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[新闻资讯] 《街头霸王5》或将与Dimps studio合作开发

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发表于 2014-9-2 09:40:53 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
    小野义德在推特上写到:“我们正在招募新的战友,和Dimps studio合作开发新的格斗游戏。”从这句话可以很明显的看出,《街头霸王5》的开发已经提上了日程,并且会和Dimps协作开发,玩家们可以期待新的2D游戏王者将会以怎样的形态降临了。
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发表于 2014-9-2 10:00:05 | 只看该作者
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发表于 2014-9-2 10:05:42 | 只看该作者
原版新闻是8月22日的

而且也就是小野义德和塚本高史的招募访谈,没说是哪一作,A9那边标题臆测得稍微有些过了
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发表于 2014-9-2 10:25:44 | 只看该作者
大宇宙说是啥就是啥。。。。。。
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发表于 2014-9-2 10:36:49 | 只看该作者
本帖最后由 yg303802412 于 2014-9-2 10:46 编辑

希望国内腾讯、或者别的公司和Dimps studio外包合作开发格斗作品,质量绝对有保障。

而且现在这个工作室,只做外包项目,不搞自己的品牌开发,这真是千载难逢的机遇.......

也能好好看看,几十年真正经历这么多风风雨雨的日本格斗游戏顶级制作团队,专注格斗游戏研发,所积累下来的丰富底蕴.....

开发费肯定国内企业要比CAPCOM,给得宽裕多了。也能各取所需,共同进步......

==========

5代街霸,以CAPCOM的经济实力,至少2年内,让人无法期待。而且这个公司没几个人会做、会玩格斗游戏......真可悲。
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发表于 2014-9-2 11:31:40 | 只看该作者
卡普空的社长还说要搞课金制度,还好小野镇住了。
从真司、英树到稻船敬二,走得已经够多了。
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发表于 2014-9-3 01:40:17 | 只看该作者
我想问一下,Dimps studio到底是怎样的公司????求科普~~~
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发表于 2014-9-3 07:14:46 | 只看该作者
连元老级的SF都要外包?卡婊你直接倒闭就好了!
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发表于 2014-9-3 08:46:03 | 只看该作者
gtr1986 发表于 2014-9-3 01:40
我想问一下,Dimps studio到底是怎样的公司????求科普~~~

本世纪最早的爆衣格斗游戏斗鱼

PS2和PS3上的2.5D圣斗士对战和无双游戏

若干代工作品

构成人员主要为前SNK员工,包括曾经在船水手下领军开发《街头霸王1》然后从Capcom跳槽到SNK创造出《饿狼传说1》等一系列SNK格斗游戏的现任社长西山隆志
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发表于 2014-9-3 08:47:40 | 只看该作者
yg303802412 发表于 2014-9-2 10:36
希望国内腾讯、或者别的公司和Dimps studio外包合作开发格斗作品,质量绝对有保障。

而且现在这个工作室, ...

腾讯的话,游戏商城和游戏环境成问题啊。。。。
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发表于 2014-9-3 17:03:11 | 只看该作者
yg303802412 发表于 2014-9-2 10:36
希望国内腾讯、或者别的公司和Dimps studio外包合作开发格斗作品,质量绝对有保障。

而且现在这个工作室, ...

腾讯参与开发就算了吧,山寨大王还没闹够?
不过这样还算能忍受,不能接受的是让腾讯代理。
相对于腾讯的游戏币=Q币模式,我觉得还是steam这种游戏收费、对战免费模式一劳永逸的比较好。
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发表于 2014-9-4 12:03:42 | 只看该作者
Dimps  响当当的名字啊
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发表于 2014-9-4 12:15:47 来自手机 | 只看该作者
万一是恶魔战士4呢?更期待恶魔战士的新作 街霸4还能再战10年!
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发表于 2014-9-4 14:03:16 | 只看该作者
yg303802412 发表于 2014-9-2 10:36
希望国内腾讯、或者别的公司和Dimps studio外包合作开发格斗作品,质量绝对有保障。

而且现在这个工作室, ...

     你想的太简单了。dimps单独开发没有那么高的水准。他做那么多游戏,街霸是卡婊的手感,火影是白带的手感。这就说明那些核心的东西还是人家本身卡婊,白带的。他们估计就是负责一些点子,一些杂七杂八的琐碎工作。

    就像PS4,X1,苹果各种产品都是富士康工厂里做出来的。你让腾讯和富士康合资出个游戏机,手机啥的,富士康行吗??
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发表于 2014-9-4 16:03:31 | 只看该作者
本帖最后由 yg303802412 于 2014-9-4 16:16 编辑
目 发表于 2014-9-4 14:03
你想的太简单了。dimps单独开发没有那么高的水准。他做那么多游戏,街霸是卡婊的手感,火影是白带的 ...

一些朋友可能不太了解。

在日本有家游戏媒体对这家公司做过系统专访。

介绍了街霸4,从游戏引擎研发、网络对战代码、到游戏系统的玩法,从头到尾完全是DIMPS编写开发。跟富士康这组装公司完全两回事。CAPCOM小野制作人只在资金管理和艺术风格、比如:肌肉大小...起过作用。

至于国内企业,花上亿元到日本,就为买一两个人物,结果什么都没学会,还做出一个不伦不类的东西....真是血的教训。

该长长心了.....






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发表于 2014-9-5 14:46:55 | 只看该作者
yg303802412 发表于 2014-9-4 16:03
一些朋友可能不太了解。

在日本有家游戏媒体对这家公司做过系统专访。

那为什么肾斗士,火影的打击感那么烂。。。只有街霸是纯卡婊手感,oni的升龙几乎和dmc的真升龙是一样的。。。
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发表于 2014-9-5 15:11:22 | 只看该作者
不是2019年吗……话说 街霸4会不会出个街霸2画面版
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发表于 2014-9-5 17:30:52 | 只看该作者
目 发表于 2014-9-5 14:46
那为什么肾斗士,火影的打击感那么烂。。。只有街霸是纯卡婊手感,oni的升龙几乎和dmc的真升龙是一样的。 ...

注意到了,记得SXT也跟SF4打击感也有区别,虽然都是DIMPS替CAPCOM搞得.....

应该跟游戏定位有关系。SF4从策划开始,就希望风格无限接近SF2拳拳到肉的感觉.......
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发表于 2014-9-5 19:21:49 | 只看该作者
yg303802412 发表于 2014-9-5 17:30
注意到了,记得SXT也跟SF4打击感也有区别,虽然都是DIMPS替CAPCOM搞得.....

应该跟游戏定位有关系。SF4 ...

所以我认为制作的时候肯定有卡婊的员工负责这些。就像新DmC,咱先不说游戏本身如何,我就不信忍者理论能做出那种手感。。。。我看了他们的游戏作品列表,几乎所有的火影格斗全是他们做的吧,打击感明显一坨屎。就算是三上神谷又怎样,离开了卡婊,游戏再好,手感不行也没用。
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