用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

12
返回列表 发新帖
楼主: 傻子大
打印 上一主题 下一主题

[话题讨论] 逆转差合形势的黑科技被挖掘粗来啦!(34楼或出现正解)

[复制链接]

该用户从未签到

58

主题

633

帖子

3089

积分

LV 10.会员

积分
3089
31#
发表于 2013-11-18 23:52:46 | 只看该作者 |          
本帖最后由 崔大力 于 2013-11-18 23:55 编辑
空条真吾 发表于 2013-11-18 20:49
那是变得完全不能打差合了?还是说差合要求更高了?反应要更快?
收招的不利硬质都可以减少了? ...


不是差合难度高了,准确说是差合确反的难度和风险高了
很可能是对方有意识的骗招

另外蓄力系又悲剧了哈哈哈
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

5

主题

303

帖子

2734

积分

禁止发言

积分
2734
32#
发表于 2013-11-19 00:36:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

128

主题

2455

帖子

1万

积分

待实名认证会员

97+98=100

积分
11758
QQ
33#
发表于 2013-11-19 01:55:15 来自手机 | 只看该作者
真琴uc2的春天。
来自: iPhone客户端
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

84

主题

356

帖子

2278

积分

LV 9.会员

积分
2278
34#
发表于 2013-11-19 05:53:33 | 只看该作者
32楼的兄弟说到点子上了

其实这套自动择早就不知不觉的应用在很多实战中了

说是反差合是不正确的,这其实也是一种仕入,也是根据对手的行动进行的仕入,之前是根据对手防守或逃跑或相杀之类进行的仕入,而这个是根据对方出攻击或不出攻击进行的仕入,是异曲同工之意

这里的防御并不能取消收招硬直时间,也就是说比如一个下中脚收招硬直16帧,并不能因为对方出招,己方防御,就能把16帧硬直缩小到13帧或14帧,这是不正确的

如果对方在收招硬直的第10帧出一个5帧技并且攻击判定框打得到被攻击框,那么这个差合依然成立,所以如果是真差合并不需要惧怕这个

那这个是如何形成的,是收招硬直中因为对方产生的攻击,己方拉防御方向产生的防御准备阶段(注意是预备阶段不是真正防御阶段),在这个预备阶段中,系统可以接受指令, 然后在收招硬直结束后,就会第一时间施放技能,而如果对方没有造成这个防守预备阶段,系统就接受不了这个指令,如果对方在下中脚收招硬直第13帧时出一个5帧技想打差合(实际已错过差合时间),己方在硬直状态中接收到对方一个攻击指令,这个时候己方输入一段必杀指令再拉后,触发防守预备阶段并接受指令,在15帧收招硬直结束后就会第一时间出必杀技,其实是打对方差合失败时用的

但是如果你要觉得这个知识只是用来插插UC或特定人物才有用的话就真的弱爆了,这个知识的应用面非常广阔,如果你能理解上面的话,你可以根据下面的两句话自己举一反三,细说就没有自我提高的价值了

一、小孩的神反应神确认,你现在有机会用自动择实现

二、即然己方出招的防御准备阶段能接受指令仕入,那对方造成的己方防守硬直是否也能有指令仕入,想想自己的对战经历中,对方压制你,你搓升龙,有时候升龙能出来还凹到了对方,有时候对方点两下不动,你明明搓了升龙却没出来,这是为什么呢
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
35#
 楼主| 发表于 2013-11-19 07:30:39 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 傻子大 于 2013-11-18 15:35 编辑
金、EvoLuTion 发表于 2013-11-18 13:53
32楼的兄弟说到点子上了

其实这套自动择早就不知不觉的应用在很多实战中了


如你所说,对方出不出招如果不影响我方收招长短、仅仅是完整收招后第一时间反击的话,那说明你理论中的仕入其有效时长不但覆盖了收招还覆盖了收招之后,那照此理论,不论对方出不出招其实我方都会第一时间顺势追击——而实际情况并非如此。
这个机械择的根本原理就是对方出招能影响我方收招硬直长短。
防御预备到防御姿势是需要几帧动画的,基于你的“收招硬直长短不受对方影响”,一个15帧的技能出完+防御预备+防御姿势=超出15帧,即便收招完成第16帧还是要挨打,因为还在防御预备,姿势没摆好;可现实情况是15帧收招完毕第16帧肯定是能防御的,而15帧的收招完毕和16帧的防御姿势之前的切换不能太突兀,只能是收招末尾那几帧被防御预备替换掉从而让整个动画过程显得自然顺畅。
除了“防御预备动画覆盖我方收招末尾动画从而形成对方行动影响我方收招硬直时长”之外,我实在想不出更好的解释来说明为什么对方不出招我方的仕入同样出不来。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

60

主题

2258

帖子

1万

积分

待实名认证会员

史莱姆

积分
10297

大漠孤烟

QQ
36#
发表于 2013-11-19 08:57:45 | 只看该作者
好强啊 回去试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
37#
 楼主| 发表于 2013-11-19 09:14:33 | 只看该作者
金、EvoLuTion 发表于 2013-11-18 13:53
32楼的兄弟说到点子上了

其实这套自动择早就不知不觉的应用在很多实战中了

如果你的说法成立的话,其实这种择跟按完普通技后不停凹招是一回事儿啊。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

8

主题

336

帖子

2800

积分

LV 9.会员

积分
2800
38#
发表于 2013-11-19 14:22:43 | 只看该作者
金、EvoLuTion 发表于 2013-11-19 05:53
32楼的兄弟说到点子上了

其实这套自动择早就不知不觉的应用在很多实战中了

按你说的还合理一点,不影响正常的差合。但楼主似乎和你意见不同,还是待高手实验一下吧。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

202

主题

3296

帖子

1万

积分

待实名认证会员

积分
14448
QQ
39#
 楼主| 发表于 2013-11-19 15:09:25 | 只看该作者
空条真吾 发表于 2013-11-18 22:22
按你说的还合理一点,不影响正常的差合。但楼主似乎和你意见不同,还是待高手实验一下吧。 ...

通过实践是证实不了我和他哪个的解释是对的。因为从示范视频看,我和他的理论哪个往上套得到的结果都是一致的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 174 天

[LV.7]常住居民III

42

主题

2499

帖子

7602

积分

待实名认证会员

积分
7602
QQ
40#
发表于 2013-11-19 15:26:38 | 只看该作者
我是来支持楼主的,不是来看帖的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

18

主题

500

帖子

4610

积分

LV 11.会员

积分
4610
41#
发表于 2013-11-19 15:34:04 | 只看该作者
34楼应该是对的,我就说不可能有防御取消不利帧数这种事嘛[dadatu_021]
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

12

主题

512

帖子

1762

积分

LV 8.会员

积分
1762
42#
发表于 2013-11-20 11:36:33 | 只看该作者
肏傻子大
自己人都不群里说说

零连技低水平大骗子苏联佬唯一使路过
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

12

主题

512

帖子

1762

积分

LV 8.会员

积分
1762
43#
发表于 2013-11-20 11:39:55 | 只看该作者
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

6

主题

177

帖子

1470

积分

LV 8.会员

积分
1470
44#
发表于 2013-11-20 11:50:07 | 只看该作者
Vryu 在youtube上传了一个makoto的UC1的这个应用。

https://www.youtube.com/watch?v=jl9H88N9IoU
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

24

帖子

246

积分

LV 5.会员

积分
246
45#
发表于 2013-11-20 17:54:12 | 只看该作者
本帖最后由 PippiBear 于 2013-11-20 17:55 编辑

这里还有个帖子应该也是这个道理的:


v.youku.com/v_show/id_XMzgxOTEyMzE2.htm
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

99

主题

550

帖子

6688

积分

LV 11.会员

积分
6688
46#
发表于 2013-11-20 18:35:46 | 只看该作者
可以测试啊。
录视频就可以了。
技挥空时候的F数是知道的,发生+持续+收招-1F=技挥空时候的完整动作时间为X帧。
录制那种情况下,看到UC或其他必杀技的出现准备动作的时间和X比较就知道有没有取消了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

2

主题

812

帖子

3160

积分

LV 10.会员

积分
3160
47#
发表于 2013-11-21 11:43:18 | 只看该作者
我是真的没看懂
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

199

主题

873

帖子

7072

积分

LV 12.会员

uwantsSSF4

积分
7072
QQ
48#
发表于 2013-11-21 13:07:00 | 只看该作者
vryu的測試片
Makoto proximity guard cancel
http://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NjUwNzQw.html


pr balrog的測試片
Balrog Proximity Blocking OS Ultra on Opponents Wake up
http://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NjUyNjE2.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

199

主题

873

帖子

7072

积分

LV 12.会员

uwantsSSF4

积分
7072
QQ
49#
发表于 2013-11-21 13:17:20 | 只看该作者
再台灣RO的測試片

轉自TWF論壇
參考了小宋貼的真琴壓起身,目前雲成功做出一樣的效果
這招的使用方法是:蹲攻擊(不可有連打取消)、在蹲拳腳收招的最後1-3F輸入指令、搖桿扳回1
對手在一定的距離按攻擊才會發動,太遠的話 因為不會有防禦姿勢所以不會發動

如果有人還是不清楚時機點的話,過陣子我會拍輸入時機的影片給大家參考參考

防禦取消壓起身應用
http://v.youku.com/v_show/id_XNjM3NjU3Njg0.html
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

9

主题

252

帖子

1357

积分

LV 8.会员

积分
1357
50#
发表于 2013-11-21 23:05:47 | 只看该作者
吊炸天的帖子
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-6-26 12:11 , Processed in 0.140451 second(s), 28 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表