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[新手求问] 关于帧数表的几个问题

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楼主
发表于 2014-9-14 17:18:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
1.假设现在阴对隆,我EX绝招步法被防近身+1f。
我选择2LP(3f)/2LK(4f)/2MP(5f)/N投。对面隆选择3LPLK拆合/3LPLKMP拆合/升龙。
分别会有什么样的结果。
想打拆是不是必须给出对面至少3F,还有上面如果隆6投会投到我的2LK不?

2.升龙被防SA66取消据说是-5还是-6,但是我总是确反不了,是反应慢了还是说升龙取消以后继承了升龙的无敌?

3.昨天打个真豪鬼426LK被防后经常被投,看帧数表应该是-2啊,我用3F的LP一直抢不过。是我反应慢还是有末端击中的缘故?

4.打康以后加帧和伤害是作用于之后的全套combo还是只对下一击有效?

谢谢各位大神指导



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沙发
发表于 2014-9-14 17:39:33 | 只看该作者
1.理论最速输入指令的情况下,帧数领先的打击技自然是先命中且counter。
投技的话同理,在帧数领先的情况下,若对方出打击技,则投技命中,若对方拆投,则拆投成立。但如果对方在投技的最后一帧持续帧发生时还处于硬直中,则投技会空挥。
2.SF4的系统对硬直中必杀技的受付很宽松,但普通技不行,所以是你按慢了。
3.帧数表的被防硬直都是取值于贴身出招,一大把的滑铲末端击中硬直都比标称值小。
4.只作用于第一HIT,这个问题你完全可以自己试。
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板凳
 楼主| 发表于 2014-9-14 18:05:35 | 只看该作者
thxxy 发表于 2014-9-14 17:39
1.理论最速输入指令的情况下,帧数领先的打击技自然是先命中且counter。
投技的话同理,在帧数领先的情况下 ...

谢谢

1我想问的是招数启动的时间里,比如3F普通技的0 1 2 帧被打会出counter还是防御 还有普通打击技和普通投平帧怎么算
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地板
发表于 2014-9-14 18:16:45 | 只看该作者
只要技能受付就会被打康;普通投会被击中。
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