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楼主: angle@u
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[活动赛事] 【回帖提意见送TTB】你觉得如果有空中SA会好玩吗?

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发表于 2013-3-25 15:04:40 | 只看该作者 |          
直接变成B得了
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发表于 2013-3-25 15:09:30 | 只看该作者
空中有SA  桑吉那不变成SA 角色。。。。。

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angle + 30 倒也有可能的

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发表于 2013-3-25 15:18:00 | 只看该作者
或者选取每个角色一种防空技能来添加破甲功能

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发表于 2013-3-25 15:34:56 | 只看该作者
空中SA...
那升龙也得改成可空中二段取消...
GGXX可空防,但你要知道它是有破防要素在的..
这是各种后跳党的YY吧..[weisuomao_39]

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发表于 2013-3-25 19:58:30 | 只看该作者
很棒,对只有一段升龙的角色,春丽可以尽情跳了.

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angle + 20 也许是吧

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发表于 2013-3-25 20:47:08 | 只看该作者
本帖最后由 天才约拿 于 2013-3-26 00:00 编辑

钢拳表示我的百鬼袭就有这招。
空中SA给桑吉最好了,这样可以有效对付克制他的波升系。而且他的跳跃很慢,不会太不平衡。
有办法给卡普空发这个意见吗?[weisuomao_9]

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angle + 20 可以的。看另一个帖

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发表于 2013-3-25 21:27:29 | 只看该作者
空中sa不科学啊,不是每个人都像长手那样浮在空中蓄三段sa吧!48f1e44202000n9k!

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angle + 30 也许长手都做不到。。

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发表于 2013-3-25 21:30:52 | 只看该作者
安久会欣慰得笑了。

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angle + 20 其实我无所谓。。

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发表于 2013-3-25 21:46:31 | 只看该作者
感觉那样的话就没法玩了...大家谁也不知道谁在干嘛...估计会演变成对波大战...对方一跳就后退...从此没有人愿意升龙了...“凹货”从此抑郁了...回到了火星过着龟在厕所的生活...

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angle + 20 傻瓜特:我的EX升有5下!

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发表于 2013-3-25 21:51:46 | 只看该作者
失败落地硬直1S[weisuomao_66]

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发表于 2013-3-25 22:01:41 | 只看该作者
你这是闹球肾呢!!!!魂淡!!!

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angle + 20 神马都是浮云

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发表于 2013-3-25 22:44:20 | 只看该作者
本帖最后由 玩大门无敌 于 2013-3-25 22:47 编辑

如果真的有空中SA的话,那么加米,飞龙,豪鬼,龙,肯,赛斯,沙盖特,肯,阿顿等比赛强角色,使用率一定大降,这样是好事,可以鼓励进攻,还有减少与升龙角色的差距

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angle + 30 也许是如此

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发表于 2013-3-25 23:18:20 | 只看该作者
不想要。。
俩人跳起开摁SA的节奏么

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angle + 20 也未必的

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发表于 2013-3-25 23:28:07 | 只看该作者
还不如可以空中防御呢。变少年街霸了

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angle + 20 哈哈是的

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发表于 2013-3-25 23:32:50 | 只看该作者
还不如把SA改成33的B算了,B的要求可高多了,要对手快命中自己时按才能生效,空中SA按住就一直生效,都相当于空防了。

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angle + 30 我觉得不是同样的东西

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发表于 2013-3-25 23:53:58 | 只看该作者
本帖最后由 igvtdj 于 2013-3-25 23:58 编辑

直接想到那个降龙版的作者匡威大婶了。。请他直接改个有空中SA的出来大家体验体验估计还是有可能的。。。

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angle + 20 好主义

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发表于 2013-3-26 00:03:30 | 只看该作者
原来是送币的  
要是有空中SA  有空投的是不是赚大了~~

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angle + 20 是的

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发表于 2013-3-26 00:08:58 | 只看该作者
没记错的话,游戏本身有个比较像空中SA属性的字段,但是好像实际效果并不是空中SA
具体没详细去测试,改过几次没成功。
看匡威大神有没研究

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angle + 30 以前是有类似的截图

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发表于 2013-3-26 00:32:08 | 只看该作者
lizichen68 发表于 2013-3-25 15:04
直接变成B得了

直接变B这游戏就没法玩了   游戏太慢了

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angle + 20 也还好吧。。

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发表于 2013-3-26 00:35:49 | 只看该作者
     作为古烈使压力很大。。毕竟脚刀除了对空是个非常优秀的技能。。对空还是以普通技为主。。要不把2HP改成2HIT。。5MK改成3HIT。。
PS:瑜伽使此时心情如何?边跳边SA就过来了。。你奈我何。。。

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angle + 30 UC1啦UC1。。

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发表于 2013-3-26 05:44:16 | 只看该作者
我在想   如果弄个破防系统多好啊    希望更新版能加强一下冷门角色 (如加点新招式,投入实战意义的,冷门角色拳脚相性真TMD弱爆了)

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angle + 20 所以能赢才更有感觉啊

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发表于 2013-3-26 07:04:03 | 只看该作者
tokido好帅

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angle + 10 灌水警告一次

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发表于 2013-3-26 08:36:51 | 只看该作者
这种想法只有我在被升傻了的情况下想过,而且还必须是只有我能有。

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angle + 20 哈哈我也是

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发表于 2013-3-26 09:26:00 | 只看该作者
如果空中SA是消耗一格能量而且无法像地上SA可以反击的情况下可以试试,不过这个不像SA了,确实像B了

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angle + 20 恩是的

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发表于 2013-3-26 09:43:10 | 只看该作者
我建议连普通SA都移除比较好,非常不喜欢SA这个设定。

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angle + 20 。。。。。

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发表于 2013-3-26 10:25:18 | 只看该作者
不好,加上的话变数太多,打立回会变成满天飞的情况,不好看了

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angle + 20 。。。

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发表于 2013-3-26 10:28:29 | 只看该作者
我承认我跟很多人一样看成了 “你觉得如果有空 中出SA 会好玩吗?”

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angle + 20 。。请戴眼镜

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发表于 2013-3-26 10:46:01 | 只看该作者
应该会增加不少乐趣和新的战术打法,当然也会增加很多蛋疼的要素…

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angle + 20 不管什么变化肯定都会有好有坏的.

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发表于 2013-3-26 11:05:54 | 只看该作者
空中SA,感觉怪怪的...
还是加强移动和跳跃性能,加快游戏节奏.增加[真正]的分段蓄力,来得比较有诚意.

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angle + 30 也是一种方向

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发表于 2013-3-26 11:25:09 | 只看该作者
erotic 发表于 2013-3-26 10:28
我承认我跟很多人一样看成了 “你觉得如果有空 中出SA 会好玩吗?”

断句很亮   
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