用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

 找回密码
 立即注册

用新浪微博登录

只需一步,快速搞定

查看: 1027|回复: 1
打印 上一主题 下一主题

[新闻资讯] 《铁拳7》12月18日原田胜弘韩国之行访谈内容摘要

[复制链接]

该用户从未签到

5433

主题

6404

帖子

2万

积分

新闻组

Rank: 5Rank: 5

积分
25834
QQ
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2014-12-19 18:20:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          


1.在《铁拳7》的开发阶段我们开发团队内部有过讨论,打算引入韩国国籍的女性角色,目的就是做成参战的可使用角色,后来我们把这个提案告知了韩国玩家想看看他们的意见如何,结果他们的反应让我们惊讶:"要加(我国的)女性角色啊,真是残念,不如换成厉害的男性角色多好",看起来韩国人相比于日本人来说,更加偏好男性角色,和我这个年纪相仿的日本人其实也比较喜欢男性角色,但是被动画孕育长大的一代日本人,则倾向于那些长得可爱的女生,然而在东亚之外的地区,比如说欧洲,就完全是更加喜欢男性角色,例如《铁拳》系列的吉光,在日本几乎一点人气都没有,但在欧洲就是意外爆棚的第一名

2.追加克洛伊完全是为日本本国这代年轻玩家所专门设计的,同时考虑到海外地区30-40岁、日本国内10-20岁这些年龄段都是观看二次元动画的主力军,因此我们为这一代习惯了这种风格的玩家而准备了这么一名角色,我们的开发团队里也是年轻人居多,所以设计出来的角色也是更加年轻化,老实说当我第一次看见这名角色时,我也有一种她是其它游戏角色过来串门的感觉,所以一时半会儿也曾难以接受,那些喜欢初音未来的玩家们,就应该没有我这种嗜好上的困扰了

3.采用虚幻4引擎主要还是出于视觉方面的考量,为了节省开发时间,提高游戏性能,我们使用虚幻4引擎来表现地面和墙壁受创后破裂飞散开来的碎片效果,闪电部分的动感也充分制作了出来

4.《铁拳7》的整体研发大约经历了一年时间,实际开发时间约为10个月,目前距离街机版的稼动还有大约2个月的冲刺时间

5.漫画也好游戏也罢,人们总是希望能够有生之年盼到结尾,三岛家的故事将要划上终止符对个人而言虽然是有些太遗憾,但我觉得也该是时候向玩家展示结局了

6.《铁拳X街霸》的基础系统开发现阶段已经全面完成,但我们还必须首先解决好《铁拳7》的发行和更新方面的问题,明年预计《街头霸王5》也会出来,这对《铁拳X街霸》来说是个意外的撞车,我们必须要拟定规划好各种发行战略才行

7.我们街机版都还没有完成,海外媒体就已经帮我们规划好了其它平台版本的发行时间表,我个人是真看不懂,有些国家甚至还把PC版也考虑在内,我这里先说一下,PC版的日程安排完全未定

8.《铁拳7》是否参加EVO 2015现在还尚未知晓,之前EVO一方有过来征询过情况,但目前真的什么都还没有决定
??
9.《夏日课程》在开发期间曾经导入过三岛一八,但是开发团队里不管男女老少大家都对这个遍体鳞伤、面相凶狠、上半身裸露的男人感到不适,于是我们最后选择替换成了女子高中生,但很多时候女性角色在表现方面是最难把握的,所以我们决定把最初目标定在了制作出最高难度表现的角色身上,那么以后其它类型的角色也就能比较轻松地完成了,当然今后为了女性玩家群,肯定是会考虑导入美少年型角色的



捡了重点和《铁拳》相关的内容翻译

回复

使用道具 举报

签到天数: 3 天

[LV.2]偶尔看看I

12

主题

373

帖子

1305

积分

待实名认证会员

积分
1305
沙发
发表于 2014-12-19 18:52:56 | 只看该作者
这家伙没提铁拳X街霸么
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

     
    Archiver|手机版|小黑屋|( 沪ICP备12034951号 )

GMT+8, 2025-2-11 06:32 , Processed in 0.098197 second(s), 30 queries .

© 2001-2011 Powered by Discuz! X3.1

快速回复 返回顶部 返回列表