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[话题讨论] 日本达尔西姆使DARUI+PPN:长手VS警察对策·5LP的可能性

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楼主
发表于 2012-6-29 14:12:21 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
以下是日本著名达尔西姆使DARUI日记中的内容,这一篇是比较详尽的达尔西姆VS警察(VEGA)的对策日记。觉得很有用…………其实主要是能够造福昭哥,说安久去南宁主持斗剧预选决赛时有冰激凌和巧克力吃(喂!),于是决定翻译……以下是翻译内容。


各位好久不见,我是DARUI。最近好久没看达尔西姆的讨论帖,发现大家都对警察无解。所以我借这个地方,写一写如何对付这个角色。

至少到现在为止,达尔西姆(以下长手)对警察是55开的对局。

因为警察很难近身,而一旦近身长手很难逃掉。

长手首先对策警察近身的手段,然后警察针对长手的行动作出对策,然后根据警察的对策长手需要再改换行动模式……这就是这组对局的连锁。

仔细写的话会变成警察打长手的对策,所以这里我主要作为一个长手使写长手方面的对策(其实反过来看就是警察对策了)。

先归纳一下长手能做的事情。

对空方面:

远距离采取空对空(J5MP J5HK)

如果对方从4HK顶不到的位置跳过来的话用4MK。或者624KK(其实624LK也完全可以,不过需要一定反应)。或者前走1步4HK。

对方跳头顶时4MP。对警察最大的重点是对方跳逆向时一定要给予准确击落。做不到的话绝对会被跳死。要注意某些角度的跳HP我方是不能用624KK迎击的,还有同一位置起跳的JMK逆向,这些全部要靠4MP击落。或者老实防逆向之后隐身逃跑。


牵制方面:

尽量少用5HP,理由是对方SA66的话7F有利,而且不管什么位置踢5HK都可以打到5HP收招,非常痛。

主要牵制应该改用5MP和5MK,我个人的话更喜欢3LP。
5MP可以打掉46K的出招,而且绝对不会和5HK相杀。
波动可以在对方没有蓄力的时候安心使用。看到对方有UC2或者在蓄力状态时不要使用。警察能看到再穿过波的只有46KK和UC2,所以看到对方前进再发波是可行的,但是注意对方跳入的距离。

一些招式的对策:

28K的对策:4HK,但是时机要练习,感觉上就是等别人的脚撞到你的膝盖上。

28P-P派生:其实判定非常弱的一招,可以很简单的用4MP打掉,而且特定的距离下用3HK可以稳定确反他的落地。但要注意对方的飞行方向,有时候会和你的3HK擦过,所以4MP是最安定的。

46P:普通版的46P可以用2LP、2MP或2HP根据不同距离确反。根据自己的反应出招吧,EX46P也可以用下蹲攻击确反,不过更好的方法是后跳J2HK。打中后双方帖身,而且我方有利。但是,普通的46P不能用这个方法确反。
另外,3LK和3MK也可以用来躲过EX46P。但是3LK速度快,难度大。如果对方从版另一边发EX46P(被防+2),那么我们3LK躲过之后4MK-624LP是确定的连段。回报还是很可观的,就是风险有点大。

另外,预测对手会出EX46P的话,预先出EX236P也是不错的方法,由于236PP的2段判定会完全消除掉EX46P的判定,飞过来的警察别看有火光,其实打不到你。可以用任意攻击教训他。

只要做好以上几点,警察应该相当难接近长手才是,以下还是提几个要注意的地方吧。

首先由于被攻击判定的关系,警察前隐身过来时我方使用J4HP。是打不到他的,要用J4MK才行。另外,3LK-236P对警察不构成连防,而且时间正好够警察蓄出EX46K。所以这招不要常用,要用的话,用3LK-EX624P替代,宁可少一格气,不能给警察反击的机会。还有就是UC1压起身的择对警察效果一般,推荐用UC2抓警察的招式落地硬直。


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以上是DARUI的角色对策,下面是另一名长手使PPN关于5LP的一些感想和意见。

5LP是2012版长手重点强化的招式之一,经过强化后这招的性能变成如下:

威力30,可取消,发生4F,命中时1F有利,绿色判定框比红色被判定框大,招式自身的判定相当强。命中后对方的硬直比过去增加1F,所以和EX624P构成连段(发生14F)。攻击持续从1F增加为4F,所以持续阶段命中时最大有利4F。可以继续目押4LK。

根据攻略本上提供的判定图,这招的性能应该相当好,实际测试之后结果如下。当然这只是一部分使用方法,别的方法也许还有待开发。

VS KEN:
防住6MK后可以用5LP抢招,但对方如果用2MK的话我方输,不过我方可以换成3LK+624PP抢招,所以两招混抢可以打乱KEN的节奏。

VS 自身:
对方长手使用J2LK/J2MK/J2HK时可以轻易点掉。

VS 拳王:
确反各种冲拳,准确的说是逼迫对手防御,尤其是43P防御后稳定确反,不过对43K不行,距离不够。

VS 警察:
可以直接打掉EX46P。时机准确的话可以直接点掉5HK。而且,被压制到版边面临46K固定时,可以5LP复合624PP来打对方的5HK。

VS RUFUS:
一定距离下可以直接点掉426P的强行突进。

VS DAN:
可以点掉断空脚,不过4HK也可以起到同样作用,不必拘泥于5LP。

VS 飞鹰:
可以点掉421PP。当然4HK也可以起到同样作用,但是5LP更安全。但如果时机不好相杀的话就悲剧了。

VS GUY:
很少见的情况,不过可以确反EX624P的硬直。

VS CODY:
可以确反近距离的624P。236K系列防御后抢这个也不错。

VS MAKOTO:
可以确反EX疾风,但超难,可以预先放在那里复合624PP等MAKOTO撞上来自杀。但小心被J214K打。

总的结论来说,5LP相比过去确实很有用,有些情况下可以靠这一招来扭转局面,但是别太过指望它,因为也是很容易失误的一招……总的来说,这一招让长手有了那么一点新的可能性了。






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灌水天才

沙发
发表于 2012-6-29 15:03:53 | 只看该作者
我倒是更想知道VEGA打达尔西姆的对策呢……
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adidas987

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板凳
发表于 2012-6-29 15:35:35 | 只看该作者
俺就翻译贴OK的~
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略有小成在线达人论坛为家

地板
发表于 2012-7-3 19:22:42 | 只看该作者
[dadatu_003]辛苦了
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发表于 2012-7-4 00:06:19 | 只看该作者
[dadatu_013]
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