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拜见真相帝 发表于 2013-11-24 23:18
我没有调查,所以只能询问:98UM的品质比老98好吗??
再一个街霸的品质比拳皇好的地方是“画面”吗?那个 ...
我一个一个问题的回复你吧
Q: 98Um的品质比老98好吗?
A: 这个是肯定的! 为什么这样说呢, 我从拳皇94开始就已经接触这系列的游戏,每一代拳皇犯下的老毛病就是:总有一两个角色能够把对手耍得一招至残的,其他不深究了,就老98的大门一招普通的CD反耗血量都是其他角色的一半了,3C>地雷震和BUG震的威力让你害怕跳跃; CHRIS的无责任跳CD和3B令多少一般水平的玩家无解 ; 其它一些绿叶角色的脑残招式跟本他们的存在就只是衬托的,使用率低得不能再低. 我们以前这些投币一族去到街机厅,总遇上若干无赖为了不想输不想投币,不段使用这些恶心的招式. 每次老98比赛的看来看去都是那10个角色左右之间的竞争.
而98UM一切这类的问题都解决了. 所有招式都经过平衡性的调整, 杜绝了一些一招至残的招式或者是一些无责任的招式,使得每个角色每一招都要通过思考和技巧的配合使用才能得到相应的效果. 每个角色只要大家肯钻研的话,都能打出S级的战绩. 而它的人物方面把(94-97就是拳皇大蛇篇)的所有角色包含在里面,可以说是一个故事嘉年华. 更完善剧情需要. 98UM这个游戏更加适合比赛的使用.应为它提供了更公平,更平衡,更多元化的平台给玩家们竞技.
Q: 街霸的品质比拳皇好的地方是画面吗?
A: 首先这里是98UM区,我不想讲太多98UM的坏话. 在我未接触街霸4之前,我有着和你一样的想法. 但当你深入了解这个游戏之后, 改变想法也是很自然的事情了.
画面方面不用说了, 3D人物造型, 招式的力度感和打击感, 音效的都是不可挑剔的. 但这只是外在问题. 主要的都是它的整个游戏系统,这才是灵魂的核心因素.我对街霸4的研究还不够深, 所以我只能用我自己的话说出的感觉就是: 街霸和拳皇两者相比下, 街霸的表面节奏是比拳皇要缓慢的,但当两个角色交锋的时侯,节奏和操作度是要比拳皇高出三倍左右吧.无论在上下择,打投择,目押,刷键,和整体策略上都要比拳皇多的. 而在角色方面街霸则对每个角色的定位要比拳皇的有特色, 就举个例子吧: 一些空中发动的特殊技和必杀技, 在拳皇里无论何时何地只要角色在空中就可以使用了, 金家藩后跳中的飞翔踏,阿典娜后跳中的凤凰箭,莉安娜后跳中的V字斩等等,每个角色都能够使出反地心引力的招式, 先后跳,再后跳中突然前插. 虽然它们都身怀绝世的武功,但你细心想想是不是很坑爹?所以弄出来的效果就是拳皇里的人物无论是高高大大,或者矮矮小小的都可以满屏幕飞的. 而街霸里这个设定是有蛛莉独享的.其他人物空中发动的特殊技或必杀技都不能够在后跳中使出的.
最后,我对两者的评价都是很高的,只不适合不同层次的人群玩乐而已, 所以也无必要争谁好谁不好. 玩了这么多年的游戏, 只要是好的游戏, 我就去玩去研究. 还有就是这好的游戏下, 能够提供一个好的平台给我们这些兴趣相同的人来互相讨论, 去消磨时间而已. |
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