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发表于 2012-3-25 07:08:17 | 只看该作者
中距离沙如果6LK 那基本上是送上去吃ex唐草。
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 楼主| 发表于 2012-3-25 09:23:22 | 只看该作者
幻镜 发表于 2012-3-25 02:49
3F确认不是我说的。

这个不了解内幕[095]
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发表于 2012-3-25 11:15:12 | 只看该作者
我很喜欢makoto这个角色 角色特征鲜明 国内要是出个makoto的超级高手就好了
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发表于 2012-3-25 11:49:33 | 只看该作者
我也是很喜欢makoto这个角色,进来学习一下。
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发表于 2012-3-25 12:25:51 | 只看该作者
RF的老沙和一马裤头打,被打的满地找牙,几乎全屏任意位置不敢发波,只敢空挥2LK,2LP。RF的老沙算很会发波的那种了。
还有那个把MAGO的沙加特打的满地找牙的肯,几乎就是靠SA66这一招就可以无视MAGO的发波,冲过来一顿胖揍,肯的SA66貌似还没有马裤头的速度快吧。而且马裤头还可以唐草。
对付波升,我觉得SA66用得好,几乎可以无视发波。如果你不敢发波,直接66过来唐草你,或者快冲拳杀过来打你就都有用武之地了。
再说了,挨个老沙的波才多少血?但是SA66吃波成功杀过去打上又是一大串连续压制,回报巨大。
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 楼主| 发表于 2012-3-25 13:01:07 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2012-3-28 09:52 编辑
zhengzhouben 发表于 2012-3-25 12:25
RF的老沙和一马裤头打,被打的满地找牙,几乎全屏任意位置不敢发波,只敢空挥2LK,2LP。RF的老沙算很会发波 ...


不要总举例高手对战胜负,那样意义不大的,高手胜负都是很难判断的,是一种综合性能力,你的意思是RF Mago的沙加特被S级别的makoto和Ken打败就是相性不利了,拜托他们不是唯一的神级玩家,如果他们谁都能赢,那别人就不要打了,全角色当中除了,老桑,哈坎,这些没法和老沙打的人,老沙可以说对所有角色都不利了,因为我见过很多打老沙都能赢得玩家,而且makoto打老沙胜负的关键也不是SA66,老沙对全角色我认为只有对飞龙,女忍,凯,Seth是不利的,其他都能打,顶多是像Abel,豪鬼。这样微不利对局,,
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 楼主| 发表于 2012-3-25 13:32:33 | 只看该作者
lamfan8 发表于 2012-3-24 23:19
其实楼主……
第一幻境虽然很强,但毕竟是国内的水准,毫无疑问没办法跟日本现在最强的马裤头使并称同一级 ...

makoto不是那种能用相性衡量的角色,相性的不足时可以靠高伤害高爆发力来修正的,
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发表于 2012-3-25 13:41:59 | 只看该作者
楼上上那位是完全的sagat视点。着实片面。

全角色都有sa66,难道sagate这种强人完败于系统?

而且你也把sa66想的太简单了,这完全是偶尔突袭一下用用(而且需要一定的距离掌握),如果被对方读到,只能死的更惨。

目前看上位的录像,出现的确实makoto打sagate赢面高。不过那有很多综合原因,比如大家对策都很足,所以打的不太露骨。起码你很少看到上位的sagate是靠凹升龙胜利吧。但在中级者这里makoto如果想赢sagate肯定要付出更多的技精度。

所以你说的自己胜利的核心(是否凹到升龙)以及对方胜利的核心(sa66导致飞道无用)我觉得太片面了。
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 楼主| 发表于 2012-3-25 13:49:00 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2012-3-25 13:49 编辑
windship 发表于 2012-3-25 13:41
楼上上那位是完全的sagat视点。着实片面。

全角色都有sa66,难道sagate这种强人完败于系统?


受教了。补习中,[112]其实我说的都是些大众玩家的玩法,和那些神级对战的打法完全不一样, 可能我打的沙加特都太凹了吧,而且你不断进攻总是会有破绽的,对方凹你有时候在所难免,还要加深对策,谢了
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发表于 2012-3-26 13:03:37 | 只看该作者
为什么我觉得裤头打古列和DJ也很难。。。。
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发表于 2012-3-27 12:10:52 | 只看该作者
raypass 发表于 2012-3-25 13:49
受教了。补习中,其实我说的都是些大众玩家的玩法,和那些神级对战的打法完全不一样, 可能我打的沙 ...

因为是否被凹很难确定,所以街霸4是一个人对策大于角色对策的游戏(个人意见),悲哀啊。

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发表于 2012-3-27 12:12:04 | 只看该作者
CA1336 发表于 2012-3-26 13:03
为什么我觉得裤头打古列和DJ也很难。。。。

我觉得也是。。。。

不过楼主开了很多不利相性,已经不好意思再加啦。

毕竟是常年盘踞A级梯队的选手
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 楼主| 发表于 2012-3-27 12:59:57 | 只看该作者
本帖最后由 raypass 于 2012-3-27 13:45 编辑
windship 发表于 2012-3-27 12:12
我觉得也是。。。。

不过楼主开了很多不利相性,已经不好意思再加啦。


我感觉全角色只有狮子,叉子,厨子,长手,毒蛇是有利对局,其他都是55或者不利对局,有时高端玩家的丹都能欺负欺负Makoto,难受啊[104]
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 楼主| 发表于 2012-3-27 13:11:25 | 只看该作者
CA1336 发表于 2012-3-26 13:03
为什么我觉得裤头打古列和DJ也很难。。。。

古烈以飞道为主的横向立回对makoto很难受,UC2又没用,但要能近身的话,古烈也难受,毕竟古烈防御面比道服系差多了,能近身就好打?打古烈DJ耐心很必要,不要急,多抓对方的蓄力时间差和破绽,实战中对见切的要求挺高我感觉
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发表于 2012-3-27 15:41:18 | 只看该作者
MAKOTO打MAKOTO也是一個很困難的對局....這個是全sf內最微妙的同角對戰....
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