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本帖最后由 angle 于 2012-3-27 17:11 编辑
SAKO:
个人简介:职业玩家,2010年在GODSGARDEN ONLINE2 一举击败梅原大吾而举世闻名,其本人的战术非常具有攻击性,获得了“最强之矛”的称号。特点是非常高的连段精度,能轻易将常人不敢使用的连段理所当然般频繁使出。在最近的TOPANGA LEAGUE中夺得了冠军。
这一篇依然是结合SAKO和新摇杆“刃”的采访稿,不过内容不再以介绍“刃”为主,而是详细介绍了SAKO的日常状态,你们能想到神之手背后是怎样的苦练吗?SAKO一年要用坏多少个摇杆,毁了多少台主机……职业玩家,真不是普通人可以比的啊……
记者:首先,恭喜SAKO获得TOPANGA LEAGUE的冠军。
SAKO:谢谢。
记者:常规赛阶段就给人展现了很多了不起的对战。那么,为了准备这次联赛,SAKO做过怎样的准备呢?
SAKO:其实并没有特别为了这个联赛做怎样的准备,只是按部就班的来吧。
记者:决赛对手是在常规赛里让你落败的HAITANI呢。
SAKO:其实以前和HAITANI也打过理念战。所以对策还是从那时候就准备得比较充分了。不过,在常规赛还是被摆了一道啊。
记者:但是决赛的时候就始终是你把握主动权呢。
SAKO:是的,那时候基本把握了对方的思路,而且感觉气势也在我这边。
记者:这次TOPANGA LEAGUE,基本可以算是关西军大胜了。SAKO你自己觉得是因为地方不同造成打法不同,然后形成的差距吗?
SAKO:以前以街机为主的时候的话,倒是很容易感受到地方与地方之间的差别。选的角色和打法可能都完全不一样。但是现在是网战为主了。可以和全国各地的人打,所以我觉得差别没那么大了。
记者:那么你觉得这次关西军大胜的理由是什么呢?
SAKO:那是因为前作“AE”的时候,关西的玩家就没有屈服于YUN和YANG的性能,不使用强角色,像HAITANI就是用MAKOTO。URYO用SAKURA这样的角色坚持到现在。
记者:坚持就是胜利。
SAKO:是的,我们积累了这些角色的经验值。当然在AE时代被欺负得很惨(笑)。不过在那过程中可能我们也锻炼了精神力吧。
记者:原来如此。明白了。由于是本站第一次正式采访SAKO。所以还是让我们从原点开始吧。最初成为职业选手的契机和之后的心境,能说几句吗?
SAKO:契机是因为10年6月在梅原大吾举办的“GODSGARDEN ONLINE1”上夺冠。然后就是参加一些海外的比赛,然后顺理成章地成了职业玩家直到现在。
记者:你以前有过想成为职业玩家这样的愿望吗?
AKIKI(SAKO之妻兼经济人):其实他一开始都不知道梅原成了职业选手哦。这家伙(笑),因为他真的既不看电脑也不看短信什么的。
记者:那SAKO在知道梅原成了职业玩家之后是怎么想的?
SAKO:要是能成为职业玩家的话,就是这家伙了吧。当时想。毕竟是一直以来都走在最顶端的人。我觉得是理所当然的。
AKIKI:其实他(SAKO)成为职业玩家也是我经手的哦,有那份邀请后我们一起开了个“怎么做?”的家庭会议呢……
SAKO:并不是特别想成为职业玩家呢。不过,如果有人会因为看到我的对局而高兴的话,或者因此喜欢游戏的话,不是挺好嘛。不过,也不是因为成了职业就会有什么不一样。我觉得今后还是抱着享受的心情玩游戏,就这样。
记者:成了职业玩家之后,对待游戏的方式也没有变化?
SAKO:那完全没有呢。毕竟只是享受游戏。当然,能被人承认这样的感觉是非常棒的。不过我是只想一直能够享受游戏的乐趣就好。
记者:自梅原和你以来,职业玩家的数量越来越多,关于这点你怎么看呢?
SAKO:要是有人以职业为目标的话,对我来说是十分让人高兴的是,毕竟,被人当作目标的话,总是开心的嘛。
SAKO的兵器“刃”是这样诞生的……
记者:那么我们接下来谈谈SAKO的新“兵器”吧。请先说说这款摇杆的开发理念吧。
浅叶:HORI以前都是开发“REAL ARCADE PRO”(缩写RAP)系列街机摇杆制品的。不过今后考虑到海外市场的扩张,所以考虑开发家用摇杆。毕竟海外基本上没有街机呢。
记者:是啊,除了日本以外有机房的地方都很少。
浅叶:今后当然还会继续做可以和街机互换的摇杆。不过,今后会重点考虑“在家里使用的最好的商品”。而这也就是“刃”最初的发端。
记者:原来如此,听说这款制品是由SAKO监修的,具体是怎么回事呢?
浅叶:因为SAKO已经正式成为了HORI的一员,有机会就一起谈话了。然后听说他一直使用,而且使用了非常非常多本公司的产品哦。
记者:“非常非常多”,就是说用坏了不少吧?用到现在到底坏了多少台,SAKO你还记得吗?
SAKO:至少……10台以上了吧。
记者:这是我从别人那里听来的,听说有人借给SAKO一张PS2版的“beatmania IIDX”(音乐游戏),不料这张盘因为SAKO一直在练习,竟然给打坏了。是真的?
SAKO:真的哦(笑)。我要是陷入什么游戏里,就会一直玩下去的。
浅叶:其实在开发“刃”的时候,给SAKO送去了测试耐久度的摇杆样机,不过送回来的时候比预想的快了很多很多!然后我们就不得不再改良,再送去,再改良……我想各位谁也想不到他用坏了多少台,而且是以怎样的速度用坏的吧。
AKIKI:有工作的日子每天只玩2-3小时呢。不过休息的时候就让人觉得“这个人不会玩出病来吧”?这样呢。
SAKO:早上起来插入电源,然后到睡觉前一直在玩,要是累了就玩一下别的游戏或者休息几分钟。
AKIKI:结婚前他来我家住的时候,有一次直接把我的PS2玩坏了呢!那时候他一直在玩GGXX,一直插着电源,最后好象是因为散热问题导致主板坏了哦!那是我第一次见到有人可以把主机这样玩坏(笑)。
(爆笑)
浅叶:“刃”开始开发的时候也是这样,听说他的摇杆最少也坏了3台以上,也就是说,1年至少坏3台哦!对我们来说,SAKO应该是世界上用过家用摇杆最多的人了。也就是说,只要能满足SAKO的需要,一般人就没有问题了呢。
记者:但是HORI的RAP也是用街机用的部件来制作的啊。相当的结实才对,普通玩家一年也玩不坏1台吧……顺便问一句。SAKO喜欢的摇杆和按键,在现有制品里是哪个呢?三和还是清水?
SAKO:我喜欢比较硬一点的。
AKIKI:这个人根本不记得厂商的名字的啦(笑)。
记者:啊啊,原来如此。现在的街机大部分都是三和摇杆。不过在“恶魔战士”和“ZERO3”的时候,还是比三和要坚固一些的,清水杆的比例比较多呢。所以,过去的玩家可能更喜欢清水的摇杆吧。
SAKO:这样说的话我还是觉得三和的杆好。不过还希望能更坚固一些,最好就是三和和清水的中间那种。
AKIKI:总之关于摇杆就是“不能太硬但又不能太软”。每次都这么说呢。
浅叶:是啊,我们的开发组也被他这个要求弄得很郁闷。毕竟要把玩家的感觉转变成数字是非常困难的,不过这也是难得的经验。这让我们体验了一次非常有意义的开发。
记者:稍微问句题外话,就算耐久度再怎么高,杆和键还是会坏的吧?坏了怎么办?HORI会单独发行“刃”的配件吗?
浅叶:基本上是只生产成品,所以我们基本也只对应成品(保修),当然也想过,如果需求大的话,单独贩卖“隼”和“玄”。不过,首先希望大家能购买“刃”,并把意见提出来。
SAKO:我按键的力道是很重的,这样还不会坏,我觉得应该没什么问题。
记者:连SAKO都按不坏的键,普通人应该没问题了吧。SAKO你觉得怎么样?是一款足以满足你的摇杆吗?
SAKO:相当满足,除了摇杆和键外,底部的防滑和便携设计都很不错。基本反映了我要的需求。
浅叶:我们只要一觉得不对劲就会去问SAKO他的想法,从这个意义上说,这是职业玩家SAKO完全监修的一款摇杆哦。
记者:这是我个人的感觉啊。迄今为止的街机摇杆,都是“还原街机”的操作为目标,这样的话,最后不如直接买台街机吧?不过,感觉“刃”的可能性却在那之上呢。
浅叶:我们其实一开始也是以再现街机厅为目标的。正如你所说,这样的话还不如最后去买台街机呢。很难反映和其他公司产品的区别。所以,我们干脆做的是“只给家用机使用”的独特产品。
SAKO平时是怎么享受游戏的?“玩到杆坏掉”……
记者:那么接下来我们换个话题,SAKO不是已经玩坏了好多好多台摇杆嘛。平时你是怎么娱乐的呢?听说你不仅只玩格斗游戏啊。
SAKO:不久前还在沉迷“怪物猎人”,再之前是RPG。基本上什么游戏都玩哦。
AKIKI:在街霸4系列出现之前,其实玩过许多许多游戏哦……不过出了街霸4系列之后就少了很多了。
SAKO:那是因为比赛越来越多啦。哦还有,最近为了打发时间在玩手机游戏呢。
记者:啊,那真意外。
SAKO:基本上只要是游戏,就什么都玩。
记者:那么,对SAKO来说,在这许多游戏当中,格斗游戏排在什么位置?还是比较特别的吧。
SAKO:确实很特别,因为互动都是即时性的,在那一刹那之间,判断对的人胜利,这是非常有趣的。而且还有很多能让自己的经验发挥作用的瞬间。而且输了的话真的很不甘心。赢了的话又真的很开心。这样的瞬间也非常的多。
记者:玩着格斗游戏心态会年轻化。我非常明白这样的心态。那么对于SAKO来说,迄今最好的游戏是哪个呢?
SAKO:恶魔战士。就算把我现在花在街霸上的全部时间都算上去,我觉得也远没有用在恶魔战士上的多。不管是时间也好,密度也好。玩那个我会比现在认真很多很多,真的是把一天都花在上面也不为过。
记者:以前,去京都的A-CHO采访的时候,看到SAKO在实战使用小红帽的无限连,真的感动了(笑)。
SAKO:啊,好怀念。
记者:当时SAKO你也很迷“beatmania IIDX”呢。
SAKO:你怎么知道的(笑)?不过那个系列我玩的最多的是“beatmania IIDX 6th style”,里面的曲子哪一首都很不错。
记者:我其实也在练,你最喜欢哪首曲子?
SAKO:“Summer Vacation (CU mix)”(以下缩写SV),后来我只要没有这首歌,一定不玩的。
记者:啊啊,ALL-MIX版本呢。说起来网上这个游戏的排名,SAKO也排在第13位呢。对了。音乐游戏和格斗游戏的连段,是不是有什么联系呢?比如输入的时机。
SAKO:身体的节奏感,这个意义上的话是很相似的。习惯了的话,只要听命中后的声音就可以判断连段是否该按下去,能不能中了。
记者:这样一说,SV的谱面好象非常恐怖呢。据说当时用这首歌打高分唯一的秘诀就是用身体记住节奏呢。
SAKO:是的,SV是非常注重节奏感的曲子。
记者:格斗游戏上来说,SAKO的魅力就在于刚刚小红帽无限连那样,把超难连段像喝水那样简单地使出……而且是实战中……果然SAKO你就是喜欢这样的技巧吗?
SAKO:是啊,我最喜欢别人做不到的技巧(笑)。
记者:老实说,单纯想“赢”的话,可以用很多其他更强更容易的角色呢。那么对SAKO来说,这些技术型角色的魅力到底在哪呢?
SAKO:首先是,一次机会你可以夺走多少体力,这就是我对格斗游戏的享受方式。当然我也喜欢阅读对方心理和择,不过,我考虑最多的还是,如何把最难的连段在实战中华丽地使出来。
记者:只要实战里能用出来,就非常开心。
SAKO:对,就是那种成就感。
记者:“成就感”。原来如此,那么你选择角色的时候,果然还是必须技术型而且有趣的角色?
SAKO:这方面也有,不过首先必须是能突出个性的角色。要是其他人也能打出类似行动的角色的话,我就不太想使用了。可能有些人觉得我喜欢使用女性角色,不过这其实是因为这类角色多数是女性角色而已。
记者:这点上很有同感,毕竟能实现一些只有自己才能想到并实施的战术,是非常有趣的。
SAKO:一开始玩的时候,不要看其他人的录象,而是自己思考战术,我觉得这个时期是最好玩的(笑)。
记者:SAKO的打法,尤其是连段的华丽是让很多人崇拜你的原因,要想像你这样熟练地打出连段,该怎么练习啊?
SAKO:只要一直反复练习就好了。不过,单纯想打出某个连段的话,其实是很简单的。只要在练习模式反复就好了。关键是在实战如何将它打出来,创造能打出它的战术,这才是更重要的。
记者:也就是说,不仅要练习连段,还要练习创造出连段机会的战术。有很多人练习模式中可以打出来,实战却不能,差距就在这里吧?
SAKO:要是你突然跟我说“你把这个连段打出来”,那我也是打不出来的。只有知道自己角色和对方角色的目的,并且在预先一定程度上预测了对战的内容和走向,才有可能做到。还有就是练习量。
记者:具体来说是如何练习的?不会只是让电脑自动防御这样吧?
SAKO:首先记录对方的套路,然后反复播放,自己逐步找解法并还以最大连段。直到熟练掌握。
记者:啊,是练习模式的录制功能呢。
SAKO:是的,有些套路一旦吃了,基本对战就结束了。所以,在练习模式里必须反复寻找解法(angle注:MAGO也是这样的)。
记者:有些人喜欢的就是格斗游戏的连段,他们会自己开发各种连段并作为视频上传,你看这样的视频吗?
SAKO:看的,有些过去的游戏,现在不都还能打出新的连段吗?而且有些是人的手根本无法达成的连段,看着也很有趣。
记者:连SAKO也无法达成的话,我想谁都不能了吧。
SAKO:不,我只练习实战中可以实现的连段。有些连段是需要双方配合的,即使知道我也不会去练。
记者:原来如此,不仅喜欢连段,而且关键是喜欢实战连段。我想这就是SAKO是SAKO的独特要素了。
SAKO之妻AKIKI亲传:做一名玩家妻子的必要条件
记者:那么我们接下来想采访采访AKIKI,可以吗?
AKIKI:好的,想问什么?
记者:从AKIKI的角度看,SAKO的魅力在哪呢?
AKIKI:我的意见的话就会和游戏完全没关系了,可以吗(笑),毕竟游戏是胜利与败北的世界嘛。所以大家可能觉得他“很酷”。但是从我作为妻子的角度来说。他是可以和我一起发呆,一起被治愈,是可以很随便地在一起的对象。这就是他的魅力(笑)。
记者:原来如此,那么,你们什么时候最有被治愈的感觉呢(笑)。
AKIKI:我下班回家,他说“欢迎回来”的时候。
记者:谢谢,对了。AKIKI你自己玩游戏吗?
AKIKI:原本我父母就喜欢游戏,家里其实大家经常玩游戏哦。比如说,以前玩《勇者斗恶龙》的时候,家里5个人就要猜拳决定谁来玩。我妈晚上打了个通宵把等级练到了99级哦~就是这样的家庭。
记者:玩格斗游戏吗?
AKIKI:我有朋友很喜欢玩,过去大家一起玩过很多。不过都是一下就腻了,没能继续哦。和SAKO结婚之后更加了。看这个人打格斗就已经觉得够了(笑)
记者:那,你在结婚之前知道SAKO是个这么厉害的人吗?
AKIKI:一开始只知道他是个爱玩游戏的人。不过一开始交往后有时候约会,这人只要一看到街机厅,就会说“可以玩一会么?”。然后也不管我同不同意就跑进去了哟(笑)。
记者:啊……
AKIKI:然后,周围的人就说“哎哟是SAKO来了”,这样找他谈话,经历了多次之后我就在想,“啊这个人还挺有名气的嘛”。
记者:那你有和SAKO一起玩游戏吗?
AKIKI:偶尔有的哦,最近还一起玩“机动战士高达EX VS”,啊,这个也是从HORI借来的盘(笑)。
浅叶:发售日那天正好碰见SAKO夫妇,然后我正好手里有这个盘(笑)
AKIKI:因为我看SAKO的双眼盯着浅叶手里的盘,两眼放光嘛(笑),然后,还有一段时间是玩“いただきストリート”和“天空のレストラン”这样的PARTY游戏,玩这些游戏的时候我可以赢哦!
记者:“桃太郎电铁”怎么样?
AKIKI:那个也玩了,但是赢不了……
SAKO:AKIKI只有在玩女性向游戏的时候才超强嘛。
记者:也就是说,“遥远时空”系列的话AKIKI就超强了(笑)
AKIKI:是啊,比如“最终钱多的一方赢”的游戏的话,我会努力去赚钱,但是SAKO一看到有等级显示就忍不住了。在半路上专心于练级,这样当然我就赢了(笑)。
记者:原来如此,对了从我们旁人看来,两位真是一对理想的夫妇。要是只有一方喜欢游戏的话,最后会不会因为游戏而分手呢?
AKIKI:我觉得,只要不是那种“真的很讨厌游戏”的话,一般,如果丈夫的兴趣是游戏的话,我觉得不坏啊。比如万一老公的兴趣是“车”的话,咱们也没那么多钱不是嘛。
记者:确实如此。
AKIKI:但如果是游戏的话,盘一张也就6000-7000日元。作为老公的兴趣来说很便宜了(笑)。而且SAKO以前是以街机为主的,虽然有很多时候除非机房关门,否则根本联系不到他,但后来改玩家用后就一直蹲在家里,作为女人来说这不是很好吗?
记者:确实最近网战环境不错呢。
AKIKI:就是吧,去街机厅一去不回的话,做女朋友也好妻子也好都会觉得寂寞。但是网战的话反正是在家里。其实,以前我也对他打游戏发过火哟……因为完全没办法对话嘛。感觉很寂寞。然后那次之后,大家就会意识到需要交流的时间。
记者:不过他在家也一直玩游戏吧,边玩游戏边对话?
AKIKI:对战中不行的,但是练习模式的话就可以。
SAKO:要是被她打扰(连段)失败输了怎么办?
记者:啊,原来如此。
AKIKI:所以我就看画面,“啊啊,现在练习模式。可以对话”这样。我并不太玩格斗游戏,所以一开始不知道什么时候该搭话,后来吵过之后沟通了就清楚了。我觉得很多女孩子可能是不知道什么时候可以说话,什么时候不可以。所以我觉得只要沟通好就没问题。毕竟在不可以说话的时候贸然插嘴,肯定要生气的嘛。
记者:也就是说就算不玩游戏,至少会鉴别是在哪个模式。希望广大女性读者记一下呢(笑)。SAKO你怎么看呢?和不玩游戏的女朋友相处的秘诀什么的。
SAKO:我倒觉得,如果是和个女玩家交往的话,反而容易吵架吧。毕竟要是互相对战的话,因为有胜负,所以肯定会有吵架……所以如果有一方不玩的话也许正好呢。
记者:SAKO你和AKIKI打的时候会放水吗?
SAKO:绝不(笑)。
AKIKI:在有些国外比赛活动的时候,他会和小孩子对战嘛。我就说:放点水吧。但他就马上说“不行,要把他打得惨一点,这样他才会有[我也要变强]的觉悟”。
浅叶:在验证试作版“刃”的时候我也去SAKO家里,打了会对战,结果被打到没有还手之力哦!而且15连败之后这家伙说“其实斜上方坏掉了”。双重打击啊!
SAKO:不仅是格斗游戏,任何执着于胜负的人都绝对会赢上来的,所以放水是不行的。
记者:我觉得这是很不错的想法,但肯定也有很多人被打击之后干脆放弃了游戏,不过对于格斗玩家来说还是有一次惨败比较好呢……对了。AKIKI是正式成为SAKO的经济人了吧?
AKIKI:现在说虽然有点晚,不过我其实根本不想当经济人哦。但是,每次一起去海外大赛的时候,SAKO就会蹲在一边发呆。所以“什么时间必须去哪里,如何着装,比赛什么时候开始”什么的都对我说了……等我发觉的时候,已经演变成什么事都要通过我来转告SAKO的程度了……
记者:也就是自然地变成了那样呢。海外的比赛简直像是你们夫妇的旅行呢。
AKIKI:是的,我是不管去哪,都是去旅行的心态(笑)。不过尽管这么多次都是游戏游戏,其实在休息日的时候,我们还是会一起去温泉什么的哟。
浅叶:虽然很多人也许觉得SAKO就是打练习模式,其实他是个很享受生活的人哦。
SAKO:我很喜欢兜风,只要有车哪都愿意去的。
AKIKI:不过都是临时兜风(笑),比如说,原本是,一起出去吃个饭吧。不知不觉就变成了“干脆去和歌山吧”。
记者:那么,最后也快到尾声了,SAKO 2012年作为职业玩家的活动预定是如何呢?
SAKO:去年没去成,今年一定要去一次EVO。然后应该是以《街霸X铁拳》和《街霸4AE 2012》为主吧。
记者:《街霸X铁拳》喜欢的角色是哪个?
SAKO:我才买盘没多久……
AKIKI:明明是HORI给你的盘吧?
SAKO:啊,是给的(笑)。
记者:是TOPANGA LEAGUE冠军奖品的一部分呢。
SAKO:对对。练了10多个小时。目前喜欢的是一八。和尼娜。
记者:一八确实很有技术性呢。我自己也是铁拳玩家,很期待SAKO一八哦。最后对玩家们说些什么吧。
SAKO:今年我会带着“刃”去EVO,希望大家支持我哟!
记者:那么,AKIKI也对FANS们说一句吧?
AKIKI:啊?我有FANS?
记者:我觉得有很多哦,每次你在海外推特直播实况时,大家都很期待啊。
AKIKI:是嘛……那我要磨练拍照技术啦(笑),还有真的,我们不是给赞助商HORI压力啊……不过家族会议中确实提到“要是觉得无趣了就连游戏本身就放弃吧”,“一定要在感到有趣的程度上进行职业的活动”才行。
记者:必须保持享受游戏的心态。
AKIKI:对,所以我和SAKO都是抱着享受的心态,并愿意把这样的快乐传递给更多的人。希望大家能感觉到游戏是有趣的。这样我也会开心,我们会努力!
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