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一些角色的新信息(豪鬼,钢拳,飞龙),来自EH

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发表于 2013-12-17 17:28:55 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
转自:http://www.eventhubs.com/news/20 ... e-list-here/?page=2
看消息来源者口气都是自信满满,还有一些是上次都已经提到的就不说了
第165# 187#,以往来看这些消息的准确性一般还是很高的

豪鬼
重升龙被防一段的时候还是可以取消的
进5MK发生-1,使对手强制站立,所以他可以两2LP+近5Mk+轻旋风

刚拳
2LP 3F发生
EX旋风腿5F发生

豪鬼和钢拳的LP部分他都用的是JAB,我咬不准是不是2LP,所以猜,望高手帮忙指正

飞龙
轻烈火距离减少20%
- Rekkashingeki (U1) 3rd hit now pops opponents higher in the air. (I think this is to make juggles always hit 3 times, but I couldn't thoroughly test this)
我舅腿空中更容易打中全,翻译的可能不准确

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发表于 2013-12-17 17:34:46 | 只看该作者
!20072201!钢拳2LP发生3帧..................

问题是....................!200703122!无法代入连段的2LP有啥用...........敢让2LP连打能够接5LK+623LP么!!
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发表于 2013-12-17 18:02:44 | 只看该作者
本帖最后由 youngnuoy 于 2013-12-17 18:08 编辑

豪鬼中脚的改法好奇怪,相反我更认为 2hk发生-1更合理,毕竟akuma已经是全民公敌,一线选手已经对2hk非常针对并且做出了好的措施。在2hk脚尖距离碰得到对手的距离时,对手是非常谨慎的,加上下个版本不能取消成uc,如果中脚还-1,立回抢招恐怕大大削弱吧,后跳也不能再频繁龟波,下个版本的豪鬼确实更考验使用者的综合能力。加上有延迟起身的选择,研究出新的sp也不难,但不能每次都猜对对手起身延不延迟,压起身择就不稳定了,说到底我觉得下个版本最最主要的,还是考验立回了
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 楼主| 发表于 2013-12-17 20:16:38 | 只看该作者
youngnuoy 发表于 2013-12-17 18:02
豪鬼中脚的改法好奇怪,相反我更认为 2hk发生-1更合理,毕竟akuma已经是全民公敌,一线选手已经对2hk非常针 ...

我到到是觉得近5MK强制站立这个改动很强啊

以后不用考虑姿势,2LK或者2LP抓到就可以一套,2LP 2LP 5MK 波 SA66 5HP 24LK 随便

这样连段超狠啊!
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发表于 2013-12-17 20:54:40 | 只看该作者
youngnuoy 发表于 2013-12-17 18:02
豪鬼中脚的改法好奇怪,相反我更认为 2hk发生-1更合理,毕竟akuma已经是全民公敌,一线选手已经对2hk非常针 ...

5MK-1不是出招快了嗎??
怎麼會是削弱了?

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发表于 2013-12-17 21:13:53 | 只看该作者
要是好鬼2lp+2lp+5mk稳定连上,这个改动还是不错的,比现在的2lp+2lp+2mp或者2lp+5hp好
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发表于 2013-12-17 23:41:30 | 只看该作者
豪鬼
重升龙被防一段的时候还是可以取消的
。。。
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发表于 2013-12-18 12:16:00 | 只看该作者
本帖最后由 youngnuoy 于 2013-12-18 12:20 编辑
souledge44 发表于 2013-12-17 20:16
我到到是觉得近5MK强制站立这个改动很强啊

以后不用考虑姿势,2LK或者2LP抓到就可以一套,2LP 2LP 5MK  ...

不好意思看错了,中脚发生快1f,我看成慢1f。也没说多好多坏,就是感觉这样的改动豪鬼只能靠意识和立回来打了
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发表于 2013-12-18 12:19:05 | 只看该作者
akisaki911 发表于 2013-12-17 20:54
5MK-1不是出招快了嗎??
怎麼會是削弱了?

哦不,看太快看成慢1f,谢提醒
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发表于 2013-12-18 13:45:10 | 只看该作者
本帖最后由 dalaibi 于 2013-12-18 13:47 编辑
sakurawarskula 发表于 2013-12-17 17:34
钢拳2LP发生3帧..................

问题是....................无法代入连段的2LP有 ...

2lp 5lk EX旋风- -或者623LP。。。
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发表于 2013-12-18 14:30:11 | 只看该作者
总觉得现在的改动越来越朝着奇怪的方向进展了。。。
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发表于 2013-12-19 01:02:54 | 只看该作者
- Rekkashingeki (U1) 3rd hit now pops opponents higher in the air. (I think this is to make juggles always hit 3 times, but I couldn't thoroughly test this)

我认為是解作火腿SA取消后的UC1 能打全3 HITS

以往某些角色是很难打到最后 1 HITS, 而且不同角色高度也有限制, 另 T HAWKS 和 IBUKI 更是無可能打全 3HITS (是HIT BOX 問題).
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