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[话题讨论] FUUDO开发的新黑科技“AI”系统原理解析

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发表于 2014-11-24 09:54:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 angle 于 2014-11-24 10:52 编辑

11月18日,在求胜TV上,FUUDO公开了他最新研究的黑科技“AI”系统。

简单说,“AI”系统利用的还是街霸4系列的“刚体判定2F内可以取消出更高级别的招式”这一设定。具体就是
普通SA(1-2F内)取消挑衅(1-2F内)取消红SA。

能够实现这些取消的原理是:挑衅的顺位(HK-HP)高于SA的顺位(MK-MP)。而红SA的顺位因为采用3个键,高于挑衅的顺位。

效果是:

SA发动2F内如果遭到攻击-可以刷出挑衅,并且在挑衅发动2F内刷出红SA。FUUDO设置了3个键,SA键,挑衅键和红SA键。最终通过刷键的方式实现这个操作。

如果SA没受到任何攻击或者攻击在3F之后才命中,则就是一个普通的SA。不会额外消耗2格珍贵的气槽。

FUUDO此举最初的开发意图是“减少为了防止压起身而不得不使用红SA的情况”。因为任何2个招式之间的攻击间隔都不会小于2F。因此理论上只要SA-挑衅和挑衅-红SA全部都是1F刷出来,可以抵御任何非破甲和投判定的攻击。

另外,还可以利用这个原理实现“刚体烈火拳”(SA-挑衅-EX烈火拳  注意必须按3个P),FUUDO有演示。

全人物通用的刚体UC。
例如HUGO可以426SA-挑衅-4268PPP。FUUDO用丹演示了。

另外,丹的SC“挑衅传说”是个时间非常长的挑衅,能够取消3键的招式也是基于这个原理。不过因为此招发动后要消耗全部气槽,因此很遗憾无法实现刚体升龙一类掉渣天的招式……

当然,这个技巧的实战价值还有待开发。因为目前看如果失误了,代价就是白损失2格气。成功了也很难达到很大的回报。

顺便一提,所谓“AI”系统。有2个含义。一是对应TOKIDO的“激情”按键。因为“AI”在日语是“爱”的意思。
另一个,AI是FUUDO的姓“阿井”的读音。


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发表于 2014-11-24 09:57:07 | 只看该作者
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发表于 2014-11-24 10:29:48 | 只看该作者
研究是研究出来了
但是对实战狗屁意义都没有
不设置3个快捷键用手输入要在2F内完成真以为谁都是DESK么
去到街机6个键就傻了
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地板
发表于 2014-11-24 10:37:55 | 只看该作者
俺玩街霸只能设六个键,不然情到浓时老是按错,例如对方凹空我想反击,结果重拳重升龙变成下重脚或者SA什么的
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发表于 2014-11-24 11:19:13 | 只看该作者
爱上炸牛 发表于 2014-11-24 10:29
研究是研究出来了
但是对实战狗屁意义都没有
不设置3个快捷键用手输入要在2F内完成真以为谁都是DESK么

所以说街机已经快淘汰了,斗剧就是这样给淘汰了。
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发表于 2014-11-24 11:42:25 来自手机 | 只看该作者
然后FUUDO就降级了
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-11-24 12:01:19 | 只看该作者
SAKO 在A联赛的时候就用过了挑衅取消SA,然后就被打了。。。。
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发表于 2014-11-24 12:19:25 | 只看该作者
然后FUUDO就降级了
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[LV.9]以坛为家II

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发表于 2014-11-24 12:20:46 | 只看该作者
这几下难度还是太高了,不过开出了一个新方向
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发表于 2014-11-24 12:29:39 来自手机 | 只看该作者
然后fuudo就降级了
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发表于 2014-11-24 12:30:08 | 只看该作者
以前想过用红SA取消普通SA,结果还有这样牛逼的取消方法。
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发表于 2014-11-24 14:02:33 | 只看该作者
菜鸟表示完全看不懂
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[LV.2]偶尔看看I

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发表于 2014-11-24 14:08:37 | 只看该作者
说句实话,看到是Fuudo的贴,只能想到他的悲剧
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发表于 2014-11-24 20:13:01 | 只看该作者
虽然现在问这个问题可能有点晚,不过我还是想知道为什么USF里毫无实际作用的挑衅要占掉一个宝贵的组合键搞得红SA只能用三键组合
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格斗游戏死忠!

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发表于 2014-11-24 20:25:22 | 只看该作者
复杂到无朋友……………………。[weisuomao_44]
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发表于 2014-11-24 23:18:12 | 只看该作者
我只知道,最后fuudo就降级了
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发表于 2014-11-25 02:50:13 | 只看该作者
本帖最后由 天才约拿 于 2014-11-26 17:31 编辑

SAKO:16键摇杆只要999,只要999,拿起你的IPHONE6,举起你的无产阶级手机,扫一扫这个二维码,扫一扫,HORI自有黄金屋,HORI自有颜如玉。

我好像搞错了是12键。
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发表于 2014-11-29 12:42:51 | 只看该作者
westzero 发表于 2014-11-24 20:13
虽然现在问这个问题可能有点晚,不过我还是想知道为什么USF里毫无实际作用的挑衅要占掉一个宝贵的组合键搞 ...

我也觉得,为什么 不把红SA 设置为原来挑衅的HK+HP
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[LV.1]初来乍到

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发表于 2014-11-29 15:13:42 | 只看该作者
实战中没什么用。红sa空出基本不是被躲就是会被反杀。
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发表于 2014-11-29 20:15:13 | 只看该作者
红sa的回报有点太低了

我觉得应该加点东西,红sa刚体吸伤害应该加更多的能量,比如吸收4次加满一格气或者两格

起码能提高红sa使用频率,不然特定人物才会看到有人用

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