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为何会被连续跳攻击?

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花月痕

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大漠孤烟

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发表于 2012-7-13 10:42:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 sddzcuigc 于 2012-7-13 10:53 编辑

首先,连续跳攻击是否可以确认?
参考确认时间表得知,答案是肯定的,至少可以肯定可以确认并以必杀技反击。
必杀技确认须时19帧。而对面小跳打我方下段,攻击判定出现时,一般至少也20帧以上。
但是,须考虑确认时间表成立的前提因素,那就是,我方是否在被第一次跳跃攻击后,就着手必杀技的指令了,大多数人,此时还是按着后方向不放,这样,无疑会增加确认的时间。
另外,如果我方被逼至版边,还要考虑一个重大因素,就是,对方第二次起跳,是否为大跳。
如果,我方贸然发动升龙等必杀技,则对方大跳会逆向,因此,我方升龙必然打不中对方,形成破绽。犹豫必会增加确认时间。
参考确认时间表的推论,确认对手跳跃的种类,再加以反应发动必杀技,就如同判定真七枷社抓头一样,几乎是不可能的。
在版边,用必杀技确认反击对手连续跳跃,也变得相当难。

那用普通技可行与否?因为普通技如2C等对空,不用考虑上述两个因素。

虽然普通技对空,不用考虑上述两个因素,但却必须要考虑到另外两个因素:
第一,考虑到普通技并没有无敌时间,因此,有可能造成相杀或被攻击方受创的局面。
第二,即被攻击方的硬直时间。考虑一种极限情况,如果,对手的第一次跳跃攻击为安全跳CD重攻击,则被攻击方会不利20帧。在这20帧硬直中,我方若输入普通技指令,则不会响应。(由于普通技不像必杀技,它没有指令持续时间,所以必须按得精准才行。)

如果我们用前AB闪避呢?根据确认时间表,我们得到确认时间为17帧,远小于攻击方跳跃攻击的时间,看来AB是肯定没问题。但是这里依然要考虑的问题是,对手的跳跃是哪种方式,如果对手是虚晃一枪,在小影跳的距离反而出了小跳,那样我方AB收招阶段,对方已经落地,而双方距离却因我方AB而拉到最近。攻击方则可用2A等打中我方AB的收招。

看来,总归没有万全之策。保守的方法,还是防御。

因此,高手在版边也还是难免被连续跳攻击。
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沙发
发表于 2012-7-13 10:46:30 | 只看该作者
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板凳
发表于 2012-7-13 11:34:12 | 只看该作者
无缝的连续小影跳是很难的。
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地板
发表于 2012-7-13 12:10:10 | 只看该作者
没有无敌套路,只有斗智斗勇,这才是98的乐趣所在啊。
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发表于 2012-7-23 16:45:59 | 只看该作者
表示看不懂,是只讨论版边还是什么
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