用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1745|回复: 16
打印 上一主题 下一主题

也来抛砖引玉,谈谈ULTRA后我大城管的改动

[复制链接]

该用户从未签到

14

主题

95

帖子

1427

积分

待实名认证会员

积分
1427
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-6-7 05:49:23 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 kyo85224 于 2014-6-7 06:09 编辑

3号下好DLC后,断断续续在工作闲余试了试城管老大在新版本中的表现,其实城管在改动明细放出之初,属于风口浪尖的人物(主要是46LK变-1这个消弱),happymedicine骂街掰盘的视频相信大家也都看了,那么是不是我大城管就从万年二流沦为彻底下水道呢,下面说说我的意见,求轻拍。(无耻复制了lutak版主变更信息贴里的内容,请见谅)
M.Bison将军

·远5MP从8F变为6F,可以取消必杀、SC和EX取消,伤害减少20(90 → 70)
第一条就是毫无疑问的神改动,远5mp的距离比想象中远,也能打到大部分角色蹲姿,发动6f,意味着和5MK和5HK性能相同,打拆之后还可以连段,2mp-5mp-剪刀的连段已经非常实用,伤害也还算令人满意,另外5mp的判定框较靠上,也有一定的封跳能力,至于伤害削弱20,各位城管使们,你们真的还没习惯自己爱将低下的伤害吗,这点改动相信没人放在心上,何况5mk也只是70伤害而已

·2HP的发生从12F变成10F
对某些大体积角色的跳入对空性能更好一些,但是10F还是不算可靠吧,这个基本没有测试到,希望哪位大大继续深入研究。

·9MP的第2下现在和第1下一样了,可以接普通技
在第一下命中的情况下再命中第二下仍然不可以接普通技,只是在第2下单独命中的情况下打成浮空状态,所以个人认为并不是很重要的改动,毕竟城管9MP第一下命中已经有不少固有的择,而2下全中后更可以有不少安定追加伤害的方法

·瞬移全体时间从42F变为47F
真正意义上的削弱之一,不需压起身士入,有更多的角色可以单凭肉眼确认后追击后瞬移,但是如果考虑到延迟起身这个系统的话,实际上这个削弱带来的抗压性下降也没有这么严重

·EX版以外的电钻腿的部分现在能够用来接空中连段了
像之前说过的,如果单单是像安定的空对空迎击对手,那么你现在可以9MP 2下后再接普通电钻,轻中重版的伤害分别为176,184,192,虽然这个改动对于警察贫弱的对空性能没有改善,但是对空的回报是增加了,除了拥有UC1外,可以更多的尝试9MP空对空。(PS:记得曾经有一年poongko来楼主的城市做某个节目,楼主有幸和他交手了几局,其中某局楼主用9mp 2段命中空中的赛斯,由于手中没握着UC而且又紧张选择了放他落地,结果那局最后也是惜败,现在看起来如果有这个安定的对空回报会好很多吧)

·EX电钻的伤害从75+75变成75+60
削伤害就无视它吧。。。EX电钻作为SF4里一个几乎人人都会对策的技能,并不会有太多的气槽耗在它上面

·轻剪刀被防+0变为-1,所有版本剪刀脚第2下伤害+10
记得当时有哪位大大评价改动时说过的一句话,轻剪刀变-1真的那么重要吗,因为现在大家难道不是都有了丰富的对剪刀脚对策?角落剪刀脚压制的时代早已过去,何况能确反这个-1的也只有几位肌肉兄贵,倒是剪刀脚第2下伤害提升对警察贫弱的火力有了很大提升,大家平时常用的2LP-5LP-2MK-剪刀的连段现在也有近200的伤害,而2MP-5MP-剪刀的连段更是有250的伤害,牺牲这1F换来的火力提升,个人认为还是值得的。

·EX剪刀脚的对飞道无敌时间从12F增加到19F
也是重要改动之一,之前普遍评价对飞道无敌是为了针对古烈这个3:7不利对局,因为楼主身边没有古烈使,无法实际测试对这个对局的改良性,但是对于其他波动角色,以前还要准确计算无敌帧再穿波,现在几乎可以无脑挥出46KK,如阿三的SC这类飞道判定的招式更是直接打掉,结合UC2的改动,进一步强化了警察对波动系角色的威慑力。

·普通版本的踩头发生从22F变为20F
用途不明的改动,踩头依然很容易被靠前后移动闪过,目前还没有发现它的实用性

·EX28P下降速度变快
在EX电钻被对策,EX剪刀有破绽,EX踩被轻易闪过,瞬移又容易被复合的年代,很多同学开始实用EX28P来起身,这个改动也是总体有利警察的起身和突袭

·UC1启动时间减少2F (12F → 10F)
更容易直接作为对空技使用,对连段则没有很大影响

·UC2伤害从450减少为420,蓄力时间从55F减少为40F
之前的剪刀脚用有利帧换伤害,而这个UC2用伤害换蓄力时间,个人认为也是极其实用的改动之一(虽然我们经历过2626PPP出法的年代。。。),以前确认到发波而蓄力时间不够的囧状减少了很多,结合剪刀脚的穿波性能,让偏向于立回的城管在对付波升系的时候握有更多的牌。

总体来说,城管的大部分改动都是把这个角色往有利的方向推进,但是卡表也维持了一贯对城管不痛不痒的态度,虽然没有什么让其他玩家骂街的强化,也绝对不至于“用不了了”的程度,2012中大部分玩家都给了城管B级评价,现在USF4中城管仍然在这个地位,但是依赖于系统变化,红SA让这个角色的火力提升,而延迟起身更是让压制系角色对他的相性有所缓和,个人认为城管依然是一个安定,在大部分对局的相性都是五五开的角色,上限不高的特性不知道会不会被更多的人发掘改变,所以各位城管使,还请坚持使用他吧!
回复

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

159

主题

3314

帖子

1万

积分

待实名认证会员

KimYenGZ鱼柱

积分
11358
QQ
沙发
发表于 2014-6-7 06:39:19 | 只看该作者
大城管现在进攻多样化了,28踩头我一直都用它来做对空技的,性能十分好,踩下去不是被蜻蜓点水,而是有被泰山压顶的感觉。大城管用得好,是街霸里面9.5大储力角色之首,我的铁面也甘拜下风啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

51

主题

1280

帖子

5597

积分

待实名认证会员

积分
5597
板凳
发表于 2014-6-7 06:56:38 来自手机 | 只看该作者
总的来说,这个角色算是没什么救了。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

60

主题

2258

帖子

1万

积分

待实名认证会员

史莱姆

积分
10297

大漠孤烟

QQ
地板
发表于 2014-6-7 07:10:54 | 只看该作者
俱乐部土豪也卖萌
顶KC
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2

主题

60

帖子

248

积分

LV 5.会员

积分
248
5#
发表于 2014-6-7 09:02:40 | 只看该作者
之前的剪刀脚用有利帧换伤害,而这个UC2用伤害换蓄力时间,个人认为也是极其实用的改动之一(虽然我们经历过2626PPP出法的年代。。。)


这句话隐隐透出无尽的悲凉
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

70

主题

509

帖子

2957

积分

待实名认证会员

积分
2957

灌水天才

6#
发表于 2014-6-7 10:02:06 | 只看该作者
2hp能再快点就好了,城管最怕的就是头顶上的压.特别像我这种渣立回只会无脑ex钻的.
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

159

主题

3314

帖子

1万

积分

待实名认证会员

KimYenGZ鱼柱

积分
11358
QQ
7#
发表于 2014-6-7 15:08:39 | 只看该作者
ONIKAGE 发表于 2014-6-7 10:02
2hp能再快点就好了,城管最怕的就是头顶上的压.特别像我这种渣立回只会无脑ex钻的. ...

踩它呀~~~~~~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

2316

主题

5509

帖子

2万

积分

LV 15.会员

积分
27150

在线达人论坛为家

8#
发表于 2014-6-7 15:38:55 | 只看该作者
LZ这有啥无耻的...就是在等你这样的分析贴啊~!
轻剪刀-1F我觉得对后续抢招应该有所影响吧...
我跟LZ的感觉很像...有许多不知道该怎么用的改动...
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

159

主题

3314

帖子

1万

积分

待实名认证会员

KimYenGZ鱼柱

积分
11358
QQ
9#
发表于 2014-6-7 15:51:53 | 只看该作者
Lutak 发表于 2014-6-7 15:38
LZ这有啥无耻的...就是在等你这样的分析贴啊~!
轻剪刀-1F我觉得对后续抢招应该有所影响吧...
我跟LZ的感 ...

我觉得剪刀脚-1f改动很合理啊,要不就被人利用为无责任磨血的手段了,就像飞龙的烈火冲拳一样,现在改成多好啊。
只是现在我们要发掘多点进攻手段,现在的远5mp作用很大啊,成为每段连技的一个重要连接点。
如果他的电钻能强点就好了,话说这也是它的标志性绝招啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

1

主题

319

帖子

1153

积分

待实名认证会员

积分
1153
10#
发表于 2014-6-7 16:21:51 | 只看该作者
无论如何,oni对局城管绝对的不利
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 2 天

[LV.1]初来乍到

4

主题

383

帖子

3589

积分

LV 10.会员

积分
3589
QQ
11#
发表于 2014-6-7 17:21:42 | 只看该作者
楼主好贴,支持一个,转拳王好久了,重新用回城管试试
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

14

主题

95

帖子

1427

积分

待实名认证会员

积分
1427
12#
 楼主| 发表于 2014-6-8 04:15:58 | 只看该作者
ONIKAGE 发表于 2014-6-7 10:02
2hp能再快点就好了,城管最怕的就是头顶上的压.特别像我这种渣立回只会无脑ex钻的. ...

2HP的判定框有点奇怪 即使再快点也未必能那么有效对空吧
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

66

主题

3407

帖子

1万

积分

LV 12.会员

积分
11826
QQ
13#
发表于 2014-6-8 07:45:36 | 只看该作者
Lutak 发表于 2014-6-7 15:38
LZ这有啥无耻的...就是在等你这样的分析贴啊~!
轻剪刀-1F我觉得对后续抢招应该有所影响吧...
我跟LZ的感 ...

那改动不是给你用的,谢谢~~~

那改动是为了“这游戏里大部分角色和招式我们都做了极其重大的调整”所以要收费。

你看阿贝尔改动多大啊,5hk整整加了一帧呢~~~~
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 5 天

[LV.2]偶尔看看I

0

主题

137

帖子

798

积分

LV 7.会员

积分
798
14#
发表于 2014-6-8 09:49:00 | 只看该作者
pepsisimon 发表于 2014-6-7 15:51
我觉得剪刀脚-1f改动很合理啊,要不就被人利用为无责任磨血的手段了,就像飞龙的烈火冲拳一样,现在改成 ...

在出无责任剪刀脚前你需要蓄力,打立回时经常要不断前后走动,向前走动后有一段时间可出不了剪刀脚,但飞龙的农夫三拳这种指令技不论前进后退随时都能出,这可是大区别啊!剪刀脚原本的责任就是你要有时间蓄力你不能突然向前冲过去来个剪刀脚,但飞龙的农夫三拳可以。
我也觉得这改动最主要影响剪刀脚被防之后的压制。
回复 支持 反对

使用道具 举报

该用户从未签到

80

主题

2831

帖子

1万

积分

LV 13.会员

积分
13283

在线达人

15#
发表于 2014-6-8 09:58:54 | 只看该作者
2HP的判定框不好,即使再快,对很多招最好的结果也就是相杀
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

159

主题

3314

帖子

1万

积分

待实名认证会员

KimYenGZ鱼柱

积分
11358
QQ
16#
发表于 2014-6-8 18:39:12 | 只看该作者
nopaben 发表于 2014-6-8 09:49
在出无责任剪刀脚前你需要蓄力,打立回时经常要不断前后走动,向前走动后有一段时间可出不了剪刀脚,但飞 ...

你说得也对,不过储力系角色也有它自己一套的打法,不能把指令系的角色打法套到储力系角色那里,这样是行不通的,指令系角色有它的先天优势比较灵活,而储力系角色因为先天没那么打法灵活所以上帝对它们关了一扇门的同时也开了一个窗,他们在普通技的回立里面都有很强的独特优势,例如是带着移动体位的攻击,优秀的移动能力,攻击判定强的拳脚功夫和独有的百烈技。虽然储力系角色人数只有9.5个,占总人数的1/5左右。但他的每一个的回立能力都是不弱的。
回复 支持 反对

使用道具 举报

签到天数: 1 天

[LV.1]初来乍到

125

主题

1487

帖子

8612

积分

格斗组

街霸群:10129666

积分
8612

友好人士在线达人论坛为家

17#
发表于 2014-6-8 18:54:22 | 只看该作者
2HP的发生速度调整也是为了有大破绽的时候城管可以稳定的打出高伤害 ,例如(2HP.红SA,UC。 ) 如果2HP不加快那么有时候距离不好,5HP出不成近HP的时候就又像过去一样傻傻错失机会了。2HP的距离,不分远近版,打中就可稳定红SA打崩,以及速度的提升。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-8-7 06:33 , Processed in 0.123716 second(s), 31 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表