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请教MAKOTO对空问题!

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发表于 2012-8-25 12:56:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
请教各位MAKOTO使在对手前跳时都习惯用5MP还是2MK对空?小弟我习惯用2MK比较稳定!5MP时机掌握不好总是相杀或者被打康,在网上录像各大神都爱用5MP疾风取消对空然后 66近身择  5MP取消-66貌似比2MK-66近身更快些!帧数更有利?~是因为这个原因吗= =?
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发表于 2012-8-25 13:30:52 | 只看该作者
2MK 对空
5MP对空疾风取消纯属蛋疼,你哪里看来的录像。
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 楼主| 发表于 2012-8-26 12:50:48 | 只看该作者
nickyou 发表于 2012-8-25 13:30
2MK 对空
5MP对空疾风取消纯属蛋疼,你哪里看来的录像。

haitani vryu shiro
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发表于 2012-8-26 13:42:53 | 只看该作者
如果有这么好的机会5MP疾风取消,何不吹上JHP再择。。。。
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发表于 2012-8-26 14:20:23 | 只看该作者
个人理解5mp主要对空的时机是对手离你很近要跳起来,用5mp打他升空那一下,因为5mp持续时间长,所以用疾风取消来减少出招硬直,获得66到对手身后的时间。而2mk主要用于远距离对空,同样打完后可以66到对手身后择。吹上能用的场合其实不多,对makoto有对策的对手在跳的选择上都会用判定强或者打吹上吹不到的地方来跳。所以能吹上肯定吹上是第一选择,吹上成功后无论在吹上接剑或者疾风也好或者直接9hp打一下到对手身后择也好,伤害都是最大的,有利帧也是最多的。
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 楼主| 发表于 2012-8-26 20:24:51 | 只看该作者
fightingyang 发表于 2012-8-26 14:20
个人理解5mp主要对空的时机是对手离你很近要跳起来,用5mp打他升空那一下,因为5mp持续时间长,所以用疾风 ...

吹上更难掌握[weisuomao_9]吹不到死的很惨!~我2MK惯了,看到5MP取消66的动作非常帅!~谢大哥指教!~我以后中距离就多尝试下5MP取消。
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发表于 2012-8-28 13:58:28 | 只看该作者
本帖最后由 lostloveelan 于 2012-8-28 14:19 编辑

    就对空来说。5mp取消66那要么纯属意外要么就是装比,伪疾风取消硬直远大于收招硬直,2mk正解,不过我有时候来不及的时候,或者对方有正逆倾向的时候会用5mp对空,优势在于发动快,收招硬直小,太近的跳,2mk很容易被打逆,或者没打到收招太慢导致吃招,5mp就是要承受相杀的风险,了解??
   对空性能上来说,2mk>5mp,发动速度上相反,回报相同,吹上的话,就是发动太慢,并且要搓招,判定过小,不过回报和硬直都太大,属于双刃剑
   
  
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 楼主| 发表于 2012-8-28 15:29:02 | 只看该作者
lostloveelan 发表于 2012-8-28 13:58
就对空来说。5mp取消66那要么纯属意外要么就是装比,伪疾风取消硬直远大于收招硬直,2mk正解,不过我有 ...

[weisuomao_65]嗯嗯 我就是一直不明白5MP对空运用的正解,一般都用2MK,有时候对方近距离跳起打逆向我反应不过来升龙,以后试试5MP拦截。
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发表于 2012-8-28 16:17:06 | 只看该作者
对于某些特定脚色,2mk对空禁用,特别是原地起跳或可以改变空中轨迹的,比如说,凹顿和一切有跳跃朝下攻击判定的角色,你会尝到100%吃招~~,还有加米的空剑,各种斜踩,这种东西我都是5mp或5lp对空,成功率远大于2mk
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 楼主| 发表于 2012-8-28 23:01:57 | 只看该作者
lostloveelan 发表于 2012-8-28 16:17
对于某些特定脚色,2mk对空禁用,特别是原地起跳或可以改变空中轨迹的,比如说,凹顿和一切有跳跃朝下攻击 ...

内种斜踩2MK确实蛋疼= =也不知道怎么破,搞的我被近身压制时我只会SA44  至于5MP和5LP 时机掌握不好 我真不敢乱出= =被扎就是一套  请问熟练掌握的话 5MP和5LP破低空剑等斜插技能成功率怎么样呀?[dadatu_020]
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发表于 2012-8-28 23:20:57 | 只看该作者
如果2MK对不了的招,时间足够的话,跳HP也可以很好对空的。
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 楼主| 发表于 2012-8-29 17:25:12 | 只看该作者
本帖最后由 壬生之狼 于 2012-8-29 17:27 编辑
nickyou 发表于 2012-8-28 23:20
如果2MK对不了的招,时间足够的话,跳HP也可以很好对空的。


[weisuomao_67] 这个确实很好使!我刚玩时候有没有预判一被压就各种无脑后跳HP!~ 也经常跳不起来被打康然后就被一套[weisuomao_43] !~
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发表于 2012-8-29 20:55:24 | 只看该作者
后跳HP是比较无奈的选择,一般都是对老桑强制近身用的,前跳hp很强,一般抢招都能赢,但时机不能太晚,对方都跳压下来了,你再跳基本都输。
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 楼主| 发表于 2012-8-29 21:04:40 | 只看该作者
本帖最后由 壬生之狼 于 2012-8-29 21:07 编辑
fightingyang 发表于 2012-8-29 20:55
后跳HP是比较无奈的选择,一般都是对老桑强制近身用的,前跳hp很强,一般抢招都能赢,但时机不能太晚,对方 ...


对对 就是这样[weisuomao_65] 在被压的时候我看对方开始点轻拳了管他后面是投还是跳打逆向,我就无脑后跳HP- -!~ 不过这样碰见高手会被插2MP和2MK,但是总比被从上面打康一套掉血少!~我菜鸟没基础没对策,目前只能带着这种侥幸心里去乱打的水平[weisuomao_72]!~我被堵在角落里基本就是你说的那种弹簧人!~因为在角落里被压的那个距离真不知道咋打,所以本能的就来回后跳攻击!~
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