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噩梦起源作者进!版本个人建议!

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发表于 2015-1-27 00:38:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
看见作者在修改这个版本,所以我特意去通了一遍,以下是我一点点建议,边打边写的!可能有错别字什么的。。。。   
   
    开头貂蝉BOOS,时间问题可能是作者故意的,留一个小兵不杀,不会出现催时间,有90秒的时间打貂蝉,但是辛辛苦苦打完貂蝉毛都不爆一个,建议增加道具。。
    单人开局下路第一个船舱,12个小兵,3个陆逊,一个孟获,45秒有点捉急,我是开场刷的3个时间全部用完的,勉勉强强过,可能我比较菜!建议增加时间99秒!
    同样的问题孙鸡前面的转轮处貂蝉好辛苦打完,为什么没有道具 - -!
    第2关风云再起烟雾门处5夏侯渊,我是吓尿了!还是一样拼完后连个毛都看不见。5夏侯呢。不给道具也太说不过去了!建议去掉3夏侯或者给一带血条的BOOS,避免玩家玩的乏味!
    山洞里打完双夏侯敦又来双夏侯敦!游戏略显单调!
    马王BOOS。这是我见过的最难打的马王了!反映速度超快,可能是作者为了加强难度调的,加强了BOOS的速度。可能我很菜,也有可能我人品差的问题,我打的时候,BOOS就在那4个角对冲,冲了20秒。无语了!建议稍微降低一下BOOS速度,或者改成冲刺不无敌!要想增加难度可以再增加一个马王。3马王有前途o(∩_∩)o !马王就爆一沙漏 - -!还是有别的BUG。。反正我马王打完就看见一沙漏!
    BOOS夏侯渊,打BOOS之前我是打了28个铁甲兵,9个刀兵,3个弓箭手,2个陆逊,2个孟优!打夏侯渊的时候又来了2夏侯惇。感觉噩梦起源夏侯惇很不值钱,打到这已经是4组夏侯惇8个呢。。。很烦躁!BOOS掉落和119一模一样!建议可以去掉两小兵和BOOS,想增加难度夏侯渊可以增加血条和伤害!道具很匮乏,单人过关,一个人参两**,一烟雾,可以适量增加道具!
    第3关一开始。各种重复的小兵就不说了,这版本小兵重复是个很大的问题,打一波又一波,我都忘了杀了多少只豹子和老虎这种畜生!小boos-3个许褚,2个夏侯渊,1个夏侯惇(你没看错又是夏侯惇,我现在很好奇这通关会出现多少夏侯敦),这么多BOOS一点补给都没有,21级张飞打完就剩血皮!好吧,可能我菜!建议小兵能爆点血!时间有点捉急,打完时间不够!可以去掉一夏侯渊,想增加难度,许褚可以加霸体!像风云那样!
    打孟优之前下面的小树林子,打完这我是乐了,有点被作者愚弄的感觉,清完小兵出现1魏延,打完这1个魏延!我擦~!又出现两魏延,打完后以为没有了!我了擦,又出现3个魏延!这。。。。感觉作者有恶搞的倾向!建议可以去掉几个,没必要这么累赘!难是挺难的,这里的魏延高格挡!但是你让玩家打完1个出两!打完两出3,这有点说不过去吧!
    BOOS孟优,我也是醉了,2个沙摩柯,单人过关确实很难,可以适当去掉一个!
    第4关过完森林进入第一房子,地上有蛇的那场景!在这版本里不是地上有蛇那么简单了,而是地上有蛇窝,以前每一个蛇的位置都有一窝蛇,好吧!清完小怪出现两夏侯惇,两夏侯渊- -!我现在很想通关后统计下夏侯惇的数量,这里有个小BUG,双夏侯惇出现的时候会卡在左下角的墙里出不来 - -!不知道是不是我的站位有什么问题,反正我打的时候这两逗B就是卡在墙里的!
    打完灯进去的房间。2个貂蝉,4个孟优!这分配的。。。作者的意思是两孟优对一貂蝉么?感觉很枯燥。三国战记的魅力在于其连招和各种各样的道具搭配,还是没道具!重复BOOS过多!
    两个119BOOS。一个貂蝉一个吕蒙,很简单!简直就是119一模一样,除了血长点,没任何优势!可以适当加点小BOOS,比如貂蝉处加个吕布(一对狗男女),吕蒙加上陆逊(一对好基友)!
    第5关开局两夏侯渊,我现在不知道是改统计夏侯渊呢还是统计夏侯惇。感觉每关都离不开这两货!进入第一个房间。拿太平丹青的房间。作者故技重施,1个魏延打完2个魏延出来。。。。可不可以不要这样!
    我想问下这版本的吕布,作者自己玩过吗?这吕布不能用困难来形容,简直BUG,各种无敌你根本打不到。好吧!我菜。。。。
    BOOS黄盖有点复制无双的感觉,两麻雀打不死。。黄盖转出火的时候带葫芦护身有点难,对我这种菜鸟来说,最好能取消那葫芦,因为我打的时候黄盖几乎无限葫芦护身 - -!
    最后一关除了曹操别的跟119一模一样,曹操很BUG,加血都快加疯了。有点像无双版本的吕布,作者调了BOOS出招速度!毕竟最后BOOS不好说什么。我是花3个币过去的!
    总的来说这版本问题很多,各种重复的大小怪,打的人头大!其实个人建议没必要这么重复吧,可以选点小兵算BOOS带血条,也蛮好的!119固定地点的道具没变过,纯119版本道具!改的道具,就我现在知道的就一金珠变人参,因为我是用张飞通的,也是想测试道具是否共享,测试完了,没改过,张飞119能捡什么这也能捡什么,119不能捡的这还不能!2号背包道具不能叠加,各种只能捡一个,可能是没改道具的原因,如果叠加的话,也没那么多道具要捡 - -!建议修改大小BOOS道具爆率。去除一个场景的重复怪,你这样重复不尽不能增加难度,反而增加了玩家的反感度,道具种类和用途可以适当修改下,包括道具出处,统计了下我走的路线(夏侯惇12个,夏侯渊16个)我不知道夏侯家跟作者是什么仇什么怨,你要这样把他们拉出来各种蹂躏!建议去掉大半,就像刚才说的可以增加点有意思的BOOS,比如小兵模型的BOOS,畜生模型的BOOS等等。。。boos加速过于严重,个人建议可以稍微降低点!
    我是玩张飞过关的,说说张飞这角色的问题!26A过于强大,有点BUG,张飞打许褚的时候,直接26A伪连,从头杀到尾,伤血太多!46A过于弱,伤一滴血,招式不平衡会导致角色连招过于单调,可以适当调整!
    以上纯属个人建议!如果作者不喜欢,别怪罪!
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发表于 2015-1-27 02:06:51 来自手机 | 只看该作者
感谢你对此版本的提议,下次更新所有的东西都会调整,并且boss会掉道具以及时间不会为10
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发表于 2015-2-6 14:08:10 | 只看该作者
看你发了两次帖,第一次给你回复。感谢你的这些建议。我想说明一些情况,由于此版本是刚刚出的一个模型,有很多东西还有调整好。同时下次更新会大幅度改变、调整。感谢你的持续关注,下个版本会让你看到不一样的精彩,期待更新吧。
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发表于 2015-2-6 14:08:10 | 只看该作者
看你发了两次帖,第一次给你回复。感谢你的这些建议。我想说明一些情况,由于此版本是刚刚出的一个模型,有很多东西还有调整好。同时下次更新会大幅度改变、调整。感谢你的持续关注,下个版本会让你看到不一样的精彩,期待更新吧。
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