用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 6159|回复: 8
打印 上一主题 下一主题

[精华文章] KOF97玛丽指天回旋脚(←蓄→+B/D)后的冗余硬直解析!!!

[复制链接]

该用户从未签到

1048

主题

2482

帖子

1万

积分

待实名认证会员

骨灰级玩家

积分
11848
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2013-10-7 23:43:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 aaronmax 于 2014-12-31 13:32 编辑

我们知道,KOF97中玛丽的指天回旋脚(←蓄→+B/D,下简称46BD)接俱乐部飞标(指天回旋脚击中后↓↘→+B/D,下简称236BD)是一个系统已设定的、即成的常规连技,是由一个打击技+一个投技组成的。如图:

这招不仅可以用在Combo里,还可以单发用做突袭下路、钻裆钻波等不错套路。这些都是基本常识,不过多讨论了。

下面进入本文的正题:KOF97玛丽指天回旋脚(←蓄→+B/D)+俱乐部飞标(指天回旋脚击中后↓↘→+B/D)冗余硬直问题。
当46BD正常击中对手时,我们会习惯性的输入236BD,增加Hits给对手造成最大伤害。我相信很多玩家都是这么做的。而当46BD被对手防御或击中对手而距离不够时(无法衔接236BD形成Combo时),玩家输入236BD指令与否,玛丽的硬直时间是不同的。下面我们做个实验。我们分别看看这两种情况分别会出现什么现象。下面两张图片为全帧演示画面。

图1:1P玛丽46BD被对手防御后,1P玩家输入了236BD指令,并一直按后。

图2:1P玛丽46BD被对手防御时,1P玩家没有输入236BD指令,并一直按后。

从上面两幅动画的对比可以看到,输入236BD比没有输入236BD,玛丽多了16帧的硬直时间!足足四分之一秒多!

因此,玛丽玩家在实战中,如果确定对手一定会中46BD,则可顺势带入236BD的指令,以完成这套连技。如果是单纯偷袭用,在不能确定对手是否会中46BD的情况下,则最好不要带入236BD的指令,否则将会增加四分之一秒多的硬直时间,对自己非常不利。在快节奏的对战中,自己四分之一秒的硬直时间,对手四分之一秒的有利时间,就可以造成胜利的天平更加偏向对方了。八神站D够慢了吧,要知道,八神站D的出招时间也才10帧而已。
回复

使用道具 举报

该用户从未签到

7

主题

90

帖子

345

积分

待实名认证会员

积分
345
沙发
发表于 2013-10-8 10:24:06 | 只看该作者
我经常看到电脑的玛丽,用46BD打死玩家,然后等了貌似1~2秒钟后,用236BD鞭尸。
所以我想知道,46BD打中后多少时间内输入236BD可以形成连续技?还是有其他的输入手法可以延迟攻击?
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

244

主题

1万

帖子

3万

积分

待实名认证会员

自定义头衔

积分
32362

实名认证在线达人论坛为家

板凳
发表于 2013-10-8 10:53:59 | 只看该作者
没想到 还有这回事。。。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

244

主题

1万

帖子

3万

积分

待实名认证会员

自定义头衔

积分
32362

实名认证在线达人论坛为家

地板
发表于 2013-10-8 10:58:41 | 只看该作者
jiaguwenxie 发表于 2013-10-8 10:24
我经常看到电脑的玛丽,用46BD打死玩家,然后等了貌似1~2秒钟后,用236BD鞭尸。
所以我想知道,46BD打中后 ...

这个问题值得研究一下,对玛丽玩家大有好处。[weisuomao_9]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

789

主题

2904

帖子

1万

积分

VIP

积分
15426

友好人士终身成就奖优秀斑竹奖

5#
发表于 2013-10-8 11:07:16 | 只看该作者
顶一下楼主
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

244

主题

1万

帖子

3万

积分

待实名认证会员

自定义头衔

积分
32362

实名认证在线达人论坛为家

6#
发表于 2013-10-8 11:08:07 | 只看该作者
为什么我不能回复!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

96

主题

306

帖子

1660

积分

LV 8.会员

积分
1660
7#
发表于 2013-10-8 11:57:47 | 只看该作者
虽然不玩97了,也认为玩97的玩家都是不思进取的守旧派。

但仍然佩服楼主有这种刻苦钻研的精神。

就这一点,目前街霸,乃至铁拳,13,等当前热门游戏的玩家都远远比不上。

最后,我也希望广大有天赋的97玩家能够勇敢的向前迈出一步。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

244

主题

1万

帖子

3万

积分

待实名认证会员

自定义头衔

积分
32362

实名认证在线达人论坛为家

8#
发表于 2013-10-8 12:26:23 | 只看该作者
能继续刻苦钻研是因为存在刻苦专研的条件,比如CM,模拟器,等等。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1048

主题

2482

帖子

1万

积分

待实名认证会员

骨灰级玩家

积分
11848
QQ
9#
 楼主| 发表于 2013-10-8 16:15:46 | 只看该作者
jiaguwenxie 发表于 2013-10-8 10:24
我经常看到电脑的玛丽,用46BD打死玩家,然后等了貌似1~2秒钟后,用236BD鞭尸。
所以我想知道,46BD打中后 ...

这招的延迟时间和其他攻击取消的时间一样,在击中对手后的震动硬直12帧内,236BD的指令可以被相应。电脑玛丽的后前D接236BD可以打出很久的延迟,这是电脑玛丽专用的招数,玩家无法这样。而且电脑玛丽后前D后没有236BD追击,也会造成投技判定残留,造成同时投BUG。详见堕天使研究的★KOF97 CPU玛丽同时投完美教学★http://tieba.baidu.com/p/2616225663

a81c38d3d539b600a86bc781eb50352ac75cb7b6.gif (201.91 KB, 下载次数: 206)

a81c38d3d539b600a86bc781eb50352ac75cb7b6.gif
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-4-9 06:52 , Processed in 0.114419 second(s), 35 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表