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[业界] 《教团1886》制作人:30帧游戏可流畅运行

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发表于 2015-2-17 11:14:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式 |          
早先公布的预告视频以及实战演示让《教团1886》的画面得以直接的凸显,不过我们也注意到一个细节,那就是这款游戏大多数情况下是在30帧效果下运行。制作人声称这对游戏的流畅性影响不大!


虽然《教团1886》的游戏画面令不少人感到惊讶,而其30帧的画面效果似乎也并没有对游戏流畅性产生太大的影响。Ready at Dawn的首席技术官Andrea Pessino就在不久前的采访中谈及了这件事。
“首先,我们确保了30帧的画面能稳定运行,不会产生任何的掉帧情况,与此同时我们的制作团队还对游戏画面进行了特别处理,以此来确保画面的流畅性,”Andrea Pessino说道,“其次,游戏实际画面帧数和模拟画面帧数是完全一样的,换句话说,玩家在做出指令输入后角色会立刻做出反应,这两件事之间没有任何延迟。并非所有游戏都是如此,有的游戏会在指令输入和角色动作之间有一两帧,甚至是更多的延迟,这就会严重影响游戏体验。”
《教团1886》将在2月20日发售,登陆的平台只有PS4。
游聚官方新闻编辑部总编辑:一本满足

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