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发表于 2015-1-2 23:04:48
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Act IV 新生0 @% G$ ^' L5 }8 _7 J$ T
% k' C6 a7 [ @$ b/ I' [Guilty Gear Xrd-Sign
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时间是公平的。可惜公平的定义会因人或者事物而发生改变...对于Guilty Gear这款才刚出生不久还需时间来磨练的作品来说,长达近7年的等待无疑对玩家还是生父的石渡太辅来说都是“不公平”的。7年间虽有AC和在2012年的ACPR让老和新玩家们接触和尝试,但毕竟真正所需的还是完全的新血液来改变目前的炎凉世态。$ w- _# s8 q# J/ }1 V
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街机事业的萎缩衰退、老玩家们不得不因为工作离去、国内宣传及认知的匮乏导致的无新玩家都让玩过这款出色的FTG玩家们嗟叹惋惜...' u7 c$ S2 q. M! ^: \" X1 ^8 `
0 _2 v1 d- V2 l' F) f5 ^ 但就在2012年ARC所举行的“ARC 25周年纪念节”当中在最后节日即将结束的时刻官方宣布了一段关于GG最新的PV影像。没错!这就是与大家时隔了7年的新作!Guilty Gear Xrd-Sign !
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- P$ P9 c- ]: F' ^! a( X e' Y, F; r 从这次宣传预告动画当中我们可以看到GG全新的画面和渲染。官方也称这次是采用了“虚幻”引擎来制作的,表现力和画面如同PV当中所表现的那样魄力和细致。作为GG复活的重要第一步、相信无论是官方还是玩家们都是非常关注这次的变更和进化。官方随之在8月份~12月份这四个月期间进行跟ACPR一样的三次公测来进行调整和民意调查来确保能给玩家们一个满意和赏心悦目的罪恶装备新作!!* a+ ~7 D! M2 x1 N M" X' _
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| 新系统、新画面、新挑战
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: r' U; Q/ v8 Q, L, G 面对这次全新的变革,ARC公司对此也完全没有放松。公测次数也达到了3次之多,期间还有公司内部社员比赛来进行展示,并且也有石渡太辅本人亲自在BB的广播剧中出现回答各位玩家的对本次新作的疑问和期待。# d! G! \( p0 b, \) g: z" ~7 H
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无论是对系统,画面还是角色都有了重新的调整和添加。光是历代以来的灵魂系统“取消系统”就有了不少的调整,一共增加到“黄,红和紫”了这三种之多。这对未来角色的开发还是系统的研究再次展开了新的课题和深入。
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% a5 j& _9 ~4 f2 r 游戏的画面是全部都是采用虚幻引擎制作的。3D的画面,2D的格斗方式。据石渡先生说的:“除了开头动画那个穿着风衣的老人的那段是动画制作的以外,其余的画面都是虚幻引擎制作的”。从结果来看,许多招式的魄力和演出都达到了历代最高。可跟现在许多主流格斗游戏媲美的画面实力。4 y; a: |- P' _3 \& M7 B0 [. l6 _
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) N( V$ `4 h0 ~5 u8 D2 n% P 既然画面的表现力已经合格了的话,那对格斗游戏来说另一个最重要的问题就是系统了。况且GG在格斗游戏界里还被誉为高门槛的入门游戏之一。ARC面对这个问题也作出了适当的调整和更改,角色的性能是旧版的#R+部分AC等新技性能,系统则是在过往的基础上适当简化。例如传统灵魂的RC系统、现在被分为了YRC,红RC和紫RC三种。这样可以有效发挥和减少失误所产生的破绽,不像以往一样一定要求对FRC有高强度的精度才行。( z9 `: Z& X( ?& ~5 z
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# G3 a8 B* S. d* Q3 Q- I 目前XRD这作的登场角色一共是14人(含BOSS 瓦伦丁)。比以往几作都要少许多,据石渡先生的说法是因为先把能做出效果的角色先做出来,剩下的旧角色日后作会登场。虽然可用的角色不多、但依然看得出每一个角色都是用尽心思去做的~尤其放出觉醒必杀和一击必杀时候的华丽度完全是以往体验不到的。欣赏每一个角色的一击必杀和觉醒必杀也成为了一大乐趣?。未来家用机的DLC可能还会再增加新角色,很可能是GG2里的SIN再或者一个旧角色也说不定。
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8 v6 |/ a5 E% q# n, k/ h 本次角色的能力调整方向是以以往旧作“#R”为核心而进行的重制。许多招式都可以找到旧作的影子,相信玩过的朋友不会陌生。在以往核心的基础上再增以新技和新效果所作的尝试,这就是本次XRD的核心。除了取消系统进行大幅度的更改以外,就连最基础的按键分布也为了迎合各路从Blazblue或者P4U来的玩家而设定了专门的按键配置。细节化的系统还能有「ヘルファイア」(Hell Fire),デンジャータイム (Danger Time)等系统的新增。相信可研究的深度会比以往有过之而无不及。
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故事剧本
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% h- L! a2 d6 Y% k 1999年,人类成功将无限的能量"法力"理论化,但是,获得智慧的同时又舍弃了它,为了争夺"法力",人类打破了世界的和平,制造出了名为"Gear"的终极生化兵器协同作战,然而拥有自我意识的Gear并非认同人类的行为,它们向人类发起了报复性的进攻,人类和Gear为了让争夺生存空间爆发了长达百年的"圣战",这场战争直到Gear侧的最高统帅"破坏神"Justice被人类封印才算终结,随后人类重新筑起了太平盛世,但在这和平的表面下,仍然还有窥视着这个世界的威胁者存在,而得到了法力的人类,也一直在替自己的行为进行着赎罪
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2187年10月21日12点12分,自称为"Ramletherl Valentine"的少女以一人之力打破了现世的宁静,向全世界再次宣战,这个声明没有一个人、或者组织、或者国家敢当作是恶作剧般看待,因为就在前不久,发生在伊利里亚联合王国首都的"洗礼13"袭击事件也出现了一名叫做"Valentine"的嫌疑犯,为了确认事件的真相,全世界都行动了起来。
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| 家 用 降 临
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6 q, r/ ?5 ^/ x! X 让国内玩家期待已久的重头戏“家用版GGXRD”终于在8月6日那天被公开将会在12月4日登陆PS4和PS3的家用!自2月街机发售以来已经过了近半年多终于让大家等到了这天!时隔多年的FTG战魂将会被再度点燃!让我们来大致了解下这次的家用给我们带来了什么更丰富的模式和对战享受吧。0 L; c4 F- F: l, T
目前首发限定的内容是石渡太辅桑在本作XRD里作曲的OST光碟和PS4限定版的操作手柄(看起来还是不太方便玩FTG的样子Orz)。: S2 j9 h4 V( ]# p5 v2 v; i/ u8 T
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本作XRD首次实现和对应PS3跟PS4之间的跨平台对战、可以选择自己所需要的对手的网络条件、机种、等级等条件进行配对对战。并且本作XRD拥有【Ranked Match】和【Player Match】这两种类的对战模式可供玩家选择。; P) K1 O# j( H3 V# h5 V4 z: k
玩家可以根据自己对战的需求进行模式的选择和调整来制作出自己所需要的对战环境。接下来来简单讲解下各个模式的状态。; l. ~; J& R; U+ p
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) M3 }- t% c/ J* w% M; g+ _6 J$ ]Ranked Match" D2 I+ I/ V5 \
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会将对战结果(战绩)记录并反映在网络上的对战模式。
8 }( X) @+ F: ~! V4 Z( d打算看重实力【认真胜负】的时候可以尽情对战的模式+ u7 g) A2 B! B& s. `
$ m0 o* [/ M8 h% q2 x+ M5 a8 \即便在等待的时候也不会无谓地浪费时间、尽情游戏! r& `: w9 b( P& B
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2 Q+ c+ J g: @* K$ e【等待接受机能】
: H! j! c+ K$ @8 D1 \在Ranked Match中、可以在线下游玩「ARCADE」、「M.O.M」或者「TRAINING」模式的同时等待对战者的加入。即便在等待的时候也可以尽情享受各种游戏模式!
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) g8 V! G" T G( S* C | Player Match ~ p7 [' {' m
1 V4 P% q7 e, d b; Y! Y+ B) I可以不将对战的结果(战绩)反映和记录在网络的纯娱乐对战模式。无论输赢都不会留下记录地进行轻松对战。. G; H1 D/ v+ E9 t+ m. n
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可以观看其他玩家的对战情况!: j4 J% l9 ?" E
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9 \# m$ n K" r1 o& ?2 D( D【观战机能】0 X5 H& |7 `' R
在Player Match中可以在进入到房间以后观看同房内其他玩家之间的对战情况。# w& u* J" v0 o# L, l0 G; I. j, f
一房内可以最大进入8名玩家、并最大同时进行4场比试。
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4 Q) ~; I1 Y" m目的明确充实的练习模式!
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TUTORIAL* d; ]/ F" c3 Y: U
角色将会用语音来指导你操作上手、即便是格斗游戏的初心者也可以安心学习!7 u, C# [1 f0 T+ p. M# R! K+ k
|  |  | 面向初学者的1人用的教学模式。本作的游戏规则或者基本操作等的指南教学角色是【SOL】和【SIN】这两位来担当。( Q5 y' ?4 b3 w) D1 I Q4 _
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MISSION模式
' O3 p1 B1 t n! _$ W3 g% {# J通过各种课题来培养自己的应对能力、记住战斗的技巧!
& x0 w+ I% O% h. Y7 g |  |  | 以模拟各种特定的状况来设置成课题然后挑战的模式。通过培养特定状况的对应能力、在实战中加以运用。7 d) x7 _! V( C. @3 c5 q: f8 D' w
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CHALLENGE模式
/ F# U/ P+ V6 {4 u- g9 p可以练习角色个别特殊的连击。从基本的连击开始需要技术的连击为止都可以很广地进行练习。 2 j2 F) N0 a1 w I' g
|  |  | 练习模式
2 ~9 U$ h+ I/ j3 l$ k可以在设定详细的状况后再进行角色操作练习的自由练习模式。
9 o2 X: v% z' ^) r6 c同时对应玩家之间的练习、可以进一步地练习实战方面的状况。! D { I" n! `
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+ z; J" [& ?5 s; s1 X1 A% @街机的精彩内容将会在家用中再现! i" u8 s! ?' C5 z7 |2 }
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ARCADE+ l2 g: X0 h$ L1 a3 X4 \. O
4 k! j; U4 |5 h, H6 w$ I1 L1 s选择各个角色并且跟CPU对战进行故事闯关的模式~0 k, ~2 j6 ~% q: R- q% y) u5 R0 \( X
讲述了从街机上所展开的XRD故事~
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| M.O.M
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& Z/ _7 q( X# R; K z& z与过去GG的M.O.M模式完全不同。不断挑战在地图上出现的COM的1人专用模式。在此模式的战斗中可获得金币。使用获得的金币可以强化自己的角色!
' n6 }6 x0 w4 m F" O9 Z在网络的Player Match中,可以选择使用育成的角色来进行对战。
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可以进行1~2名的人数进行网络对战的模式。1 S. J, y' f6 o0 p
可以与朋友或者COM进行对战。
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新的故事将会以全新的方式展现给各位玩家! 5 }* s( }( L! T3 n0 X9 U
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SCENARIO: r( ^# f1 ^6 S9 ?% q( T
7 v) `. a6 @& {4 ^) g家用版当中会搭载全新的故事模式。
3 r( j& M l2 t0 I, q融合了冒险游戏和TV动画的演出所产生出的风格~描写了在街机的故事模式之后的故事~% c" t: o0 K7 H4 e; F
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