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哦对了。关于【末日辉煌之战】(暂定名)的规则

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发表于 2012-11-20 17:07:38 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
主要是在黑孩战之前的比赛里用的规则。

不知道现在98大家玩什么规则,不过记得以前这一条好象引起过争议的。所以调查一下大家的意见。

另外现在98比赛里还有什么默认规则吗?有的话请跟帖回复。
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发表于 2012-11-20 17:15:31 | 只看该作者
{:12_801:}
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发表于 2012-11-20 17:18:00 | 只看该作者
期待快点比赛
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发表于 2012-11-20 17:24:01 | 只看该作者
额。。我挺相信玩家素质的。。
挑衅、浮空啥啥,都不用刻意讲了吧。[weisuomao_47]
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发表于 2012-11-20 17:24:41 | 只看该作者
大门的bug震,ex草稚无限连,金家潘板边飞翔脚,浮空以及飞天,神乐两个布阵bug,真克里斯的不可防御波第三段是不是打了擦边球?爱怎么比怎么比,有本事什么都带!满屏无限连bug震,看谁手累!3eebfc7902000jko!
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发表于 2012-11-20 17:26:59 | 只看该作者
对了,还有挑衅!对若判定人物有眩晕值!rprprprprprprp!4a46b55d02000ji3!
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发表于 2012-11-20 17:47:36 | 只看该作者
不是吧 这个还用投票啊
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发表于 2012-11-20 17:47:49 | 只看该作者
禁止无限奈落落(最多两段)、浮空、BUG震
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发表于 2012-11-20 18:17:08 | 只看该作者
[dadatu_004]禁止选人,只能机选[dadatu_010]
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发表于 2012-11-20 18:47:45 | 只看该作者
因为小孩不用大门所以选一[weisuomao_43]
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发表于 2012-11-20 19:50:33 | 只看该作者
不是一直以来禁止3条?大门BUG震,浮空,EX无限连
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发表于 2012-11-20 19:59:12 | 只看该作者
大门BUG地雷震 应该取消 我这样的一般化 选手 基本 都会震98 70%以上的人物
宗师玩家 就不要 用 不合理的 手段了。
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发表于 2012-11-20 20:01:17 | 只看该作者
大门本身就够BUG了 在比赛中继续用BUG震的话有点过了 私底下交流比较没那么多限制 比赛的话还是建议禁止大门BUG震和浮空  
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发表于 2012-11-20 21:31:56 | 只看该作者
不知道为什么禁挑衅,挑衅用得好可以把对方心态打乱,用得不好可以让对方能力爆发,无论如何比赛都会比较精彩···
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发表于 2012-11-20 21:33:53 | 只看该作者
没想到楼主这么不关心KOF98   BUG震这问题有必要发表吗?
应该是玩97大门震爽了吧

不用关心98的规则问题   98是几乎无规则的
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发表于 2012-11-20 22:05:01 | 只看该作者
不是说正规比赛禁bug震,禁浮空,禁EX无限奈奈落这三条么?
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发表于 2012-11-20 22:20:50 | 只看该作者
  看到很多玩家对bug震持有不同意见,支持bug震的理由是威力大,翻盘能力强,可配合心理战打套路。反对bug震的理由同上,正因为太强了,所以要禁。
我想在这里提一个建议:
bug震可以用,但用法要有所限制!
首先,大门无豆状态下的bug震,禁止使用安全震法。所谓安全震法,可以有一个明确的定义,比如原地震,后后震,后滚震,后跳震等等,由于拉大了大门和对手的距离,即可称之为安全震法。
也就是说,大门无豆状态下,只能用危险震法,比如前跑卡帧震法,挑衅卡帧震法,或者前跳震,前滚震,前前震,总之,可以使用的震法要么是卡帧高难度震法,要么是接近对手后再震,加大bug震的难度,且一旦bug震失误,则后果非常严重。

其次,大门有豆状态下的bug震,要求必须废豆来震,可以原地必杀挥空震,也可以暴气卡帧来震,总之,必须废豆。

综上所述,bug震可以不禁,但要用bug震,无豆时要孤注一掷,成则华丽,败则被华丽。有豆时必须废豆,想bug震可以,但要付出代价!

呵呵呵,这个建议还有不成熟之处,请大手们参考......
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发表于 2012-11-20 23:35:12 | 只看该作者
只要晕了别打就行吧。。。基本的
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发表于 2012-11-21 08:40:04 | 只看该作者
楼上两位真乃神人也。
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发表于 2012-11-21 09:41:55 | 只看该作者
楼上两位的确够奇葩了的
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发表于 2012-11-21 11:12:55 | 只看该作者
晕了不打  我还草了 。  MAX天地霸王拳,这废柴了么~  


他妈的 , 照这样说98根本不要有其他角色   有大门  克里斯  八神 神乐就可以了。

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 楼主| 发表于 2012-11-21 11:36:21 | 只看该作者
苍月╉→八神 发表于 2012-11-20 21:33
没想到楼主这么不关心KOF98   BUG震这问题有必要发表吗?
应该是玩97大门震爽了吧

多年不打,怕跟不上时代,万一现在98也有97那些神规则,不知道的话引来口水不好。

所以先问问。
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发表于 2012-11-21 12:29:28 | 只看该作者
98比赛通用规则一般就是禁BUG震、禁无限奈落落、禁浮空。
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发表于 2012-11-21 12:37:39 | 只看该作者
98有统一的比赛禁招规则吗?
至少我没听说过,不用BUG震是一个潜规则,大家心知肚明,像其他什么EX无限、浮空之类全浮云。而且我觉得这次的开枪战,没必要说什么禁招,如果非要禁,就一个,BUG震,其他你们觉得可能发生么?
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发表于 2012-11-21 12:38:50 | 只看该作者
本帖最后由 苍月╉→八神 于 2012-11-21 12:48 编辑
angle 发表于 2012-11-21 11:36
多年不打,怕跟不上时代,万一现在98也有97那些神规则,不知道的话引来口水不好。

所以先问问。 ...


98除了BUG震是大家默认不用外  是没有其他规则了的  不过在日本比赛就可以用的  国内早就没有用了  打野战都不用的
无限连 浮空 无敌 不可防御波  你出得了 就是本事 机遇也很小的 不过这些招对厉害点的对手也没啥用得   当然这些角色往往都是在比赛打打酱油吸引一下眼球而已  怎么会有规则限制呢   我就看有谁能用冷门角色能战胜中规中矩的4强的
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发表于 2012-11-21 12:39:02 | 只看该作者
angle 发表于 2012-11-21 11:36
多年不打,怕跟不上时代,万一现在98也有97那些神规则,不知道的话引来口水不好。

所以先问问。 ...

如苍月所说的,98无规矩,无需禁的。大门bug 有3b之类的角色都能破啊。 另外猴子 火武的28也能破,大门本身也能破震,跟本无需禁!3eebfc7902000jkj!
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发表于 2012-11-21 12:41:07 | 只看该作者
etzrz 发表于 2012-11-21 12:29
98比赛通用规则一般就是禁BUG震、禁无限奈落落、禁浮空。

这种规则其实只是彻底沦为5强的战役而已     除大门BUG震外
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发表于 2012-11-21 12:41:25 | 只看该作者
98是KOF里面相对平衡的一作,不存在像97里面神乐VS真吾这种91开的对局。
因此98不要去学97,禁这禁那,其实97的禁止这么东西之后,还不是照样不平衡。
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发表于 2012-11-21 12:50:23 | 只看该作者
ch 发表于 2012-11-21 12:41
98是KOF里面相对平衡的一作,不存在像97里面神乐VS真吾这种91开的对局。
因此98不要去学97,禁这禁那,其实 ...

我想问问,98里面神乐对真吾,是几几开呢?
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发表于 2012-11-21 12:52:18 | 只看该作者
98就不需要规则了吧?
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