用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

楼主: 春丽穿婷美
打印 上一主题 下一主题

[话题讨论] 【0帧目押】关于街霸系统里的一些知识,科普贴~~~~

  [复制链接]

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
61#
发表于 2013-1-18 11:56:47 | 只看该作者 |          
我看明白了。希望楼主讲一下一些人物招式偷帧的具体例子,大家就会分析了。还有一点,有些招式横向移动尖端摸到可以偷帧,但一吹的手折不管多远防住都-13呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
62#
 楼主| 发表于 2013-1-18 12:26:53 | 只看该作者
xiaolonghe 发表于 2013-1-18 11:56
我看明白了。希望楼主讲一下一些人物招式偷帧的具体例子,大家就会分析了。还有一点,有些招式横向移动尖端 ...

具体例子我也举不出来,因为我从不研究偷帧,也不研究战术,我只精通修改MOD[039]
你说的女忍那个问题是因为招式的攻击判定框有两种,一种是“可变”的,一种是“死”的
比如打出一拳,从伸手开始算,到整条手臂完全伸出去,如果需要3帧,第一帧攻击距离是0.1,第二帧攻击距离是0.2,第三帧攻击距离是0.3。这样就会发生攻击判定末端摸到对手从而形成偷帧。我把这种攻击判定叫做“可变”的
另外一种就是你说的女忍那种,不可变的,从伸手开始,到手完全伸出去,从始至终攻击距离都是0.3。所以就是要么第一帧就打到对手,要么就到攻击判定持续结束也打不到(除非对手在第2帧以后撞上来),所以命中/防御硬直永远是一个恒定数值。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

224

帖子

1823

积分

LV 9.会员

积分
1823
63#
发表于 2013-1-18 12:33:45 | 只看该作者
可是如果隆的升龙不是第2f刚结束就有攻击判定那怎么解释不能对隆安全跳呢,跳入方在落地2f过后已经可以防御了,而隆的第三帧不是一开始就有攻击判定的。

如图所示

无标题.jpg (11.79 KB, 下载次数: 71)

无标题.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

42

主题

406

帖子

1540

积分

LV 8.会员

积分
1540
64#
发表于 2013-1-18 12:37:10 | 只看该作者

RE: 【0帧目押】关于街霸系统里的一些知识,科普贴~~~~

tianjinfun 发表于 2013-1-18 12:33
可是如果隆的升龙不是第2f刚结束就有攻击判定那怎么解释不能对隆安全跳呢,跳入方在落地2f过后已经可以防御 ...

跳攻击落地硬直是4f。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
65#
 楼主| 发表于 2013-1-18 12:50:47 | 只看该作者
本帖最后由 春丽穿婷美 于 2013-1-18 12:52 编辑
tianjinfun 发表于 2013-1-18 12:33
可是如果隆的升龙不是第2f刚结束就有攻击判定那怎么解释不能对隆安全跳呢,跳入方在落地2f过后已经可以防御 ...


不光是隆,肯、豪鬼的升龙都是2.7777发生,2.7是第一帧,带判定的。
2.78以后,至无穷大这段区间里任何硬直都要被日。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

11

主题

536

帖子

2590

积分

待实名认证会员

积分
2590
QQ
66#
发表于 2013-1-18 12:58:10 | 只看该作者
长知识了[dadatu_006]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

224

帖子

1823

积分

LV 9.会员

积分
1823
67#
发表于 2013-1-18 13:07:40 | 只看该作者
xiriqidao 发表于 2013-1-18 12:37
跳攻击落地硬直是4f。


跳攻击的落地硬直确实是4f,但是只有前两帧是防御不能的。
截图来自2012极之书

未命名1.jpg (37.82 KB, 下载次数: 82)

未命名1.jpg
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

15

主题

435

帖子

1759

积分

UTT

积分
1759
68#
发表于 2013-1-18 13:23:54 | 只看该作者
春丽穿婷美 发表于 2013-1-17 18:56
是这样的,但这不是我的想法,而是老卡就这么做的。

比程序员还牛逼,能破解街霸游戏的文件。#147#
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
69#
发表于 2013-1-18 14:04:10 | 只看该作者
能查下警察46k66对方防住是什么情况么?官方的说法是55,口帝说警察1f有利,实际情况也是对方基本有准备也最多相杀。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
70#
发表于 2013-1-18 14:07:55 | 只看该作者
落地硬质2f可防,空中到落地还有几f吧。不可能贴着地出招
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

0

主题

72

帖子

1738

积分

LV 8.会员

积分
1738
71#
发表于 2013-1-18 14:13:17 | 只看该作者
学习啦!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

224

帖子

1823

积分

LV 9.会员

积分
1823
72#
发表于 2013-1-18 14:15:42 | 只看该作者
春丽穿婷美 发表于 2013-1-18 12:50
不光是隆,肯、豪鬼的升龙都是2.7777发生,2.7是第一帧,带判定的。
2.78以后,至无穷大这段区间里任何硬 ...

但这不能解释我这个安全跳的问题。
还有,如果按照楼主的说法,街霸这个游戏的最小时间单位就不是1/60s了。那么是多少呢?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
73#
 楼主| 发表于 2013-1-18 14:30:18 | 只看该作者
tianjinfun 发表于 2013-1-18 14:15
但这不能解释我这个安全跳的问题。
还有,如果按照楼主的说法,街霸这个游戏的最小时间单位就不是1/60s ...

有些东西不必太较真了,你理解的就有问题,不可能是2F硬直,什么叫硬直?硬直就是不可控制状态,所以只要是硬直就是不可控制的,不存在可以“防御”但不能“出招”的硬直,落地硬直就是4F。至于是不是4F我不清楚,我只知道硬直是完全不可控制的
我也没研究过安全跳,如果不能解释安全跳的问题那按原始帧数表能解释安全跳吗?按3F发生的话。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
74#
 楼主| 发表于 2013-1-18 14:43:36 | 只看该作者
本帖最后由 春丽穿婷美 于 2013-1-18 15:13 编辑
xiaolonghe 发表于 2013-1-18 14:04
能查下警察46k66对方防住是什么情况么?官方的说法是55,口帝说警察1f有利,实际情况也是对方基本有准备也最 ...


认真的算了一下,要死人了[035]
2段全防住是警察1F有利。
轻剪刀脚第2HIT,攻击判定21-25。41F可动。对方防御硬直20F。
如果是贴身状态,第21F打到对手,城管41F可动,对方是21+20=41(硬直)第42F可动,城管领先1F。
如果是距离最远,第25F打到对手,城管41F可动,对方是25+20=45(硬直)第46F可动,46-41=5 城管领先5F。

第一段后SA66,命中是警察3F有利,防住是警察2F有利。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

8

主题

224

帖子

1823

积分

LV 9.会员

积分
1823
75#
发表于 2013-1-18 15:23:50 | 只看该作者
冒昧的问一下你是怎么度量出0.1f呢,除非你在这游戏里找到比1f还小的工具。就好比说你如果只有一把最小刻度是1厘米的尺子你不可能量出4.6cm这样的长度。更不用提2.7777f这样的精确到千分之一帧的数据了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

109

主题

1053

帖子

5054

积分

LV 11.会员

积分
5054
76#
发表于 2013-1-18 15:29:04 | 只看该作者
春丽穿婷美 发表于 2013-1-18 14:43
认真的算了一下,要死人了
2段全防住是警察1F有利。
轻剪刀脚第2HIT,攻击判定21-25。41F可动。对 ...

命中不是+5么··只是+3的话2lp4f发生怎么能接在46lk sa66后面~
我晕了[weisuomao_71]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
77#
 楼主| 发表于 2013-1-18 16:01:05 | 只看该作者
tianjinfun 发表于 2013-1-18 15:23
冒昧的问一下你是怎么度量出0.1f呢,除非你在这游戏里找到比1f还小的工具。就好比说你如果只有一把最小刻度 ...

看招式数据
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
78#
发表于 2013-1-18 16:02:00 | 只看该作者
我想楼主计算可能还是有些误差,我在训练模式里测试的结果,偷帧最多是能偷判定持续帧数n-1的帧数,也就是3f的持续最多可以偷2f。楼主的算法的话,46k剪刀取消66防住最多可以+1,打中最多可以+6,出康我最多只连上过7f的技,没连上过8f的。谢谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
79#
 楼主| 发表于 2013-1-18 16:02:30 | 只看该作者
ldhmd1 发表于 2013-1-18 15:29
命中不是+5么··只是+3的话2lp4f发生怎么能接在46lk sa66后面~
我晕了 ...

也可能算的不对,剪刀脚一段对手的防御硬直只比被伤害硬直小1,如果命中是+5F那防御就是+4
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 420 天

[LV.9]以坛为家II

2

主题

973

帖子

6882

积分

UTT

积分
6882
80#
发表于 2013-1-18 16:05:45 | 只看该作者
大大的涨经验了,谢谢楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
81#
 楼主| 发表于 2013-1-18 16:06:06 | 只看该作者
xiaolonghe 发表于 2013-1-18 16:02
我想楼主计算可能还是有些误差,我在训练模式里测试的结果,偷帧最多是能偷判定持续帧数n-1的帧数,也就是3 ...

也可能是我算的不对,不过剪刀脚出康+2F,这个是100%准确的
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
82#
发表于 2013-1-18 16:09:18 | 只看该作者
其实我还想问问楼主,这个游戏系统的蓄力残留到底是多少f,uc,sc明显长过必杀技,具体多少f请楼主明示。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

45

主题

2459

帖子

7722

积分

LV 12.会员

积分
7722

灌水天才

83#
发表于 2013-1-18 16:11:55 | 只看该作者
本人一直感觉不到使用了目押刷键之后连段成功率有提升的感觉
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
84#
 楼主| 发表于 2013-1-18 16:20:20 | 只看该作者
xiaolonghe 发表于 2013-1-18 16:09
其实我还想问问楼主,这个游戏系统的蓄力残留到底是多少f,uc,sc明显长过必杀技,具体多少f请楼主明示。 ...

必杀技46系是1F,从4到6超过1F的作废,系统无法识别。
超杀4646系放宽了,是3F,从4到6再到4最后再到6,中间每个地方停顿只要在3F之内就可以被识别为有效,超过3F作废。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

147

主题

913

帖子

4051

积分

UTT

积分
4051

在线达人论坛为家

85#
发表于 2013-1-18 16:23:10 | 只看该作者
kof989900 发表于 2013-1-17 20:19
我记得我以前打98,草雉京2LK提前出压起身,确认后5HP接琴月阳,也算是偷帧吧,哈哈
不知道2LK,5HP的目押 ...

这个目押成立
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
86#
发表于 2013-1-18 16:27:26 | 只看该作者
春丽穿婷美 发表于 2013-1-18 16:20
必杀技46系是1F,从4到6超过1F的作废,系统无法识别。
超杀4646系放宽了,是3F,从4到6再到4最后再到6, ...

确定么,46明明可以走着发呀,uc也可以66,44出,是不是系统哪里楼主忽略了
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
87#
 楼主| 发表于 2013-1-18 16:35:31 | 只看该作者
xiaolonghe 发表于 2013-1-18 16:27
确定么,46明明可以走着发呀,uc也可以66,44出,是不是系统哪里楼主忽略了 ...

脚本是那么定义的,至于哪里有补充,暂时还没发现
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

4

主题

293

帖子

1619

积分

LV 8.会员

积分
1619
88#
发表于 2013-1-18 16:40:31 | 只看该作者
还有补充的。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

97

主题

671

帖子

3730

积分

LV 10.会员

积分
3730
89#
 楼主| 发表于 2013-1-18 16:54:10 | 只看该作者
xiaolonghe 发表于 2013-1-18 16:40
还有补充的。。。

我也不知道有没有补充,(目前没发现)但你说可以走着发,那肯定就是还有补充的地方,因为脚本确实就是这样定义的啊[039]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

136

帖子

1134

积分

LV 8.会员

积分
1134
90#
发表于 2013-1-18 17:10:34 | 只看该作者
春丽穿婷美 发表于 2013-1-17 17:47
说的没错,我忽略倒地压起身了~
嘉米的小招发生精确数值,只能告诉你这些了。
2LP 发生3F

难怪接2MK要难一些,原来没任何减帧,还有一个就是有利帧数了
2LP、2MP、2HP、近5MP、近5HP
只要上面5个数据即可,楼主多谢啦 [dadatu_018]
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-7-24 14:57 , Processed in 0.147975 second(s), 32 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表