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你是否赞同双UC和红SA的改动?

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发表于 2013-10-25 10:33:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
请谈谈你的看法并投出神圣一票吧。。。。。。我个人是觉得双UC无所谓,这红SA可能会提升(HUILE)这个游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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沙发
发表于 2013-10-25 10:36:27 | 只看该作者
选了等新版本玩了再看,也许没那么好也没那么坏 ~
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板凳
发表于 2013-10-25 10:36:53 | 只看该作者
双UC表示赞同,红SA我怎么想都觉得风险太高了。
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地板
发表于 2013-10-25 10:37:09 | 只看该作者
红SA好像对于部分起身难的角色似乎是个福音?说起来不知道以后会不会看到红SA吸收了半行血,然后被UC破甲连红血带白血一气带走的喜剧……
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发表于 2013-10-25 10:39:55 | 只看该作者
有红SA太好了
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 楼主| 发表于 2013-10-25 10:40:44 | 只看该作者
westzero 发表于 2013-10-25 10:37
红SA好像对于部分起身难的角色似乎是个福音?说起来不知道以后会不会看到红SA吸收了半行血,然后被UC破甲连 ...

其实我也这么想,红SA感觉是一种赌博。。。。。。。。。
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发表于 2013-10-25 10:41:46 | 只看该作者
现在情报看还是太少了,仅仅这样还是的话,改动还是很有限,延迟起身呢?
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发表于 2013-10-25 11:01:31 | 只看该作者
红SA怎么操作   原mp+mk的SA还有吗   MD 放料又不放多点  官方太抠了
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发表于 2013-10-25 11:04:00 | 只看该作者
四爺蘇聯實力再升一級!直接去EVO奪冠了,哈哈
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发表于 2013-10-25 11:15:52 | 只看该作者
双UC,让人想起来了PC版的作弊
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发表于 2013-10-25 11:24:36 | 只看该作者
红SA怎么操作?像33那样可以防御中继续SA吗?那为何干脆不加入跳SA系统?
为何不干脆植入BLOCK算了。无脑SET PLAY都去死吧
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发表于 2013-10-25 11:33:16 | 只看该作者
红SA:不用言之过急  官方肯定要评测的 一些高人也会参与
肯定会提出 整改建议
伴随 高风险的话 也不见得不行 毕竟还有投和破甲攻击
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发表于 2013-10-25 11:57:54 | 只看该作者
我只知道盖尔肯定比老街霸处境更难了。除非手刀也加入破甲属性,不然没的打。
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发表于 2013-10-25 12:12:43 | 只看该作者
无责任YY:红SA输入估计是2MPMK ,要耗2气
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发表于 2013-10-25 12:46:16 | 只看该作者
双UC没错,可减少伤害就太特么扯蛋了——UC不管有几个版本,最终一回合能使用的次数完全取决于UC槽,而UC槽又取决于掉多少血。换言之,一回合大部分角色还是只能使用一次UC,双UC只是为角色提供了应付局面的多一种可能性而不是使用UC的次数,UC要是不能造成有效伤害就彻底失去了原本设计用来咸鱼翻身的作用。
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发表于 2013-10-25 12:53:56 | 只看该作者
玩过后才知道。[weisuomao_64]
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发表于 2013-10-25 13:07:31 | 只看该作者
本帖最后由 tenten1234 于 2013-10-25 13:10 编辑

2者都不赞同,双uc不能惠及到每个角色,毕竟某几个人的某个uc太鸡肋了,整个游戏对局的速度也会更慢,该打t的依然要打t,不该打t的赢了血抓双uc控场也会打t~红sa,每个人sa性能已经有所差距,这样强化sa性能会让本身强的sa更强~本身弱的sa远不及强的sa
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发表于 2013-10-25 13:10:01 | 只看该作者
双UC应该会多少改变相性的问题,可能性更多一些吧。
但红SA就不清楚是好是坏了。
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发表于 2013-10-25 13:18:19 | 只看该作者
tenten1234 发表于 2013-10-25 13:07
2者都不赞同,双uc不能惠及到每个角色,毕竟某几个人的某个uc太鸡肋了~红sa,每个人sa性能已经有所差距,这 ...

队长所言有理

其实卡婊大刀阔斧改变系统,这本身就是一个风险,因为无论改变哪种系统模式,都会产生新的强角色
即使升龙不能取消,一样会有新的5强出现,这是游戏历史很难改变的现象

只怕是卡婊越改越乱,保有先入为主思想的人群还是大多数的,习惯了几年的系统,一朝天子一朝臣,很难去接受新鲜事物
这是个很纠结的问题,但是卡婊是铁定了心要对终极街霸4来个大调整的
另一方面卡婊也要从商业角度出发不可能完全站在用户角度思考的,捞钱才是生存下去的物质保障

只能说静观其变吧,兵来将挡,水来土掩
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发表于 2013-10-25 14:49:43 | 只看该作者
新版本有新的变动才有意思,不然都回去街霸2的年代算了
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发表于 2013-10-25 17:22:21 | 只看该作者
呼叫“春丽穿匡威”,这才是真正的究极街霸4制作人![weisuomao_26]
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发表于 2013-10-25 17:34:21 | 只看该作者
双uc是搞什么飞机?完全不能理的设计。再加上红sa。之前积累的所有战术,打发,平衡性完全推翻.街霸4完全变成另一款游戏,幸亏还没有延迟起身,,草
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发表于 2013-10-25 17:36:55 | 只看该作者
喵神八千万 发表于 2013-10-25 17:22
呼叫“春丽穿匡威”,这才是真正的究极街霸4制作人!

[weisuomao_47] 哈哈,说得好~
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发表于 2013-10-25 20:37:12 | 只看该作者
大sa的确有点意思
不过双uc有点变态吧
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发表于 2013-10-25 20:37:24 | 只看该作者
本帖最后由 weizhiyes 于 2013-10-25 20:44 编辑

还是留住原来的味道好点
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发表于 2013-10-25 21:56:19 | 只看该作者
众口难调啊[weisuomao_42]
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发表于 2013-10-25 22:15:03 来自手机 | 只看该作者
红sa要多少个气?如果44 66取消是否需要气?另外感觉如果只能吸收三个独立的攻击意义不会很大,比如小樱2mk重升龙,现在2mk被sa后面的重升龙大部分角色基本要吃,除非2mk打太晚了。现在如果红sa2mk后是否够快在第三下重升龙出来前击溃小樱??如果不能意义依旧不大,元的2mp百裂同理。
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发表于 2013-10-26 10:43:37 | 只看该作者
我更期待的就是延迟起身的加入,希望可以加入延迟起身这个系统。。
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发表于 2013-10-26 11:13:32 | 只看该作者
我觉得挺好 有趣
但是现在的usf4貌似不是原来的制作人在搞
会不会搞的不伦不类就不知道了
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发表于 2013-10-26 15:56:24 | 只看该作者
tenten1234 发表于 2013-10-25 22:15
红sa要多少个气?如果44 66取消是否需要气?另外感觉如果只能吸收三个独立的攻击意义不会很大,比如小樱2mk ...

元2mp 百连破甲的。。。
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