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本帖最后由 aaronmax 于 2012-10-9 00:44 编辑
带不可防御波吗?呵呵,加上不可防御波,大多数发波角色都有一击必杀了。对了,我有调低抗打击力的金手指,实在不行一击必杀的(差一点死),可以用金手指完成的,呵呵,我的KOF98全人物不可防御波的很多GIF都用了这个金手指。当然,能够一击必杀的就没必要用了。
在你的金手指里加入以下内容即可,具体操作你懂的。(自己摸索出的代码,厉害吧,网上没有哦)
[22]
Name=P1生命值&打击抗力
0=取消,0,0
1=体力不损,108238,67
2=体力见红(EX),108238,10
3=体力为零,108238,00
4=打击抗力稍低,1081f0,DC
5=打击抗力较低,1081f0,DF
6=打击抗力很低,1081f0,EB
7=打击抗力极低,1081f0,f8
8=打击抗力最低,1081f0,ff
[23]
Name=P2生命值&打击抗力
0=取消,0,0
1=体力不损,108438,67
2=体力见红(EX),108438,10
3=体力为零,108438,00
4=打击抗力稍低,1083f0,D5
5=打击抗力较低,1083f0,DF
6=打击抗力很低,1083f0,EB
7=打击抗力极低,1083f0,f8
8=打击抗力最低,1083f0,ff
还有,最近我在学习Hack技术,现阶段只能改改出招表和招数无敌时间、硬直时间等等最基础的,司马光太牛逼的,可惜梦回97改的不是我想要的。。。我的终极目标是Hack出一个平衡版的KOF97,特殊技的连接性和招数的无敌时间等等和KOF98类似。打击力调低,比利的抗打击力调到大猪,大猪的调到大蛇。中间的按原来的体力比例区分,KO时的红白闪光屏蔽等等。还有,KOF97的EX模式除了能量和AD模式不同外,其他跳跃都有4种,和KOF98一样。我看至少得搞一,二年了,呵呵,期待吧。
Mature VS Chang、Shermie、Billy、Lucky:近距离秘书决定 ↓↘→+A,波A不可防御。波收招后任意方向通常跳中通常技挥空,波C不可防御,可重复。
Heidern VS Kyo、Benimaru、King、Choi、Vice、Shingo:C投,波A不可防御。
Heidern VS ALL:波A,波接近对手时,发谋杀制造者 →↘↓↙←+B或D,对手不可防御波。
Lucky(MAX状态) VS Ralf、Athena、Chris、Mary、Iori、Rugal:死亡回合 →↓↘+D,反波A不可防御。
如果带不可防御波,以上示范几个,要RC我这里有,全人物的。
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