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楼主: MiaoXingG
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[游戏攻略] Oni笔记(含视频) 6.6更新笔记条目NO.27~34

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发表于 2012-9-17 11:45:28 | 只看该作者 |          
lz为什么要放弃钢拳
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 楼主| 发表于 2012-9-17 19:49:06 | 只看该作者
菜的不行 发表于 2012-9-17 11:45
lz为什么要放弃钢拳


呵呵……也谈不上放弃吧。

确实前阵子在使用钢拳中,感觉碰到瓶颈了,当初喜欢钢拳是因为拳拳到肉的爽快感,还有金刚身格挡的预判,觉得非常COOL,可现在我觉得以自己目前的水平用钢拳打不出自己理想中的风格。

至于Oni,我在AE刚推出这个角色时就开始关注了,也练过一些连续技,但立回毫无头绪,总是打不好。
而正好在这个时期对Oni的立回好像突然开窍了,胜率提高了很多,Oni本身的那种拳拳到肉的感觉也跟钢拳很接近,加上最近跟杰娃的KEN交手过后,对ONI的思路就更多了,于是很兴奋地实践自己的想法。

现在偶尔用用钢拳,感觉明显比以前进步了,看来有时以别的方式玩玩也是有帮助的。
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发表于 2012-9-18 11:30:57 | 只看该作者
MiaoXingG 发表于 2012-9-17 19:49
呵呵……也谈不上放弃吧。

确实前阵子在使用钢拳中,感觉碰到瓶颈了,当初喜欢钢拳是因为拳拳到肉的爽快 ...

曾经和你的钢拳内战学了不少

谢谢

希望你的钢拳继续进步
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 楼主| 发表于 2012-9-18 11:39:18 | 只看该作者
菜的不行 发表于 2012-9-18 11:30
曾经和你的钢拳内战学了不少

谢谢

谢谢,也可以找我继续钢拳内战啊[dadatu_004]
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发表于 2012-9-18 12:47:22 | 只看该作者
lz的live ID是什么
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发表于 2012-9-28 19:43:12 | 只看该作者
大鸟怎么跟个神经是的
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发表于 2013-5-19 17:00:26 | 只看该作者
想问下关于2HP接426LK,这个连段输入有什么技巧吗?感觉好难接上
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发表于 2013-5-19 19:30:51 来自手机 | 只看该作者
学习了,按着练练oni这个角色。
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发表于 2013-5-19 21:49:42 | 只看该作者
这么强大的文章必须支持一下。
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 楼主| 发表于 2013-5-22 05:13:01 | 只看该作者
老任SH 发表于 2013-5-19 17:00
想问下关于2HP接426LK,这个连段输入有什么技巧吗?感觉好难接上

只要拉着1出2HP,接26LK就可以了,非常简单,所有带入426LK的普通技都是拉着1或者4出。5MP接426LK是特殊的,因为不能把5MP出成4MP,必须等5MP命中后迅速把摇杆拉到1再出26LK,难度相对大一点。
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发表于 2013-5-22 07:38:20 | 只看该作者
这角色每次都是最少三分之一血没了才能先手近身,移动投又达不到肯那么大的威胁,碰到欺负你立回技能差的实在是不好打。
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发表于 2013-5-22 10:17:53 | 只看该作者
大半年了,lz有什么新的setplay和连段研究出来哇?
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发表于 2013-5-22 11:22:12 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-5-22 15:32:40 | 只看该作者
kirush 发表于 2013-5-22 10:17
大半年了,lz有什么新的setplay和连段研究出来哇?

这段时间玩得比较少。觉得自己最主要的进步是学会了一些基础技巧,高手看到可能会笑话了,因为这都是基础中的基础,可我最近才学会应用,哈。
比如2LP,2LK+2HK压起身。以前不明白,觉得好像很难用出来,学会以后发觉只是一个习惯的问题,用起来效果很好。
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发表于 2013-5-22 15:50:13 | 只看该作者
是士入吗,一直练不会………………
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发表于 2013-5-25 15:49:30 | 只看该作者
MiaoXingG 发表于 2013-5-22 05:13
只要拉着1出2HP,接26LK就可以了,非常简单,所有带入426LK的普通技都是拉着1或者4出。5MP接426LK是特殊 ...

果然,可以接上了,谢指教了~~不过我最近刚玩ONI,很菜,不知道怎么组织进攻,之前一直用的朱莉(也很菜),虽然用得不行,但至少知道怎么去进攻,ONI在攻速上感觉没有朱莉那么激烈,一下子慢下来有点不知道该怎么打,另外ONI的技能比较多,不知道该出什么,所以想问问楼主有没有什么比较安全的进攻打法?
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发表于 2013-5-28 11:34:05 | 只看该作者
[weisuomao_57],不停的插他就可以了,,,,,,,,
瞎说2句:
进攻
1、6MK拉近距离
2、可以连段的距离,TC2接426LK收尾,近身后是微利,可打投二择
3、426MK、EX版的均可以过波,EX版打逆且可追击
4、空中214HP骗升龙,6HP确反
5、中距离抢招、牵制可用lk,挺好用,反应慢点可以接波,快点的接214HK,打倒可正逆压
6、空中214K可打逆后,可追击:214HK、4MP、空瞬SC
7、近身mk是2段技,可以破对手SA
8、起身可以豁623MK的砸地,有破甲效果(仅限起身后),即使被点掉也没有事,被防也是微不利
9、JHP要比JHK多伤20血,灭哈哈哈
10、建议使用UC2,裸发防空效果非常好
11、小升龙高点击中,可以接6HK、214HK、空瞬SC、UC2
12、2HP、4HP的防空技,非常不错,建议少升龙,多用2、4HP
13、ONI的2LP是抢招神技
14、击倒对手后的压制手段,较多,尽量想办法击倒对手吧,或近身去和他们拼命
15、常规连段就不说了,就那几套
16、ONI群4693577,可以加进来,群内有K999993,还有楼主,高手云集,共同讨论

注:以上都是我自己的一些经验,想到哪写到哪了,可能有点乱,灭哈哈哈
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 楼主| 发表于 2013-5-29 21:44:06 | 只看该作者
老任SH 发表于 2013-5-25 15:49
果然,可以接上了,谢指教了~~不过我最近刚玩ONI,很菜,不知道怎么组织进攻,之前一直用的朱莉(也很菜 ...

慢慢熟悉就好了,到某个时候自然会有飞跃的进展。
ONI的移动速度很慢,熟悉各种技巧以后才会打出速度感,在移动时需要保持以自身为圆心的防守对策,这需要熟悉各种普通技的性能。
突进技主要有以下这些
一.前跳——派生1是JHK;派生2是214HP,骗升龙或闪避对手的对空防守用,有了这招的缓冲和调整,ONI前跳的频率相对可以多一点,另外214LP或MP之后接EX214K,也能当作一个突击技来用;派生3是前跳最高点刚开始下落时214HK或者MK,这样出的旋风腿第二脚可以刚好踢到地面的对手,可以用来快速接近对方,或者确反中距离的波动。
二.6MK——比起接近对手,这招的优点更多在于对手前跳后落入你的背后,对对手落地后的预判造成干扰,5LP抢招接4MP比较容易成功。
三.6HP——中距离突袭技能,性能优秀,持续时间也较长,出招后即使未命中对手,对手也有可能在前进时被碰到。几次下来对手自然想用跳入攻击确反你,只要注意防空就可以用5HP,蹲升龙,甚至JMP,JHK打击对手。6HP命中后也可以SA66用2LK偷袭下盘
四.426MK——中距离确反波动,大部分角色波动起手的同时ONI出426MK就能确反,需要提前摇好方向。有2格气也可以被防御后取消44,这样就起到接近对手的目的了。对一些没有大伤血连段的角色,挑时机也可以偶尔用,被确反也没关系,只要能接近对手就行。
五.214HK——地面重旋风腿,很多人忽略的一招,同样可以过波,也可以作为接近对方的手段。注意落地的距离,只要不会被大确反都可以用来接近对手,因为被打是浮空的判定,很多情况不会被大确反,那么付出一点就可以接近对手,也是不错的。
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 楼主| 发表于 2013-5-29 21:58:33 | 只看该作者
hejian024 发表于 2013-5-28 11:34
,不停的插他就可以了,,,,,,,,
瞎说2句:
进攻

都是很好的经验。
希望hejian024和我的经验能给到SH一点启示。
关于经验中的第2,3条,我的个人习惯有些不同,写出来作个参考。
TC2后接426LK作终结技,有利于在对手晕倒边缘时再一进步追击打对手打晕。面对大部分角色和各种情况,我习惯用623MK或者214HK作终结技,这可以再对其进行各种套路的压制,选择比较多。
EX426K用作过波,只适合中近距离才能做到确反效果,比如对手在中近距离用波动压ONI起身。因为EX426K在绕背的情况下多出绕背的动作,对方的出招硬直如果已经结束,就能防御或用正逆升龙甚至UC确反。而在中远距离下虽然能在击中正面的情况下确反,但这招在正面击中以后对手是从ONI的身后飞到ONI前面去的,使得ONI很难出招再进行追击,最多接一个升龙或者4MP,伤害低,也不利于进一步的压制。
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 楼主| 发表于 2013-5-29 21:59:48 | 只看该作者
kirush 发表于 2013-5-22 15:50
是士入吗,一直练不会………………

嗯,LK和HK是同时输入的,习惯以后很好用。
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发表于 2013-5-29 22:04:12 | 只看该作者
厉害了!
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发表于 2013-5-31 20:56:57 | 只看该作者
hejian024 发表于 2013-5-28 11:34
,不停的插他就可以了,,,,,,,,
瞎说2句:
进攻

多谢指教了~~
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发表于 2013-5-31 20:59:05 | 只看该作者
MiaoXingG 发表于 2013-5-29 21:44
慢慢熟悉就好了,到某个时候自然会有飞跃的进展。
ONI的移动速度很慢,熟悉各种技巧以后才会打出速度感, ...

谢指教了~~会慢慢练习的~~
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 楼主| 发表于 2013-6-1 03:38:07 | 只看该作者
6月1日更新了笔记中大量的小技巧。
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发表于 2013-6-1 11:24:55 | 只看该作者
MiaoXingG 发表于 2012-9-11 19:32
是呀,6MK相关的之前有在用,突袭还可以,但发生时间太慢了点,收招也慢,要是对方在6MK的范围外游走,很 ...

我等2013再回来研究。。。。。
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 楼主| 发表于 2013-6-1 13:29:57 | 只看该作者
本帖最后由 MiaoXingG 于 2013-6-1 13:31 编辑

说到2013,今天的调整报告也出来了,其中623MK改成中段攻击应该是最大的加强了(没理解错的话?),此后ONI的近身择会变成非常恐怖。EX波动发动速度提升和轻断塔刃的横向判定加大,以往距离远连不上的不安定因素也去除了。

昨晚我倒是想到一个很有意思的点子,要是这么改ONI肯定很有趣。
3个版本的426K断塔刃,要是出招后按住K蓄力,那么到ONI滑行到原本的攻击位置时的攻击判定及攻击动作取消,硬直稍微缩短,变成类似伊吹突进的招数。EX版本按住KK,ONI绕背后攻击判定及攻击动作取消,并一直往前移动,直到放开KK,可自由控制滑行距离。
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发表于 2013-6-2 01:42:46 | 只看该作者
新版本升龙被防可以取消吗?别的角色升龙被防都可以取消,为什么就oni不能?不公平
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发表于 2013-6-3 10:42:41 | 只看该作者
MiaoXingG 发表于 2013-5-29 21:59
嗯,LK和HK是同时输入的,习惯以后很好用。


求教一下士入的技巧,一直练不会。2lp,2lk+2hk之间的间隔是多久,像普通连技的2lp再点2lk那样的速度,还是要间隔久一点?还有lk和hk的输入呢,是点2lk然后刷hk?
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 楼主| 发表于 2013-6-3 12:28:08 | 只看该作者
kirush 发表于 2013-6-3 10:42
求教一下士入的技巧,一直练不会。2lp,2lk+2hk之间的间隔是多久,像普通连技的2lp再点2lk那样的速度,还 ...

节奏就是平时普通连技的节奏,LK和HK是同时按。
这个技巧是利用系统的连点判定来成立的,像ONI的2LP和2LK,你不管节奏快速按怎么都是成为连招的,但是连点的LP不能接必杀技,所以很多角色的多个LP连点后接必杀技,最后一个LP都要放慢目押出才能接上,比如飞龙2LP接烈火拳,朱莉3个2LK接风车等等。
所以2LP命中后,以连点的速度同时按LK+HK,系统判定你出连点,这时会继续LK压制。如果2LP不命中,2LK+HK,系统判定HK优先于LK,所以会自动出2HK追44。
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发表于 2013-6-3 14:16:45 | 只看该作者
MiaoXingG 发表于 2013-6-1 13:29
说到2013,今天的调整报告也出来了,其中623MK改成中段攻击应该是最大的加强了(没理解错的话?),此后ONI ...

没看到623mk变中段啊…………真要这样那就强的太多了,估计不会吧,真要这样ex版的存在意义就小的多了。我希望能最大加强的还是轻版和中版斩空波动拳的后续衍生技,现在也就一个ex版龙卷最好用。能不能把623k或者给个天魔空刃脚之类的加到衍生技中呢。
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