# V( W+ Q5 y9 V, n: _ J4 X- Q* [5 ]! W [weisuomao_23]写在前面:大家好 又是我 之前给大家转发过大叔写的油霸攻略的路飞 这一次大叔又给我们带来了黑妹攻略 仍然是由我来为代发 那么马山刚开始了(以下为文章均为大叔的第一人称视角)6 p. z$ H- l2 V. g
. d$ ~, x; ]4 G; y8 _( b大家好!我是传说中的菜比damamashuang,PC平台大妈妈桑,由于坑爹的HZ非要我出个黑妹攻略,特此制做艾琳娜初级攻略如下,再由好基友撸飞整理及制做连招的视频,希望能给想玩艾琳娜的玩家一点小小的帮助: 前言:艾琳娜说实话有点是高手向的角色,因为连段容易出现失误,一旦失误有可能被对方抓住机会打败,立回也不处上风,所以必须有角色爱才能坚持,希望大家选择了自己喜爱的角色就坚持下去,再差总比我的角色油爸要强嘛~~~ 众角色对策我就不写了,不然内容太过于庞大,而且由于自身沉迷于网络游戏,所以写对策也很大可能会误导新玩家,所以角色对策只能看高手视频来研究了,这里向大家道歉先! " k# t* E: \6 x2 [+ k
一、普通技解说: 5LP:中远距离的小对空技,但由于有5MP及5MK还有2HP的存在,一般情况下不用,但是对付像罗兰多这种空中2MK后的择有奇效 2LP:灵魂技能,艾琳娜最强大的3F普通技,可连招、可压制,完美普通技! 789LP:TC的起手技 5MP:对空技能,近身2HIT攻击,非常好的对空性能,但要根据对手跳入的距离使用 2MP:连招过度用,也能打投择时打康用 789MP:另一TC的起手技 5HP:发生太慢,只能在连招中使用,而且还不安定 2HP:对空技能之一,但容易被一些强力的空对地普通技给击中 789HP:强力空对空普通技 5LK:强力择的起手,或者连招过度 2LK:连招起手,压制起手,不过2LK后接2LP的难度比2LP接2LP要难 789LK:没任何作用,慎用 5MK:对空技能之一,身位低,效果非常好 2MK:连招起手,可以打康择,不过由于2MK不能在轻攻击后连接,所以一般用2MP 789MK:9MK可以打逆向,但要注意身位 5HK:强力普通技,可以打康择,压起身,还可以用来躲避投技人物起身凹360,命中后还可以目押2LP,不过难度有点大 2HK:中远距离下段技,不过破绽太大,要慎用 789HK:这招发生慢,以前的版本空对空后还能连招,现在不行了,作用基本没有了,待重新开发
5 f5 _' H5 x0 c& D1 E$ J) F二、特殊技解说: 6MP:中段技,发生速度略慢,通过打起身对手偷贞后可以连2LP 6MK:中段技,发生速度一般,也能偷贞后连2LP,在2LP打防后可以用来破下防 4HK:近身攻击,作用不大,慎用,玩家用5HK打投技人物起身360时,千万别拉4,不然出这招就被投到,慎用 3HK:中距离滑铲,可以预读过波,可以中距离摸奖!而且这招的完结速度可比看起来要快,但还是要慎用,必竟不是安全招 789LP-MK:TC1,用来打击SA 789MP-HP:TC2,这招我个人感觉用处不大,待开发 5HP-HK:可以用来破起身SA,但由于5HP可以接必杀技,所以使用率基本没有 5MK-2HP:同上,不过吹飞敌人后可接EX升龙 " L9 ?* I9 p& l) E: a
5HK跟4HK做了详细研究,已经可以肯定,这两招在出招过程中,跃起前都是地面判定,但是跃起后都是空中判定!只是因为5HK出招快一些让我之前以为是出手就是空中判定,4HK就是出招慢一些,但是空中持续的时间要长一些!只要掌握出招的时间量都可以用来躲起身凹360
6 q# f" k; u8 j& C, M(具体的5HK和4HK判定情况可参考如下两段视频)* F2 M' G* X: F j }5 N
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三、必杀技解说 624P:突进的脚刀技能,其中LP和MP版的只能用来破SA,但是HP版和EX的就是灵魂技能了,其中HP版的被防都是有利,但缺点是速度慢,容易被无敌技确反!EX版速度快,可以连段,是灵魂技中的灵魂技,破SA,打蹲防都及其出色! 623K:这招除了EX版的,其它版的对空都不行,最好用在连段中 421K:下段技,可破站防,是打择的不二选择,不过要注意,除了LK版的距离掌握好了安定一些,MK和HK版的都是不利状态,容易被确反。HK版的第一圈命中时SA取消66,有极大的硬直,甚至可以连UC1 214K:磨血技,但是破绽大,一般用在连招中度过,最大的用处就是214KX2打飞后使用UC2来回血 426K:破甲技,LK版和EX版可以在连招中使用,后续可接EX升龙。另一个作用是穿波,速度快,但要有一定预读 SC(236236K):毫无亮点,威力也小,气槽都用在EX上面吧 UC1(236236三K):短距离突进乱舞技,但是一般只在对方凹空或连段中使用,无敌时间非常短,很多对手空中普通技都能破掉这招 UC2(236236三P):回血,恶心的技能,也是逆转技能,在发动中可以通过按3P来结速加血,一共有3个时段,要根据场上形势来使用。 UC2的最佳使用时期: 1. 4、6投后 2.EX214K后 3. 远距离敌人扔波,你可以加满血,然后挨个波取消硬直
/ Z/ C" j: d9 @0 }& E! Y8 \四、对局基本套路:0 d( n. n0 n% f. X: i$ O
1、对空:一共5招5MP、5MK、2HP、789HP、EX升龙,距离远的可以用5MP来打击,距离中的可以用5MK,距离近的可以用2HP和EX升龙,但要切记,4种对空技,还是EX升龙最为保险,其它的普通技都有可能被对手的强力空对地给击溃。最后如果反映快,可以9HP空对空。 2、空对地:9HP常规跳入;9LPMK的TC来压制SA;9MK来打逆向,一般就是这三种空对地,也可以用9HK来压起身,但对比9HP并没有亮点。 3、立回:一般用2LP中近距离骚扰,命中后接2MP再接必杀技连招,遇见跳入者,利用上述对空技来破解。 对面发波者,可以用8来原地跳来躲过,要有耐心,中距离可以尝试用3HK来过波,但是一但被识破,下场很惨烈!有气时可以用EX236K来穿波。 中距离僵持阶段可以尝试用EX624P或者624HP来发难,不过HP版的容易被反映快的玩家用无敌技破解,也可以在中距离的时候用6MK来打下防。 4、压制:一般情况就是近身2LPX1-2、5LK后6MK、EX624P或者421LK来上下择,切记如果身位近,有可能EX624P会飞过对手到身后。也能近身时2LP后5HK、2MP、2MK打拆投,有2格气时可以421HK一段后来情况,如果对手防,那么SA66后继续压,如果对手中招,可以SA66取消连续连招。 倒地对手试图起身44,可以用2LP和2LK仕入UC1或者2HK、3HK,效果非常好。
4 s' u! d8 d% Z. c+ t$ }2 h+ V五、连技
8 i. @- P; |/ f. G1、基本连招 2LP、5LK、421MK或623MK(M版威力比LK和HK版要大) 2LPX2、2MP、EX236K(版边可连EX623K) 2LPX1-3、EX236K(版边可连EX623K) 2LPX1-2、2MP、214MKX2 2LPX1-2、2MP、EX214MK(版边可连UC1) 9HP、5HP、426MK、EX623K(但注意对小体形9HP后接5HP大几率MISS) 9HP、2MP、EX236K(版边可连EX623K) 版边9HP、2MP、EX214K、623LK、623HK 9LP-MK、2MP、623MK 9HP、2MP、EX421K、UC1 SA2段以上、SA1段66、UC1
- v G+ U1 h2 s* v/ [7 ]2、进阶连招
, B& Y0 u+ v' q# g2LPX1-2、2MP、EX624P、2LP、2MP、236LK、EX623K 2LPX1-2、2MP、EX624P、2LP1-2、2MP、214MKX2 624HP、2LPX1-3、2MP、EX624P、2LP1-2、5LK、623MK 2LPX1-2、2MP、623K、SA取消66、2LP、2MP、236LK 624HP、2MP、421HK、SA取消66、UC1 624HP、2MP、421HK、SA取消66、5HP、236MK、EX623K 版边624HP、2MP、421HK、SA取消66、5HP、EX214K、UC1 - \: z+ r. C( M/ U
3、花式连招
) m4 r- V/ C# [0 h0 wSA2段以上66、(2LPX1-2、2MP、EX624P)X3、2LP、2MP、236LK、EX623K (2LPX1-2、2MP、EX624P)X4、2LPX2、5LK、623K SA2段以上66、2LPX1-2、2MP、421HK、SA2段取消66、2LPX1-2、2MP、421HK、SA2段取消66、SA1段66、UC1 3 ^$ t) h0 [1 I# w9 k
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