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KOF98UMFE功略第一篇——系统详细介绍

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发表于 2013-11-23 17:22:32 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |阅读模式 |          
本帖最后由 jadong 于 2013-11-26 17:09 编辑

这次的帖子是之前ANGEL在UM刚发售的时候写的,原贴地址是http://bbs.17utt.com/thread-113847-1-1.html,有些东西也因为经过这么多年的发展,变得和当初发售的时候的看法也完全不同了,还有一些技术和见解上的错误,特别是腾讯代理的98UMFE版,还是有很多细节的改动,和街霸4的版本变动一样,所以询问过ANGEL后,准备重新整理发布更正,并且对排版细节方面也进行重新编排,让大家更醒目的看到重点,然后这次配合着UMFE的新特性,进行了一些补充和改动,对于初学者,或者是97和老98的人转腾讯UMFE的人必看的介绍帖。

KOF98UM系统基础操作:

ADVEX模式所共通的操作(ADV为增强型96模式ADVANCEDEX95模式EXTRA)。UM模式为此两类模式中各自对应的部分。

KOF98UM中,与98最大的不同,就是可以由ADVANCED模式和EXTRA模式组合而成的ULTIMATE模式。这个模式可以由下表所列的3种分类里进行任意组合。也就是说可以同时完成跑和闪避。

这个系统的能量槽如果选择ADV模式的话,没爆气也可以依靠消耗3个能量点来使出MAX超杀。如果是EX模式的话则可以使出爆气加速

另外,原本98EX模式不能解投。现在任何模式都可以解投了。


UM可以选择的系统
移动类型

冲跑
就是字面意思,可以跑,用起来比较简单


单足跳
用超小跳瞬间拉近距离。走的速度是ADV模式的1.3倍。


回避动作

紧急回避
对打击无敌,可以前后移动,移动中不能拆投。


攻击回避
侧身,对打击无敌,可以使出回避攻击,回避中不能拆投。


能量槽

ADVANCED 随着攻击和防御增加能量槽

EXTRA    ABC同时按住就可以增加能量,可以使出爆气加速。



ADV模式操作:

吹飞攻击
C+D
空中吹飞
空中
C+D
受身
倒地时
A+B
空中防御
垂直或向后跳跃中

小跳跃
快速输入含有要素的方向

中跳跃
方向键拉下再再迅速推上或前冲中推上

大跳跃
方向键拉下后迅速推上并保持

援护攻击
晕点或被普通投技抓住时如果已方血少于对手且有未出埸队友在画面内,ABC三键同时按即可。

疾退 ←← 疾进
→→
前方紧急回避(或不按)+AB同时按

后方紧急回避 ←+AB同时按

投技化解
对方投技判定成立前按方向要素+C
D
注:蹲防状态也是可以拆解投技的,但需要迅速起立才可,迟则不及。另外,紧急回避状态中无法拆投。

CC
前方回避
防御中→+AB同时按(有能量点时)

CC
后方回避
防御中←+AB同时按(有能量点时)

CC
吹飞攻击
防御中CD同时按(有能量点时)


攻击紧急回避
己方通常技、特殊技命中或令对手处在防御状态中时AB同按(有能量点时)

启动MAX能量
拥有能量点时ABC同时按



补充说明:

疾进(
DASH

ADVANCED MODE
以及UM MODE选择ADV能量槽独有,想解除前冲只要输入前方以外的指令。在DASH过程中,可使用通常技和必杀技,但通常投和防御在解除前冲之前是不成立的。DASH中持续输入产或斜下方向,能保持DASH态,还可先行输入各种的指令。

能量槽和超杀

ADVANCED MODE中的POWER槽,是随着使用必杀技、防御对手必杀技以及攻击对手而增加,当储满一条能量槽后,增加一颗能量点,可储存三颗能量点。能量点数量的多少直按影响超杀、最大能量态发动,以及各种防反技的启动。

此模式中,如果角色启动POWER MAX状态中,能量槽上面就出现时间槽,该时间段内攻击力变为通常的1.25倍,同时被对方COUNTER的机率也会上升。在储有能量点的状态下,才可启动最大能量态并使用各种MAX版超杀。


另外,在ADV模式或者选择ADV能量槽的UM模式下,即使没有使用POWERMAX(爆气状态)。只要将对应指令按成复数键(AC或BD)同按,并且一次消耗3个能量,就可以直接使出威力巨大的MAX超杀。

紧急回避

分前方和后方回避,回避过程无敌,但有被投掷的判定。回避完成后的瞬间留有被对手打击的空隙。在DASH的过程中,使用紧急回避的话,移动距离要变长。




EX模式的操作

STEP (单足跳或跳步) →→
蓄气 ABC同时按

攻击回避 AB同时按

回避攻击
攻击回避中按任意键

CC
前方回避
防御中(或不按)+AB同时按(有能量点或MAX时)

CC
后方回避
防御中←+AB同时按(有能量点或MAX时)

CC
吹飞攻击
防御中CD同时按(有能量点或MAX时)


攻击紧急回避
己方通常技、特殊技命中或令对手处在防御状态中时AB同按(有能量点或MAX时)


攻击经济回避中攻击
在使出攻击紧急回避时,按任意键可以取消出每个角色特定的攻击,但会立刻取消无敌状态。


补充说明:


能量槽和超杀

EX
模式中的能量槽是靠自己蓄力,或者防御对方攻击或被对方攻击来增加的。在最大能量态可获得一个能量点,并能使出各种超杀或防反技巧。已方体力不足八分之一、出现闪红状态时,也可以使用超杀,配合POWER MAX状态立即可组成MAX版超杀。但是闪红状态的超杀在使出1次后,就会解除闪红状态约3-4秒。

步行速度
选择EX模式或者UM模式中选择EX的移动方式,则步行速度将会是ADV模式或者选择ADV移动方式的UM模式的1.3倍。


攻击回避

以侧身的动作回避对手攻击,动作开始至完成时外于无敌状态。但对于必杀投和通常投则起不了作用。
98的攻击回避过程中可以使用COUNTRE攻击,然而一旦使出,马上就解除了攻击回避的无敌状态,这与95是不同的。


能量MAX发动

本作中,当蓄力满一个能量点时,会象
ADV模式那样获得一个能量珠。而不是象以前一样自动变为倒计时沙漏。这个能量珠可以和ADV模式一样随时转化为超杀或其他特殊操作使用。另外,当拥有这个能量珠的情况下,同按ABC就可以实现能量MAX发动,发动后角色的攻击力变为1.25倍。同时能量槽倒计时开始,在倒计时完结前依然可以依靠这条能量槽做出一切需要能量的特殊操作。另外,此能量MAX发动可以加速解除当前己方除受伤状态,倒地状态,眩晕状态外的一切状态硬直。



ADV
EX模式与UM模式共同的新增操作:攻击紧急回避


本作中,当己方在地面的通常技、特殊技攻击命中对手或令对手处于防御状态时。可以按下AB来发动“攻击紧急回避”(参考KOF2002)。其中ADV模式的发动效果是发动一个带有无敌时间的“紧急回避”。即前滚。而EX模式的发动效果是发动一个带有无敌时间,并可以作出闪避攻击(作出攻击后无敌消失)的侧身动作。UM模式则是按所选择的回避方式做出相应的动作。

UM模式的操作为以上两者对应的混合体。


98UMFE中与KOF98共通的一些设定:

1、晕点和防御破坏
受对手连续攻击时眩晕值和防御耐久值便会减低,当超过极限后,就出现角色晕点和防御不能的状态。眩晕中一般要通过摇杆和按键的狂按来加快恢复清醒,当然也可在特定的条件下使用援护攻击来阻止对手对晕点角色的打击。而当出现防御破坏时,不仅防御被强制解除,原来所具有的能量MAX状态也要被解除。

要注意的是,KOF98UM中,空中防御所消耗的防御值是3倍于普通状态的防御值的,而且空中破防御后落地继续造成一次破防状态!!

2
Counter Hit Critical Hit
    Counter Hit
是已方击溃对手的特殊技、必杀技和MAX状态下的通常技以及ADVANCED模式中的疾进,这时已方攻击的威力会增强,对手在倒地前会再次出现被攻击判定,已方角色可借此创立空中追打的技巧。
以特定必杀技中的特定动作击中对手,在随机的情况下还可能出现Critical Hit,出现此字样时,已方的必杀技攻击力增强,且对手的硬直时间被延长,同样,可借此形成连续技。


3
援护攻击
这里有一援护攻击成功率的问题,在符合要求的条件下,即便同时按下ABC三键,后方那些50%援护成功率的队友仍可能出来援护,无援护意识的队友更不会出击。就算那些援护成功率为100%的角色,除非你在晕点的状态,通常被殴打时他们也视若不见。


4
防守反击
部分必杀技具有防反的特性,角色可以在这些特定的心杀动作中,强行中断对手的攻击判定,进而以已方必杀技进行反击。在防反的过程中,已方损失的仅是防御中的损耗。有时对手的攻击太强,超过了已方防反极限,那么这些必杀技就会被破坏,从而遭到对方打击。

对战中有用的系统解说
攻击紧急回避

介绍一个利用新系统攻击紧急回避的小技巧吧。
假如一个角色有中段属性的通常技或特殊技。而且他/她的回避攻击的攻击距离非常长的话,就可以使用中段攻击-→回避攻击→必杀技这样的连续技了。可以轻易击溃对手的防御。
另外这个技巧对反击对方的CD反击也是很有效的,所以可以好好使用。
ADV和EX不爆气要消费一个能量,EX爆气后消耗1/3的气

例: UM模式中选了EX能量槽的VICE
6AABAB中闪避攻击→236B


爆气加速


在任意攻击中启动
ABC爆气,就能大大减少当前的一切技硬直(加速解除硬直状态)。攻击中abc爆气比普通状态下减少了25%的收招时间这样就可以使出一些平时不成立的连续技了。比如原本里billy6A是不能接任何招的。但是在6A2段的时候使用ABC爆气,就可以使用超火炎旋风棍等招来接续。伤害绝大。




部分角色的性能介绍

里·andy

andy击壁背水掌4次连续输入的打击技形式。第1段出得非常快,破绽也很小。可以当作通常技的一种来使用,在牵制,反击,连招方面都可以好好利用。
爆震是移动投类型的招。如果被跳回避了破绽很大,但是判定发生很快,可以用来突袭。另外,命中后强制对方倒地。



里·东仗


新技威压膝踢和新超杀都是判定出得很快的优秀连续技用招。而且威压膝踢后可以追黄金胀胫,此后更可造成受身不能。
爆裂拳可以前后移动,而且ABCD一起按可以强制收招。如果停的位置比较远能够领先对手恢复,2A一段+爆裂拳一段取消目押2C,算是UMFE里比较难的目押技巧




值得注意的角色
里·不知火舞

里舞学会了空中向斜前下方突进的幻影不知火,空中的自由度更高了,追加技幻影不知火·上鄂是中段技。下鄂是上段技。不论哪招被防后都是舞领先恢复。可以多多利用。超必杀技中弱必杀忍蜂是向斜上突进的,可以作为防空使用。阳炎之舞,若是与对手贴近时使用,而又在版边的话,几乎不可能被反击。新增的28B/D必杀,也增加了无敌时间,用来安定的对空,可以好好利用




值得注意的角色
里·KING


KING的打击投猛袭脚可以令对手浮空,并且可以追打,几乎没有失败动作。可以接在近D任意一段,近B等。配合7D择非常厉害。超必杀技双毒蛇裂波能发出2个大波。可以用来大吃小。惊异玫瑰的发生时间很快,而且有无敌,尤其重版可以媲美八神的重鬼烧。



值得注意的角色
里·山崎龙二

蛇使改回到《饿狼传说》中的样子,蓄满后会变成3段连发,威力也会改变。制裁匕首的样子也改成了饿狼里的动作。弱倍返可以吸收波,再在自己喜欢的时候发射出去。另外断头台蓄满4段后按ABC可以使出最强的第5段变化。



值得注意的角色
里·M
ary

真正反击是对打击无敌的技。可以派生出投。垂直箭是向斜上出招的对空技。性能不错。指天回旋脚以很低的姿势突进,追加攻击可以让对方受身不能,在角落的话还可以追加派生攻击。
Mary的超杀可以在经过派生后直接接在必杀技后面哦。



里·billy

火龙追击棍的判定在通常billy架招的判定部分就发生了,被防破绽也很小,一定程度上可以滥用……强袭飞翔棍上升阶段的能力强化,版边更可以接超火焰旋风棍,威力可观,红莲杀棍出招很快,无敌时间也比较长,可以作为对空或者连续技使用。而且里BILLY的两个超杀的判定出现非常快,都能轻攻击起连,要好好利用





要注意!美国运动队的逆袭!



HEAVY D

拳击手heavy d是唯一一个只用手攻击的选手。新超必杀技D影子可以让HEAVY D一定时间内身上带残象,而且相比较与UM,能和里MARRY一样出招过程画面静止,所以普通攻击接2626B接普通攻击成立,然后强化所有必杀技。特别是26A,判定发生超快,能压制和确反很多必杀,也能轻攻击起连,在对方倒地的时候发动吧。强化后,打击投投手攻击可以使对手浮空,并且可以追打。可以追加强化后的轻花之灵魂后再追加JD。另外,下段开始的连续技依然安定,2BX2—2A—6A—D之疯狂或者强RSD是基本连段。JB还有非常好的逆向性能,成功后2B可以打得更多。



LUCKY
篮球手lucky的特点是攻击距离非常长,向斜下方向发射的死亡灌篮现在可以在空中出了。牵制效果加强。连续技方面,重死亡回合可以接在2B2A后面,命中后更能让对手不能受身,不过,离得太远的话第2击会不能命中。要注意。特殊技6B改为中段判定。原本的打击系超必杀技LUCKY超杀改为了投系超杀。另外对个子高的角色来说,小跳2A是很强的中段技。而且相比较与UM,2C可以取消了,是个很不错 的加强,大家要好好利用




BRAIN
橄榄球选手BRAIN的卖点是巨大的攻击力。新超必杀技最终飓风是能够消波的突进系超必,而且速度非常快,很适合偷袭。而且因为判定出得快,可以用在2B2A后面。有架招判定的超级打击命中后可以追加了。轻版的超级打击被防后破绽也很小。可以作为中距离主力牵制。然后空中A能取消空中2C,空中2C和空中C,还能取消空中必杀,很不错的改动




KOF98UM部分角色动作相对与老98的变化!



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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:55:27 | 只看该作者
本帖最后由 jadong 于 2013-11-23 19:15 编辑

编辑了两个小时,终于好了,暂时 不设置权限了,大家有什么不懂的,可以提问,然后 有什么补充的或者错误,也希望大家能更正出来
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 楼主| 发表于 2013-11-23 18:58:06 | 只看该作者
本帖最后由 jadong 于 2013-11-23 21:20 编辑

本帖为抢楼帖,欢迎大家抢楼,抢到指定楼层有奖励

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发表于 2013-11-23 19:37:47 | 只看该作者
支持下,问下楼主,有没有98UMFE全人物的农民连连续技视频MV,或者加带几个曝气连也行,网上看过那种华丽的曝气连MV,基本都看不明白怎么出的,还是想先学下农民连。。。
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 楼主| 发表于 2013-11-23 19:44:18 | 只看该作者
金家藩爱徒 发表于 2013-11-23 19:37
支持下,问下楼主,有没有98UMFE全人物的农民连连续技视频MV,或者加带几个曝气连也行,网上看过那种华丽的 ...

这个月底会发布一部实战视频,然后 还会发布爆气连的技巧,我之前帖子也介绍了,现在 正在作全人物的实战视频和连段视频,不过不知道能不能全部发布出来,能发布多少 是多少
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发表于 2013-11-23 19:47:05 | 只看该作者
好详细,谢谢LZ,先顶再看!
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发表于 2013-11-23 19:50:36 | 只看该作者
jadong 发表于 2013-11-23 19:44
这个月底会发布一部实战视频,然后 还会发布爆气连的技巧,我之前帖子也介绍了,现在 正在作全人物的实 ...

不能发布也行,能做出来的话私聊我,发我邮箱,我想系统的学习下全人物的农民连,谢谢。。。
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发表于 2013-11-23 19:54:47 | 只看该作者
攻击回避
侧身,全身无敌,可以使出回避攻击,但不能拆投。
----------------------------------------------------------------------------

这个没改过来吧?不是说任何模式下都能拆投么。。。
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[LV.9]以坛为家II

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游聚十周年

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发表于 2013-11-23 20:16:12 | 只看该作者
一看LZ就知道是高手,我这只小菜鸟也想学习学习,这辈子的游戏也就只有98UM了!
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2013-11-23 21:01:39 | 只看该作者
谢谢楼主的分享,给98论坛带来活力了
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 楼主| 发表于 2013-11-23 21:17:53 | 只看该作者
金家藩爱徒 发表于 2013-11-23 19:54
攻击回避
侧身,全身无敌,可以使出回避攻击,但不能拆投。
------------------------------------------- ...

这个没问题,是指在回避的过程中全程不能拆投
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 楼主| 发表于 2013-11-23 21:21:37 | 只看该作者
etzrz 发表于 2013-11-23 19:47
好详细,谢谢LZ,先顶再看!

希望你能多来这里交流,发帖询问,UMFE的气氛要靠大家,呵呵
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发表于 2013-11-24 10:18:37 | 只看该作者
我竟然没有权限[weisuomao_9]
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发表于 2013-11-24 10:35:17 | 只看该作者
金家藩爱徒 发表于 2013-11-23 19:54
攻击回避
侧身,全身无敌,可以使出回避攻击,但不能拆投。
------------------------------------------- ...

EX模式普通情况下能拆投。只是和ADV一样,滚的时候和侧身的时候不能拆
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发表于 2013-11-24 21:23:17 | 只看该作者
这个要支持下了 最近研究里人物
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发表于 2013-11-24 21:25:28 | 只看该作者
支持之~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2013-11-24 21:25:59 | 只看该作者
想多了解一下吉斯和里吉斯的行性能 最近被这两个人物打得上火
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发表于 2013-11-25 00:47:00 | 只看该作者
支持下!3eebfc7902000jkv!
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发表于 2013-11-25 01:46:49 | 只看该作者
rrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrrf
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发表于 2013-11-25 06:24:26 | 只看该作者
学习先...........
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发表于 2013-11-25 07:16:58 来自手机 | 只看该作者
先回帖再慢慢看.支持楼主
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发表于 2013-11-25 07:39:29 来自手机 | 只看该作者
本帖最后由 内蒙疯子 于 2013-11-25 07:49 编辑

给楼主提个小建议.相比爆气取消其实叫做爆气加速更合适.攻击中abc爆气比普通状态下减少了25%的收招时间.其实也就是加速了收招时间.还有我记得并不是一切招数都能加速收招的.比如草的琴月阳
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发表于 2013-11-25 10:47:53 | 只看该作者
好些年没玩拳皇了  最近去腾讯玩了会UMFE 感觉和UM相比变化还是很大的。。
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 楼主| 发表于 2013-11-25 10:49:14 | 只看该作者
内蒙疯子 发表于 2013-11-25 07:39
给楼主提个小建议.相比爆气取消其实叫做爆气加速更合适.攻击中abc爆气比普通状态下减少了25%的收招时间.其 ...

你说的是很对,我之前已经修改了多处,都改成大大加快收招了,可能有还有很多遗漏的吧,我再去改改
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发表于 2013-11-25 11:35:59 | 只看该作者
看看!!!!!!
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发表于 2013-11-25 13:27:51 | 只看该作者
hao good en keyi

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jadong -50 -10 希望下次回复认真点,象征性的扣一些.

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发表于 2013-11-25 16:53:16 | 只看该作者
哎 UN那帮老流氓还不开专版  没上UTT的习惯
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发表于 2013-11-25 16:54:14 | 只看该作者
支持!最近正在研究新人物,顶一下看看有没有对BOSS组和96组的讲解~
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 楼主| 发表于 2013-11-25 17:00:15 | 只看该作者
lovekof88 发表于 2013-11-25 16:53
哎 UN那帮老流氓还不开专版  没上UTT的习惯

兄台是拳皇盟过来的??
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 楼主| 发表于 2013-11-25 17:00:47 | 只看该作者
Distruster 发表于 2013-11-25 16:54
支持!最近正在研究新人物,顶一下看看有没有对BOSS组和96组的讲解~

BOSS组和96组,以及其他人物敬请期待
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