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楼主: 傻子大
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该来的还是来了——街霸4新版本公布!

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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2013-3-23 23:19:00 | 只看该作者 |          
科迪2lp出招3f.别的不用改
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发表于 2013-3-23 23:28:42 | 只看该作者
阴的踩能改回来吗 现在的真的很废啊···········
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发表于 2013-3-24 10:58:22 | 只看该作者
柳守道 发表于 2013-3-23 13:36
改系统 不改系统再怎么改角色平衡性 这个游戏还是那么无趣

深得我心~~
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发表于 2013-3-24 11:19:39 | 只看该作者
Hey all, I'm sure by now you've all heard that we're planning on updating Street Fighter 4. Although we can't divulge details on what will be included in the release, we are looking to rebalance the characters. With that being said, your input would be greatly appreciated. If you don't have an account, you can sign up here. If you have an account, head here to leave suggestions. Hit the jump to watch a video explaining everything in more detail.
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发表于 2013-3-24 11:49:34 | 只看该作者
crazyjojo 发表于 2013-3-24 10:58
深得我心~~

[dadatu_024][dadatu_024][dadatu_024]
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发表于 2013-3-24 11:49:47 | 只看该作者
作为一个CA使,虽然目前还没到CA的修改意见,但是本人觉得,就几个字就能让CA恢复平衡,回到AE时代
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发表于 2013-3-24 11:52:55 | 只看该作者
怎么升级  DLC吗
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2013-3-24 11:56:39 | 只看该作者
让嘉米回复正常很简单 一个跳LK逆向判定削弱 如以前一般正常 就可以解决大部分问题
有一些CV的修改建议和老招数的新创意 可惜网页打不开 [dadatu_005]
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发表于 2013-3-24 12:55:04 | 只看该作者
我希望增加Z3的防御槽系统,角色平衡性方面2012已经很不错,把几个最弱的改强一点就可以了。
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镇海神笔

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发表于 2013-3-24 14:28:02 | 只看该作者
警察加披风
uc3
可费气槽反击对手攻击
加入眩晕槽
骨裂uc2判定发生时间改回超级4版本,脚刀落地硬直减少。
费4气槽可取消uc设定。

卡表要想ae耐玩,必须从核心系统下手。
是该逐步提升难度的时候了
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-3-24 14:42:04 | 只看该作者
骨裂2个uc要改改。一个不好接招,一个范围太小威力也渣。
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发表于 2013-3-24 14:47:23 | 只看该作者
古烈那UC2连段伤害是小。。虽然我讨厌他   说该系统啥的还是别闹了

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参与人数 1游币 +2 收起 理由
BartReadyGO + 2 李菊福。。。

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发表于 2013-3-24 15:18:46 | 只看该作者
再改改吧,那种完全没人用的角色删除掉吧,为了更好的平衡。
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发表于 2013-3-24 15:27:26 | 只看该作者
SAKURA UC2 如果想杀,能追重升龙。穿屏。小升龙有无敌时间,5HK可以取消连必杀技。。。
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发表于 2013-3-24 17:23:39 | 只看该作者
隆直升机回归就很开心了
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发表于 2013-3-24 17:43:48 | 只看该作者
恩。。。提不出来。。。希望能改改厨子  飞鹰。。。。改完街霸  是不是要做恶魔战士了?
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发表于 2013-3-24 18:33:42 | 只看该作者
古烈改成SSF4时代就好。。我不要求太多。。。哦对了。。4or6HK就像2012就好。。
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发表于 2013-3-24 20:43:32 | 只看该作者
我只希望重電取消,無敵時間增加到和ex砸地取消一樣,無收招硬直,其他希望2lk加到3F發生,uc2增加傷害值到和現在的uc1一樣,即可,很合理吧!48f1e44202000n99!
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发表于 2013-3-25 00:36:46 | 只看该作者
希望螺丝大姐加个中段
要求不是很高
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发表于 2013-3-25 01:05:12 | 只看该作者
希望嘉米伤害输出降低些,升龙对空削弱些,因为个人感觉嘉米的2和5HP对空已经很不错了,还有希望能改回下低空剑,因为我没玩过超4。。。。。。
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发表于 2013-3-25 01:35:42 | 只看该作者
叉子16K全系+10F无敌,改为3F发生。落地硬直2F。

EX46P命中有利从5F+到7F
被防+4就好,

28K全系飞道无敌~
28K全系派生投判定+到和SC一样。
UC1改为指令系且弹墙前无敌和Makoto一样。
伤害改为480.

另减小3/4武神饭冈落的判定并且取消逆向部分
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发表于 2013-3-25 09:27:27 | 只看该作者
还我大桑吉EX摸倒地
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发表于 2013-3-25 10:19:18 | 只看该作者
表示Ryu的UC2一击必杀的话..............
[weisuomao_27]
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发表于 2013-3-25 12:21:56 | 只看该作者
都不用改了,直接出街霸5就行了,越改越烂
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发表于 2013-3-25 12:31:49 | 只看该作者
KEN 2HK快一帧
小樱再各给无敌技。。。例如普通版樱开拳,EX623K啥的。。。
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发表于 2013-3-25 13:05:47 | 只看该作者
chenhan973 发表于 2013-3-25 01:35
叉子16K全系+10F无敌,改为3F发生。落地硬直2F。

EX46P命中有利从5F+到7F


改成这样都变降龙版了,我只求EX16K加无敌时间,能凹就行了,最好加多些UC代入手段
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发表于 2013-3-25 14:45:23 | 只看该作者
我也来补充几句:
1、蓄力角色:GUILE、DEEJAY的LP->MP目押改为1F,本来就比较被动,连这种程度目押都要刷键
                 还不如波升系的成功率高的话,怎打,另外这两人接UC2难度希望降低,GUILE接UC2威力应增强,
                  UC1也应能接还有用武之地
2、非蓄力角色:DUDLEY和ROSE的几个主要目押0F的改为1F,尤其DUD的6MK后接MP、HK这套应该全角色
                   统连,本来在4系统下就很难对付波升,立回差难以打逆和跳压制,抓住破绽不能狠下血的话
                   还怎么体现当年33的威力。ROSE的不多角色,目押2MK、2MP都要0F太苛刻。
                   另外,是ABEL的,6MK接HP也由OF改1F,改良此点后才能更好地抓破绽大伤害体现平时的
                   不足,UC2改为要么能接要么近距离抓,UC1和2在连技中的威力可适当调整。
另外,春丽和阳希望多调整,接UC等能容易下血些,不然很难用。油霸涂油的有效时间应加长,起码3-4秒。
最最后,还是希望官方趁此机会能加角色,大家可以吐槽,但全世界玩家估计也有此愿望。
我希望在4系列的最后能做的角色更全更圆满,个人喜欢的33中的ALEX可以客串。能有原创新人更好。

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发表于 2013-3-25 15:20:39 | 只看该作者
GONKEN 发表于 2013-3-25 14:45
我也来补充几句:
1、蓄力角色:GUILE、DEEJAY的LP->MP目押改为1F,本来就比较被动,连这种程度目押都要刷键
...

请教DUD的6MK后接MP、HK这套哪个角色 不能连?
谢谢       
感激
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发表于 2013-3-25 16:22:19 | 只看该作者
marron 发表于 2013-3-25 15:20
请教DUD的6MK后接MP、HK这套哪个角色 不能连?
谢谢       
感激

个人水平有限 并未单个角色试,或已记不清
目前在练习模式只试出对隆、豪鬼、SAGAT、城管、阿顿等很多角色并不成立,出MP时对方硬直动作
较后或低,打不上,当然有些也只是不稳定,不得不用LP、LP(最简单)或或2LP、MP或LPMP的TC后再用HK目押连
若有错误 请指正
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发表于 2013-3-25 16:46:58 | 只看该作者
升龙sa66全部改成-4或-5
或者 都像ONI一样改成被防御时不能不能取消

指令投打空后的被攻击判定改为counter

站投打空的被攻击判定也为counter

2HK改为可受身


家用版 增加在线训练模式 建房间可以自己取名

角色

EX春风被防改为不利
空中春风逃跑改为只能EX
HP 4F
取消远HP
真空 加快1F
波动硬直 减1F

Viper
JHP伤害加10
SC伤害加30
6HK2段可以接SC

春丽
血+50
增强6mk 或者EX28k的中央判定

rose
EX236K 晕值200
UC1加快1-2f
波动硬直减1f
立MK可以命中对手姿势较低的2lk

Rufus
改弱  削弱踩
改强 加强UC2 使两个UC可以适角色而用

↑↑ by Uryo
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