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[各类资源] SSF4AE2013角色调整玩家意见征集暂时报告(5)

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发表于 2013-5-27 15:19:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 angle 于 2013-5-27 15:44 编辑

CAPCOM官方会以每周5个的频率来更新角,日本论坛传言据说全角更新完(8周)。调整也就进行得差不多了……

也就是说如果一切顺利,到7月中(EVO结束),大体的调整也应该出来了吧。


以下是本期的内容:


VEGA(警察)

玩家意见:希望能把UC2的指令改回指令系而不是蓄力系。而且希望能给点无敌时间。2HP的对空效果希望也能加一点,现在基本没法用,相杀算是好的了……

CAPCOM官方意见:几乎所有人都希望把UC2该回指令系。蓄力的可能紧急关头会出不来,就算威力再强没机会用也是白搭。我们会检讨这种只有一个UC实用的情况,并谨慎修改。


YUN(阴)

玩家意见:AE开始我就是YUN的玩家,2012年他被狠狠地砍了一刀,现在感觉其实挺不错的。体力虽然少,二翔脚不能SA,但是进攻非常的强,我感觉就是这样用进攻弥补防守的角色,所以,不要随便把他改强改弱吧。希望能增加一些UC2的用途,现在UC2根本用不到。

CAPCOM官方意见:大部分YUN使的意见都是增加UC2的出镜率。我们的调整会避免让YUN的招式使用频率下降,会配合其他角色之间的平衡性来调整。因为之前这角色已经被大砍过一次,现阶段我们会搜集足够的对战记录和战略研究,最终讨论他应该是个怎样的角色。


EL(厨师)

玩家意见:能不能让EXBOMB(KK按住,放开)变成“追击可能技?”另外多少希望有些无敌时间,否则费一个气去出这招的意义实在没有。另外,要是P派生的压可以被SA取消的话就好了。打中空中对手之后可以SA接升龙或者EXBOMB什么的多美好……

CAPCOM官方意见:关于这个角色,要么就是大幅度强化,要么就是大幅度弱化,玩家意见没有一个是居中的。因为是一个个性非常强的角色,所以我们必须考虑使用者和对战者双方的意见才行。关于“EXBOMB”的修改意见也非常多,我们也希望能够保留EL的个性,再根据其他角色的平衡来调整。


BLAROG(叉子)

玩家意见:希望能改成超级2这样的强叉子。不是说要那么强的连段,我是希望他能像SSF2那样以46P和28K为中心打。希望2HK可以跟SSF2那样快速,希望EX16K废除第1阶段的身体撞,而是加快这一招的速度,然后希望UC1威力减少,但是全过程无敌。

CAPCOM官方意见:很多人喜欢叉子维持现在这样或者稍微强化一点。其中很多人指出叉子对空的问题,关于UC1的强化也非常多。因为这是个地上牵制非常强的角色,所以我们会非常慎重地调整对空的方面。


BLANKA(狮子)

玩家意见:现在的46P没法用啊,很多相杀,要么刚出招时就被投(浮空判定未产生时),被防的话被反击简直理所当然,这也就算了。有些人明明中了还是可以反击我,这招我到底该不该出啊!请强化一下滚,作为代价可以削弱一点电……

CAPCOM官方意见:几乎所有布兰卡使都对46P的强化提了意见。他们希望“要么不容易被反击”、“要么不那么容易被破”等等,有很多方向。为能够分清被防和命中时的好处坏处,我们会配合其他全角色的平衡性来进行调整。

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发表于 2013-5-27 15:29:16 | 只看该作者
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发表于 2013-5-27 15:59:07 | 只看该作者
46P的确蛋痛
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发表于 2013-5-27 16:00:38 | 只看该作者
说的太对了,还没滚出来就被打掉,太不科学了,还要被各种确反,必须改
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发表于 2013-5-27 18:23:39 | 只看该作者
感谢翻译。
如果狮子的46P相杀能接其他必杀那目测会好点。
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发表于 2013-5-27 18:40:28 | 只看该作者
安酒辛苦

另外支持警察加血双倍~[weisuomao_72]
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发表于 2013-5-27 18:52:58 | 只看该作者
BLANKA 46P被防要付出代价是正常的,可以强化对投无敌和命中后有利帧数
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发表于 2013-5-27 22:22:51 | 只看该作者
话说下周该谁了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
元不知道被修改成什么样。
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发表于 2013-5-27 22:31:39 | 只看该作者
BLANKA 46P要是被防要无责任,有些人怎么打?
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发表于 2013-5-27 23:47:25 | 只看该作者
请不要削弱狮子的电···我宁愿没有46P···
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发表于 2013-5-28 00:52:22 | 只看该作者
gaoqileik9999 发表于 2013-5-27 22:22
话说下周该谁了~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~·
元不知道被修改成什么样。 ...

这个更新时按照人气排名顺序更新的,如无意外
这周:女忍、飞鹰、马口多,oni,油男
下周:拳王,元,杀意隆,本田,瑜伽
下下周:卢夫斯,毒蛇,阿贝尔,丹
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发表于 2013-5-28 00:55:24 | 只看该作者
这些 意见全是扯淡。。。都希望自己角色强   瞎提意见都
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发表于 2013-5-28 01:06:16 | 只看该作者
2012的yun很强么···········扯什么蛋啊··········
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发表于 2013-5-28 10:06:22 | 只看该作者
阳的攻击力应该强一些嘛,现在整个废物一个。。。被砍的太狠了。。。阴还好些,毕竟核心的东西还在。
期待杀意隆的意见。。。呵呵~~估计会被削弱吧。。不过他在被削弱就彻底没法玩了。。。本身就血少,各种普通技又慢。。在削弱得啥样啊。。。。唉。。。
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发表于 2013-5-28 10:12:36 | 只看该作者
卡婊现在所有的回应都没有正面回应啊,谨慎修改,不要改成四不像。
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发表于 2013-5-28 11:10:45 | 只看该作者
其实一开始就是很矛盾的事儿,SF4核心系统这个sa.  本来就是可以无视蓄力人物的存在的。非要拉人气 回归SF2。 好吧。。。sa 系统 对蓄力人物回报平衡吗?  改来改去都是出在核心系统上面,越改越没个头。

砍掉蓄力人物的话  ,问题早就解决了。

备注 我用蓄力的。。。就是看不上这个SA系统 。SA系统单看没任何问题。但是就这一个核心系统的存在,没有其他的辅助系统。就是屎一样的存在了。

玩家们没得选择 纯吐槽。
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发表于 2013-5-28 13:36:40 | 只看该作者
警察这个UC 应该改, 加200血,加个波,SA 跟飞龙一样快跟远,那差不多了。
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发表于 2013-5-28 13:53:24 | 只看该作者
给你两跳刀 发表于 2013-5-28 13:36
警察这个UC 应该改, 加200血,加个波,SA 跟飞龙一样快跟远,那差不多了。

你继续黑。。都的死
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发表于 2013-5-28 19:12:13 | 只看该作者
蓄力系城管、拳王、叉子实力还是不错的,就春丽差了点,其他几个至少可以混个中等。
只是蓄力系角色的相性不太好,总有难打的角色,没有象指令系豪鬼、飞龙、隆、女忍等万能角色。
要吐槽的话,真正苦逼的是老桑、飞鹰、阿贝尔、油霸等投系角色,完全看不到出头之日。
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