本帖最后由 Lutak 于 2014-8-27 04:04 编辑
今天公布的口袋妖怪主题3D格斗对战游戏Pokken已经在全球范围内掀起了讨论热潮,这是继《任天堂全明星大乱斗》后我们再一次需要把这些萌宠当作格斗游戏角色来看待的一款作品。
任天堂的人物形象广为日美所接受,今年EVO2014上2001年发售的怀旧向“大乱斗”也已经达到了 仅次于《终极街霸4》的火爆程度,用现实一点的说法就是—— 这个项目有钱途。即将于9月13日发售的全新《任天堂全明星大乱斗》也好,Pokken也罢,到底能在 永远978、SF4尚不能形成主流、MVC从未有过存在感的中国有多大的市场潜力?
Pokken直播会结束后,负责开发Pokken的 铁拳系列制作人原田胜弘在推特上回答了热情粉丝的提问,披露了许多这款游戏的细节。无论这款游戏是否会在国内得到关注,作为一款新游戏的Q&A还是让我们先睹为快。
H=原田胜弘
(关于“Pokken”的译名我暂时还不能做决定,作为翻译我希望可以尽可能表达厂商的意志。目前李鸿翔老师翻译为“口袋铁拳”,但我个人认为这点还值得商榷。毕竟Pokemon系列本身在大陆地区没有官方翻译,口袋妖怪、宠物小精灵、神奇宝贝、宝可梦这些译名也在华语地区使用不一。根据假名和汉字或许“PO拳”更为合适一些,但是实在是非常拗口。希望港台的任天堂能尽快给出官方译名。)
Q:铁拳的角色会出现在Pokken中亮相吗?
H:哈哈哈,不会出现铁拳角色的。
正如直播会上的消息,我们正在制作一款口袋妖怪的格斗对战游戏,但是这款游戏中 不会有上/中/下三段的防御系统。我们正在考虑制作全新的对战系统。
Q:既然是格斗游戏,我个人有些担心会不会游戏中全是人型的口袋妖怪(比如宣传片中的卢卡里欧、怪力等)。很想看到些意想不到的怪呢。
H:这其实根本算不上问题。技术上来说,就我们想加入什么样的口袋妖怪而言不会面临任何问题。就游戏系统而言,我们会关注粉丝们的需求,请放心吧。
Q:还是要祝贺一下竟然真的让Pokken这样的项目成真了!谢谢你们!除了提要求,我还有一些疑问:在Pokken中似乎并不存在训练师?我不是在请愿你让他们出现,只是想知道是不是像我说的那样。
H:不用为这种事担心。
Q:你这回带来了Pokken,那么说好的 铁拳X街霸 呢?
H:我之前已经说过了,这款游戏 还在制作当中。只是现在我们还很难公布这款游戏的发售时间,因此我们改变了整个销售战略。
在游天堂看这张帖子的你——世界上最火爆格斗游戏的粉丝,会对这样的作品怎么看?
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