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《操作速度》研究

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发表于 2012-10-10 20:59:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 酒入舌出 于 2012-10-10 21:02 编辑

《操作速度》:某段时间内,玩家完成指令输入的速度。
在一段时间内《操作速度》具有稳定性。
例如:在《一般的操作速度》下,玩家输入升龙平均需要0.8秒。那么这段时间内,不会有0.5秒的升龙。
如果出现了0.5秒的升龙,那么之后的升龙都是0.5秒左右。
就是说,游戏中不会有0.8秒升龙、0.5秒升龙,交替出现。除非玩家特意为之。

从概念构造上看,《操作速度》主要是指手臂、手腕、手指的运动速度。
但此概念旨在说明《较快的操作速度》与《一般的操作速度》下,玩家的注意集中程度和身体紧张程度是完全不同的。
是两种完全可区别的心理状态。
一般来说,在身心状态好、且热身做的好的时候《操作速度》快。身体疲劳、情绪压抑的时候《操作速度》慢。

笔者已绞尽脑汁尽力详尽详述,但文章仍晦涩难读,如此只能难为诸位看官,实在抱歉。
即便如此,也希望诸看官品评讨论。

————————酒入舌出   12年10月10日


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沙发
发表于 2012-10-10 22:13:50 | 只看该作者
习惯0.8秒升龙的人很难在投入的对战中做到0.5秒升龙。
习惯0.5秒升龙的人有时会有意识地0.8秒升龙。
因为有时候升最低点回报是高伤害和无敌判定。
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板凳
发表于 2012-10-11 12:02:16 | 只看该作者
不同摇杆下输入速度都有点不同,经常玩大圈摇杆后换成小圈的会明显感到输入的时机难以掌握
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