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说说我自己吧,自己最早接触的FTG是FC上的街霸2,那时候连第一关的春丽都打不过,直到自己琢磨出了波动拳,于是玩命地搓236,左手大拇指起了人生中第一个水泡.
我从幼儿园就混迹街机厅,好吧,其实是我母上公司在街机厅附近,经常要把我丢在街机厅老板那边看着,又不给我钱买币,只能干看着.到了小学,我发现了模拟器这东西,于是正式踏上了键盘党这条不归路.
说是这么说,我那时的FTG水平也就是能轻松赢AI罢了,真正开始认真练是KOF02,但也玩得不好,因为没什么实战经验.
09年我入宅,接触到了东方project,自然和你一样接触到了非想天则,下载的第一天晚上这款游戏就深深地吸引了我.这时多年来的键盘格斗士功底发挥了作用,第一个晚上就已经能够虐遍L难度AI了,于是第二天就去求网战了.那时我是铁通网络,很难找到延迟合适的对手,于是我建了(也许是中国第一个)铁通则群,一直肛到现在,实力姑且也有些许触了吧.
街霸4是在SSF4AE末期开始练的,到现在实力大概稳定在2000PP以上吧.一直用的肯,原因嘛,自然是梅园那场翻盘了.
说了这么多,只是想告诉你,FTG玩得好坏和你投入练习和钻研的时间成正比,首先我感觉你玩得很杂,你完全可以选自己喜欢的一两个练,各种游戏之间系统,节奏都有非常大的区别,你不能指望你能同时精通许多的FTG.
当然这里极度不推荐网游的FTG,理由不多说.
硬件设备完全看你喜好,至于摇杆,手柄比键盘精准什么的我一直不同意这一套,键盘甚至能做出摇杆不可能完成的操作.我只能说各有利弊,不要对自己不习惯的游戏就过早地把问题归咎于硬件.
挑战模式玩玩就可以了,并不是每个连段你实战中都用得出来的,连段追求的是高伤+易带入+民工+合理的气使用+合理的节奏控制,对于新手我觉得没必要去追求那些目押很苛刻的连段.只要追求易带入,且民工又有一定伤害的连段就行了.
一定要研究攻略,有巨人的肩膀能让你少走很多歪路.
最好能有交流圈子,这个可以去找QQ群,贴吧什么的.(如果是非想天则,可以去TOUHOU ACT CLUB和贴吧,最好找Q群加.
再来就是心态,玩格斗游戏给我最大的收获就是让我能不计输赢,保持一颗平常心.从过去到现在无数场战斗,如果计较输赢,可能心脏病都出来了. |
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