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[新手求问] 哪位大神来解答下空中受创后的落地硬直?

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发表于 2015-1-21 19:44:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
近来在玩真琴,命中EX吹上-JHP之后66可以有一个5MP和唐草的打投择,之后使用录制播放模式验证效果时发现2个问题,还请各位大神指点下。
1.对手输入跳跃指令,则5MP可命中,唐草不可命中;对手输入44指令,则5MP和唐草皆不可命中。
搜索了下SF4系列关于跳跃的说明如下,按理说落地后对方44应该躲不过5MP,所以是我JHP的打点和66的时机不对么,还是受创和普通跳跃的硬直计算体系不一样?
跳起落地時(沒攻擊),全角色共通4Frame的移動硬直,此時無法做出 "移動" 類的動作,但是可攻擊、可摔跟解摔
跳起落地時(有攻擊),硬直會產生變化,前1-2Frame是完全硬直,3-4Frame可以防禦


2.我方5MP复合66然后唐草,对方第一时间44躲开会被唐草抓到吗?
真琴5MP硬直7F,66整体16F,唐草发生7F,大多数角色,如隆的44是27F。综合30F>27F,但真琴先落地,所以还是我的时机不对?

求各位大神指点!





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发表于 2015-1-22 11:21:43 | 只看该作者
看起来好像好高端的样子。。。。。
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发表于 2015-1-22 11:37:15 | 只看该作者
空中受创落地时全程对打投无敌。。。。。所以你的唐草摸不到。而硬直结束第一时间起跳时就进入浮空判定。所以唐草还是抓不到。
而因为虽然浮空判定,但是有4F起跳准备动作,所以如果时机正确,5MP可以把对手留在地上。

以上。
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 楼主| 发表于 2015-1-22 13:40:28 | 只看该作者
angle@u 发表于 2015-1-22 11:37
空中受创落地时全程对打投无敌。。。。。所以你的唐草摸不到。而硬直结束第一时间起跳时就进入浮空判定。所 ...

空中受创落地时全程对打投无敌,44第一帧开始也是无敌,所以这种落地reset之后的打投择对44皆无效,对吧?
另外就是我方5MP复合66然后唐草,对方第一时间44躲开会被唐草抓到吗?这个帧数怎么算?
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发表于 2015-1-22 15:08:45 | 只看该作者
5MP(发生+持续+硬直)+66(16F)+唐草(7F)---27F. 如果得出的数字是负数,而且双方是同时启动,就可以成功。因为44是有硬直的。
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发表于 2015-1-22 15:22:50 | 只看该作者
这个比想象中的难,66和唐草很难做到最速的
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