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【GGXrd】KY系统教学第一期(转载请注明出处)

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发表于 2015-1-6 23:05:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
本帖最后由 酷客 于 2015-1-8 18:02 编辑 $ ^9 F, S0 g2 C6 Q
/ H' Q) C1 w2 ]
转载请注明出处" e8 n5 a, W3 y
; P. R, `4 i. p
  W3 A! G& E- y1 {) w/ r) p( U
结合前面两期的基础教学从这期开始就正式进入实战需要的技巧教学了。* A8 R" K3 u& |! W
; v6 p# m9 M2 F# m% l. X
+ p% h" @* Z5 w
一、安全跳(视频中的欺诈飞)
6 `& K3 v& ?' N+ R7 n" T/ O7 u      
, h9 P9 S# C: V1 x& a* k$ g       安全跳对于没有接触过格斗游戏的新手可能不清楚这个是什么意思,很简单的解释:在你的对手被倒地技能打中以后进行前跳攻击的时候不会被对手的起身无敌技打中的“倒地前跳攻击压制”。为什么一直要加“倒地”因为安全跳只会出现在对手倒地的情况下。(视频中的解释是从帧数和硬直去解释的,我们以后再说)' {' x" s: [* }+ w
       ; O7 H9 d3 I+ ^$ e1 F! r
        安全跳是一个重要的技巧,能让你在对手倒地以后安全的压制,有压制就有更多的进攻机会,更多的进攻机会代表更多的主动和更多的胜算。KY在2D和下滑斩之后都可以安全跳
, U9 `! Y0 v! `: e. \( @( i" K8 H) y: H( A, `
+ B+ }% d( U- J7 @9 O" H
二、安全压(视频中的欺诈当)5 L! S. P" v% a0 [1 {
      
2 ?! m8 H0 b- X- m  g- ~       安全压简单的解释:在你的对手被倒地技能打中以后使用地面技能的时候不会被对手的起身无敌技打中的“倒地地面攻击压制”,和安全跳一样只会出现在对手倒地的情况下- N0 ?2 t+ |# n/ E
      
- S& e! i: p5 ?  p       安全压成功的时候一般是对手起身抢招或者有其他动作没有防御的时候才会命中,因为大部分人倒地以后都会防御这个时候安全压就完全失效了,之后展开的压制和进攻相对安全跳要少。
, p- w1 s& J! Z& O0 |, g$ T1 {
; U+ H- ?) X' _/ H+ i  B0 w) s
" J  c- K5 p4 s6 k9 J9 p7 X
三、命中确认) {8 B9 S9 C' ]
      
% ^- D8 |! e% b9 D       命中确认简单来说就是当你按下攻击键以后判断这个技能是命中还是被防御,命中确认可以说不能算技巧而是一种玩家个人能力。命中确认十分的关键,它贯穿着整个游戏,对对战有着很大影响+ i( g6 a7 o% V* j
       1 R" B  X# V; e9 K- P# o( h) M
      就如视频中的2p 2k 2s 2d(命中)236HS压制对手起身是在前面的技能命中的情况下才使用236HS,而2p 2k 2s 2d(被防御)236p自保。为什么要这样,简单解释被防御的时候依然用236HS对面可以把你的菊花打成向日葵而用236P菊花还是菊花。视频后面列举了一些确认后使用的连招,在练习模式下可以把沙包防御模式设置为随机进行练习。如果你能做到100%的确认地球上没人能战胜你了。请尽可能多的确认。
& ]$ e, h$ V" a7 N/ W' O6 r
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沙发
发表于 2015-1-6 23:07:42 | 只看该作者
{:13_843:}不错~
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