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发点我对街霸的想法

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楼主
发表于 2012-4-5 18:27:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
以下我要说的都是我个人的猜想或者一种想法,请大家不要太介意

街霸大体分成2种角色 一种是猜拳角色一种是不猜拳的角色
不猜拳的我想了一下大概有:达尔西姆,拳王,骨裂,DJ,本田,等(一般受出招方式限制)
这些都属于在空中和对手相杀或者把对手击倒后。一般不习惯于继续追打对手的角色(说通俗点就是喜欢顿在原地和你打的那种)
猜拳的角色很多
比赛中绝对不会出现这样的情况。 猜拳角色 看到 不猜拳的角色倒地了时间充足但总是不去追打
在这里用达尔西姆对隆来说(参考可以看下神之花园对梅园大吾)
不猜拳角色(达尔西姆)说通俗点。就是看着打。用眼里观察,还有什么经验方面的
猜拳角色(隆),看到不猜拳角色达尔西姆倒下后,就会全力的去猜他,各种方式的追打
也有人说隆不是猜拳。隆可以稳稳的走波升。但是别人也可以穿波从直线打过来,还有一些招式好像赛斯的214KK 布兰卡的 46PP ,让隆也不能稳稳的走了
所以前面所说的猜拳角色和不猜拳 都是相互形成的
同水平情况:隆对达尔西姆 隆就变成了猜拳角色,隆对桑吉尔夫 隆就变成了不猜拳角色。隆对骨裂 隆又成了猜拳角色 达尔西姆对骨裂 骨裂又成了猜拳角色 骨裂对桑吉尔夫 骨裂又变成不猜拳角色了
这就成了街霸的丰富多彩性,让这个游戏充满了精彩,但是运气成分又参夹在里面随时可见。所以我觉得我每次打街霸总要在扮演角色转换。一会是猜拳的。一会又是不猜拳的,目前我对街霸的理解就是这样了
所以我想说打街霸不要太认真。。要能看出里面有点运气就好
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发表于 2012-4-5 18:33:47 | 只看该作者
相性论的另一种表达方式
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发表于 2012-4-5 18:42:24 | 只看该作者
很有意思的观点,支持一下
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地板
发表于 2012-4-5 18:43:47 | 只看该作者
[weisuomao_69]恩、、、、、、支持下吧[weisuomao_43]
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发表于 2012-4-5 18:52:01 | 只看该作者
学习了,如果起身有一小段无敌时间就好了。
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[LV.2]偶尔看看I

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妙语书生在线达人论坛为家

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发表于 2012-4-5 19:18:10 | 只看该作者
瑜伽使表示……他居然不算是猜拳角色?
那起身瑜伽塔择,UC1择,这个不算猜拳?
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发表于 2012-4-5 19:32:08 | 只看该作者
街霸就是一个娱乐节目,我猜我猜我猜猜猜
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发表于 2012-4-5 19:52:42 | 只看该作者
人家讲全局,偏有人讲局部,全家火葬场?
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发表于 2012-4-5 19:53:11 | 只看该作者
个人觉得对楼主的观点有些不同 可能是我看了一些梅园的东西后 觉得他分析的很多观点我很认同  街霸或者说格斗游戏就是立回 和折 ,折就是说的猜拳 。而街霸中立回的比重相比其他游戏比较大,因为大家不能跑没有小跳 不能躲散如拳皇 所以应该说要快速近身折对手相对难点  再加上升龙打空中乱跳  所以力回比重交大  但现在出现了很多快速近身角色如晒斯  阴 阳 飞龙所以这些人物再快速近身有优势。他们力回方面无压力。 再说折 猜拳 无非是打和投恶折 。打有上下左右折,投有普通投和指令投。把这些再一混合 ,折多的的人相对进攻的时候优势较大!这个又要说塞斯了上下左右折加指令投再加最强无敌技能并可以取消。应该说折方面觉对最强。折也分强折和非强。所以楼主说的运气问题只能对强折角色适用。并不是说打街霸输了就是运气不好。你要折对手第一步就要强制近身或倒地。
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发表于 2012-4-5 19:57:27 | 只看该作者
我到觉得铁拳才是猜猜猜  冲到面前 强折上中下 段折就半跳血没了 而却很多招都是无法反应过来的只能预判
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发表于 2012-4-5 21:17:29 | 只看该作者
lz和9l都很有道理,KOF有小跳 闪避 反击,还可以剑走偏锋一下,其实我想说。。街霸4这TM打不过跑也跑不了。有时候活生生被打倒站不起来一直循环到死,而且明知道对方要干什么就是没办法,看起来极其弱智。。。从来没有玩一个格斗游戏被这样折腾过。。。
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发表于 2012-4-12 22:22:56 | 只看该作者
谁人都是在猜拳
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发表于 2012-4-12 23:53:11 | 只看该作者
不是很同意的路过
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[LV.9]以坛为家II

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游聚十周年

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发表于 2012-4-15 07:50:51 | 只看该作者
能猜到也是实力啊
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发表于 2012-4-15 09:56:25 | 只看该作者
猜拳也许要强大的心理素质 一个心理素质强大的人也许可以赢一个技术比他高超的对手 而且是经常赢。。真正的高手是需要全面都具备的 街霸就是这样 有时候摸索对手心理 和想法的时候 是最有意思的地方
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